Skocz do zawartości

michaukowski

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez michaukowski

  1. michaukowski odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Battlefield
    Mam podobne odczucia. Wczoraj pograłem tak z półtorej godziny. Co mogę powiedzieć? Że samo strzelanie jest dla mnie strasznie dziwne. O ile z biodra jeszcze idzie, tak przy strzelaniu z lunety czy kolimatora, celownik dosłownie lata mi jak szalony. Ciężko się przyzwyczaić. Mam nadzieję, że to kwestia ustawień kontrolera. Nowe mapki nie przemawiają do mnie kompletnie. One są za duże do tej gry i tego już nic nie zmieni. Biegamy w kółko przez duże odległości do celów bez ani jednego przeciwnika. A potem na miejscu, jak kogoś zajedziemy to szybko się ginie. Na plus, że nawet na XSS działa to bardzo dobrze, wygląda spoko i pingi są ok. Za to portal jest sztos. Jak zagrałem w mapki z BC2 to aż się banan na twarzy pojawił, tak to fajnie wygląda. Grało się bardzo fajnie ale za 6 mapek do portala nie wywalę 350 zł na premierę.
  2. michaukowski odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Battlefield
    @Moldar Faktycznie, dzięki za cynk! Już pobieram wersję próbną. Na Series S, waży 51,7 GB.
  3. michaukowski odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Battlefield
    Również czekam na ten 10-godzinny trial. Jak będzie dobrze, to pewnie się wyrwie na jakiejś promocji w niedalekim czasie.
  4. michaukowski odpowiedział(a) na ProstyHeker odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Żeby 17 letnie San Andreas na dzisiejszym sprzęcie nie trzymało stałych 60 klatek to... w zasadzie nawet nie wiem, jak to skomentować.
  5. michaukowski odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    To też zależy od indywidualnego podejścia. Ja tak się dorwałem do FH4. Codziennie ten tytuł odpalałem, z tym, że ja na bank nie grałem po 6 godzin dziennie. Godzina to było ok, a jak już mogłem pograć dłużej, to było święto. Pewnie dlatego nie czułem znużenia materiałem, plus oczywiście były nowe wyzwania sezonowe, przedłużające zabawę. Później miałem jakąś przerwę i potem ogrywałem dodatki. Największego pawia miałem zawsze, gdy wracałem do gry, a tu jeb... winter season!
  6. michaukowski odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Polecam samochodzik Pagani Huayra BC w wersji Forza Edition. Udało mi się go wyrwać ze zwykłego losowania. Trochę ciężki start ale jak już załapie się prędkość, to dosłownie jedzie, jak przyklejony na klej. Colossus tym samochodzikiem, to była czysta przyjemność. W ogóle od zawsze, fajnie mi się jeździ samochodami Pagani w Forzie.
  7. michaukowski odpowiedział(a) na ProstyHeker odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Dzisiaj obadam SA, jak już odblokują wersję z Passa. Czytając wcześniej te wszystkie podniosłe zapowiedzi zmian, a widząc teraz filmy z rozgrywki jestem niesamowicie zawiedziony. I nie dziwię się, że Cockstar do samego końca trzymał w niewiedzy wszystkich grających, bo jakby zobaczyli te filmy i screeny z rozgrywki pewnie skłoniłyby do anulowania preorderów sporą część graczy. A tak, kasa już wzięta za remastery zrobione minimalnym kosztem i jazdę na nostalgii graczy. Tak się dzisiaj robi biznes.
  8. michaukowski odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Wczoraj pograłem godzinkę, dzisiaj znacznie dłużej. Cóż mogę powiedzieć? Gra się fenomenalnie. Wszystko u mnie zatrybiło. Począwszy od niesamowitej miejscówki, feelingu jazdy, ilości wyścigów i wyzwań. Ciężko mi się w ogóle oderwać od gry. Dawno już nie miałem takiego uczucia. Gram na Xbox Series S i to, jak ta gra wygląda na tej maszynce za 1300 zł i trzyma stabilne, betonowe 60 klatek to nie mam pytań. Owszem, czasem się doczyta jakiś krzak przed samochodem, jednak ogólny wygląd gry, to jest dla mnie takie małe cudo świata. Ciekawe, co goście z PlayGround pokażą, gdy nie będzie ich już ograniczać balast w postaci poprzedniej generacji. Czapki z głów
  9. michaukowski odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    @ASX @Szymek Dzięki. Dopiero za niecałą godzinę będę mógł na spokojnie usiąść do konsoli i wtedy chwilowo wybiorę się na wycieczkę do Nowej Zelandii.
  10. michaukowski odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Panowie, pytanko mam. Czy wersja dla nie posiadających przepustki premium rusza o północy?
  11. michaukowski odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Cholera, tak wszyscy chwalą, a tutaj trzeba czekać do 9 listopada jeszcze . Całe szczęście, że akurat wtedy mam całe trzy dni wolnego w robocie. Za to żona do pracy, młody do przedszkola i jedziemy!
  12. michaukowski odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    No recenzje są fantastyczne. Będzie grane
  13. michaukowski odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Forumowicze, czy możecie mi powiedzieć, jak na dzień dzisiejszy wygląda baza graczy Modern Warfare? Bez problemu da radę pograć w standardowej wieczorowej porze? Niestety, nowego Battlefielda nie kupię, bo kompletnie nie przemawia do mnie kierunek, który obrała ta seria, a drugi powód, to beta tej gry, która zniechęciła mnie jeszcze bardziej. Dlatego postanowiłem wrócić na Xboxie do Modern Warfare bo jest akurat w promocji w sklepie MS. Grałem w MW niedługo po premierze na PS4 i mega mi się podobało. Nawet platynkę wbiłem.
  14. michaukowski odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Ja plik do preloadu pobrałem jak tylko się ukazał. Dzisiaj dopiero odpaliłem konsolę po dłuższej przerwie i zaczęło pobierać gierkę. Na XSS niecałe 104 GB. Teraz wytrzymać do 5 listopada
  15. michaukowski odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Również czekam. Kupiłem Wiesława 3 w sklepie Spencera na promo praktycznie zaraz po tym, jak zapowiedzieli patch na nextgeny. Ukończyłem wersję GoTY na PC szmat czasu temu. Jakoś nie tak dawno próbowałem w Wieśka 3 pograć na PS4 ale niestety te 30 klatek jest już dla mnie nie do przeskoczenia. Człowiek szybko się przyzwyczaja do dobrego. Studio Saber dało radę przy wersji na Switchu, więc ciekawe co pokażą w wersji nextgen.
  16. michaukowski odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Battlefield
    Znaczy się, wyjść to wyjdzie. Z tym, że za rok po kilkuset gigabajtach patchy będzie się dało w nią grać.
  17. michaukowski odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
  18. michaukowski odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Battlefield
    Zagrałem dzisiaj w wersję beta na past-gena. I po tej sesji widać wyraźnie, że ten tytuł był wpierw projektowany pod stare konsole, a dopiero później skalowany w górę na nextgeny. Mapa, na której się gra jest skondesowana w trzech punktach, czyli wieżowiec, wyrzutnia promów i jedno z laboratoriów. I o dziwo grało się dużo przyjemniej w 64 osoby niż w wersję maxi na 128 luda. Nie było takiego chaosu, akcja była praktycznie non stop. I jako, że punkty są blisko, to bieganie do nich miało sens. Jest więc nadzieja, że jeśli będą serwery na 64 osoby na nextgenach to będzie grało się dobrze. Szkoda tylko, że reszta bolączek jest niestety taka sama, jak na nowszym sprzęcie. Czekam na 10h triala z EA Play i wtedy się zweryfikuje ileż to oni błędów naprawili. Jednak jeśli to ma być reklama tego największego BFa w historii to niestety jest bardzo słaba. W 100% jestem już pewien, że na premierę tego absolutnie nie kupię.
  19. michaukowski odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Battlefield
    Z wielką przykrością muszę przyznać, że póki co ten Battlefield kompletnie do mnie nie przemawia. Niby 128 graczy, a trzeba szukać ludków do ubicia. Broń nie ma jakiegokolwiek odrzutu, strzela się niezwykle podobnie do tego co było w BFV. Tyle, że nie wiedzieć czemu, tam miałem jakąś satysfakcję z ubicia kogoś, tutaj nie mam jej wcale. Udało mi się trochę polatać samolotem i helką. O ile sterowanie jest dla mnie spoko, tak niestety latanie nie daje frajdy, ze względu na błędy. Pojazdy wroga dosłownie znikają i pojawiają się co kilka metrów utrudniając celowanie. Tak się nie da grać. Zmiana klas postaci na operatorów to według mnie krok wstecz. Dodatkowo zarówno my, jak i strona przeciwna wybieramy tych samych operatorów, przez co mamy wojny klonów, a nie pole bitwy. Na dodatek jest przez to niesamowity chaos, bo nie raz złapałem się na tym, że nie strzelałem, bo myślałem, że to swój. No i samo poruszanie się żołnierzem jest według mnie strasznie sztuczne, jakbyśmy sterowali jakąś lalką, a nie postacią w grze. W ruchach nie ma krzty płynności. No i oczywiście we znaki dały mi się znikające i migające tekstury. Jest to strasznie denerwujące, bo kompletnie wybija z rytmu. Póki co, jestem na nie. Z całą pewnością w dniu premiery tego nie kupię.
  20. michaukowski odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Battlefield
    Beta od wczoraj na dysku ale niestety zagram dopiero dzisiaj wieczorem, jak dobrze pójdzie. Może wtedy będą stabilniejsze serwery i więcej ludzi.
  21. michaukowski odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
  22. michaukowski odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Battlefield
  23. michaukowski odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Battlefield
    Ok, czekam. Bez zagrania w betę to nawet nie myślę o jakimkolwiek preorderze. Za bardzo zawiodłem się na BFV i ich późniejszym podejściu do aktualizacji tej gry.
  24. michaukowski odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jest dwoje ludzi, jeden z nich zna angielski w stopniu pozwalającym na spokojne granie w grę (czyli ja np.), jest i drugi po doktoracie z filologii z angielskiego. Obaj oczywiście grę ukończą. Który z niej wyciągnie więcej? No oczywiście ten drugi bo zrozumie wszystkie smaczki fabuły. Niestety, jak widać nie wszyscy potrafią to zrozumieć. A za teksty o eutanazji to już powinna być ban.
  25. michaukowski odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak widać nie musiałem długo czekać, aż ktoś rzuci takim argumentem. Nawet szkoda tego komentować.