Skocz do zawartości

Homelander

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Homelander

  1. Homelander odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Space Marine 2. Screeny ze Steam Decka, ustawienia wszystko na low, a i tak gra wygląda niesamowicie.
  2. Homelander odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Około dwóch godzin ze Space Marine 2 za mną. Gra chodzi w stabilnych i płynnych 30 klatkach na presecie low i FSR na quality. Wygląda przy tym super
  3. Homelander odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Wygląda to absolutnie fantastycznie, day1. Szkoda, że jednak nie zrobili shadowdropa z Metroid Prime 2/3, bo nakręcił mnie ten trailer, a jestem świeżo po skończeniu i Dread i Prime Remastered, więc trochę za wcześnie na ponowne przejście.
  4. Homelander odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Nie wiem co Ty chrzanisz. Od pierwszych playtestów było jasne, że to po prostu kolejny Assassin. Z wszystkimi wadami i zaletami. Więc kompetentna gra na 7-8. I dokładnie taka jest. No bliżej 8, bo pozbawiona większych błędów technicznych. Problem, że takie coś to za mało żeby się sprzedać w takiej ilości jak trzeba. I o tym też było mówione przez "forumowych analityków" jak to ładnie nas nazywasz. Dokładnie tak się dzieje. Tak więc jedyne co jest zerowe to Twoje zrozumienie tego co się mówi i pisze. Oczywiście wszystko powyższe ma się nijak do tego jak komuś się gra. Jak dla kogoś Shadows to gra stulecia to proszę bardzo, smacznego. Nikt normalny nie będzie tego negował
  5. Homelander odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    For the Emperor!
  6. Homelander odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    Z dwojga złego już wolę wiedzieć nad czym pracują moje ulubione studia niż milczenie
  7. Homelander odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    Nie liczę na premierę na początku 2026. Powiedziałem, że bym się nie zdziwił na marzec 2026. Liczę na Q4 2026. Zawiedziony nie jestem, bo nie mam czym. Zawiedziony będę jak oficjalnie Sony powie 2027. Póki co wszyscy jesteśmy Sokratesem. Więc Twoja uwaga w kierunku Sony jest chybiona. No chyba, że masz jakieś oficjalne informacje
  8. Homelander odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    Grę zapowiedzieli w końcówce 2024. Nawet 2027 mieści się zatem w Twojej skali. Bo raczej jeżeli wyjdzie w 2027 to nie będzie to listopad ani grudzień. Do czego więc odnosił się komentarz o Sony?
  9. Homelander odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    A ile to jest wiele lat?
  10. Homelander odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    Spoko. Ja tylko skomentowałem jego przewidywania używając sformułowań "nie sądzę", "myślę" i " nie zdziwiłbym się". Czy czas pokaże kto ma lepsze źródła informacji? Absolutnie nie, bo ja nie mam żadnych. Co mnie nie zdziwiło, że potraktowałeś jego słowa jako pałkę do uderzenia w Sony. Zabawne, że w przypadku Microsoftu taki krytyczny nie jesteś
  11. Homelander odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    Nie sądzę. Gra jest w developingu od 2020 roku. Myślę, że najpóźniej Q4 2026, a wcale bym się nie zdziwił na marzec 2026. To co było pokazane to nie render, wszystko było na silniku. A masz info od Sony o 2027? Czy tylko predykcje jednego dziennikarza?
  12. Homelander odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Kilka (kilkanaście?) godzin za mną. Mocno rzuca się w oczy, że gra miała niższy budżet niż Spider-Man czy Horizony. Tam gdzie ma się zadziać jakaś mocna akcja, typu ucieczka ze statku pod ostrzałem płonących strzał, obraz jest przyciemniany, i po chwili z samymi odgłosami przenosi nas do innej sceny. Brak budżetu widać też po drewnianej mimice w cutscenkach. Za to tam gdziezależało wszystko tylko od pracowitości i talentu pracowników widać efekty. Zadania główne są mocno różnorodne i ciekawe fabularnie. Dialogi pomiędzy postaciami autentyczne. Zadania poboczne, nawet takie na kilka minut, mają swoje własne historie i bardzo często zaskakujące i niejednoznaczne zakończenia. Miejscówki są mocno zróżnicowane kolorystycznie i stylistycznie. Ogólnie dzięki temu wszystkiemu gra się niezwykle przyjemnie, widać jak na dłoni, że ogromne ilości serca i pasji zostały włożone w ten tytuł. Bardzo mocno to doceniam. Zupełne jest to przeciwieństwo takiego Starfielda chociażby. Gdzie twórcy pływali w kasie, ale byli zbyt leniwi, żeby zrobić coś co od budżetu tak mocno nie zależy. Chociażby ciekawą historię, postaci, dialogi.
  13. Homelander odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Czasem mam wrażenie, że przejawiasz strzępy inteligencji. Na szczęście momentalnie odzierasz wszystko ze złudzeń
  14. Homelander odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Jasne, nie ma wątpliwości. Tylko analiza samej gry to jest jedna rzecz. A analiza rynkowa czy analiza sytuacji Ubisoftu w odniesieniu do niej to druga. Jedna ma niewiele wspólnego z drugą, a widzę, że niektórym się to miesza. Ja do samej jakości gry się nie odnoszę, bo mnie zwyczajnie nie interesuje. Ale ta druga sprawa już bardzo, bo to wpływa na cały świat giereczek wideo dla dzieci
  15. Homelander odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Rzeczowa analiza Grzegorza, czyli kanał Okiem Deva. Podnosi bardzo ważną kwestię: czy warto było wydawać tyle pieniędzy na grę 8/10? Grzegorz wylicza, na podstawie własnych doświadczeń i danych, że koszt produkcji mógł wynieść nawet 500 milionów. To oznacza zwrot przy sprzedaży 14 milionów kopii w pełnej cenie. Nawet połowa tego to zawrotna liczba. Nie odmawia grze jakości (technicznie, czy graficznie jest super, nie ma błędów - nie ma tu dyskusji), chociaż sam nie jest fanem. Tylko właśnie: czy było warto. Czy nie lepiej za tę kasę było zrobić trzy mniejsze gry. Bo raczej ten Assassin się nie zwróci. Jest za drogi, a sama jakość gry i jej formuła nie jest zachęcająca dla całkowicie nowych graczy. Polecam obejrzeć wszystkim, szczególnie piewcom i hejterom jako głos rozsądku
  16. Homelander odpowiedział(a) na GearsUp odpowiedź w temacie w Switch 2
    Gry z DSa na WiiU były, więc czemu nie
  17. Homelander odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Dokładnie mam to samo
  18. Homelander odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Poczytałem reddita i niektórzy mają ten problem i nie potrafią nic z nim zrobić, a inni nie. Cholera wie od czego to zależy. W każdym razie ja w samym Decku nic nie zmieniałem, żadnego biosa, protonów, nic. Nawet nie wiem co to Cryo. Pomogło tylko odinstalowanie i zmiana ustawień na high zamiast very high
  19. Homelander odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    To ciekawe, mi działa za każdym razem. Zmieniłeś te ustawienia graficzne? A unsupported jest dlatego, że nie działa online
  20. Homelander odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    No i to jest ten jeden jedyny powód kupna pudełek
  21. Homelander odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Przyjmuję Twoje argumenty i doceniam pracę wykonaną w edukowanie mnie (i innych). Kawał dobrej, nikomu nie potrzebnej roboty. Gdybyś przeczytał to co napisałem wyżej może byś sobie oszczędził pracy. Napisałem, że Steam nie dostarcza odpowiedzi na temat ile się sprzedało sztuk. A jedynie ogólne pojęcie o tym, czy gra może być uznana za sukces (komercyjny) czy nie. Ciężko mi uwierzyć w wielomilionową sprzedaż na konsolach przy jednocześnie kompletnej wtopie na Steamie. Ale mogę się mylić, to jedynie moje spostrzeżenia
  22. Homelander odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Czy Ty właśnie zaprzeczyłeś całkowicie sensowności badań statystycznych na próbce? Coś co robi cały świat wszędzie i w każdej dziedzinie?
  23. Homelander odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Ok, zobaczymy za kilka tygodni
  24. Homelander odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Żeby Lucek kupił
  25. Homelander odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Czy liczby na Steam dają dokładne dane na temat całości sprzedaży? Oczywiście nie. Czy daje ogólny ogląd sytuacji i może powiedzieć, czy gra jest porażką, czy sukcesem? No daje. A jak to wygląda w przypadku Assassina? Gra zdecydowanie nie jest spektakularnym sukcesem. Takim jest Elden Ring, Wu Kong, Hogwarth. Patrząc na to, jaką porażką okazał się Veilguard mający wyższe liczby na Steam na premierze raczej bym w tę stronę się skłaniał. Ale czy jakoś kategorycznie można stwierdzić? Jeszcze nie