Skocz do zawartości

Homelander

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Homelander

  1. Homelander odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No ale dokładnie o tym pisałem. Czym się biją? Treściami na wyłączność, cenami w mniejszym zakresie, bo te są podobne. To właśnie te treści na wyłączność stanowią siłę konkurujących serwisów. Czym by konkurowały gdyby te treści zniknęły? Interfacem? Obniżaniem cen do poziomu dumpingowego? No bo co jeszcze zostaje? Rynek konsol zmienia się w identyczny sposób przecież, cyfrowa dystrybucja wypiera fizyczną, konsole bez napędów stają się standardem. Płyty i czytniki dalej są, ale nie są już taką oczywistością. Tymczasem Spencer twierdzi, że exy są niepotrzebne. Jasne, jemu jako producentowi sprzętu, konsol, a przede wszystkim właścicielu Gamepassa exy są niepotrzebne. Jestem pewien, że dałby się pokroić za udostępnienie Gamepassa (w postaci chmury) na Playstation i Switchu.
  2. Homelander odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak się odnosicie do słów Spencera o exach? Potrzebne czy nie? Moja opinia: bardzo potrzebne. Tak potrzebne jak konkurencja pomiędzy producentami sprzętu i gier. Dominacja i brak konkurencji na krótką metę jest ok (Playstation 2), ale potem jest niszcząca dla wszystkich (pierwsze lata Playstation 3). Mamy teraz bardzo niebezpieczne trendy dążące do unifikacji i centralizacji przemysłu growego - wielkie konglomeraty skupujące mniejsze studia i wydawców, a teraz pomysły Spencera o wyjściu poza sprzęt i (w domyśle) pozostawienie jednego. Czy jest to dobre dla klientów czyli graczy? Odpowiedź jest oczywista. Brak konkurencji oznacza zawsze to samo: gorszy produkt i wyższe ceny. Monopol jest dobry tylko i wyłącznie dla producenta/wydawcy, nikogo więcej. Sytuacja obecna wydaje mi się bardzo zbalansowana, mamy trzech producentów konsol, każdy z inną filozofią produkowania gier i sprzętu. I każdy gracz może sobie zdecydować co mu odpowiada najbardziej. PS. Czy wydawanie exów z Playstation na PC uważam za wyjście Sony poza konsolę. Nie bardzo. Po pierwsze wydają oni starsze tytuły na których na konsoli już ciężko zarobić. Po drugie traktuję to raczej jako element marketingu (za który płacą gracze - genialne!) na zasadzie: zagraj w God of War na PC, ale już do ogrania dwójki musisz mieć Playstation. Albo czekaj kilka. Twój wybór, ale na Playstation zagrasz już teraz. To nie przypadek, że na PC jest wypuszczane The Last of Us Part 1, a o Part 2 nic nie słychać. Ciekawy jestem Waszych opinii i przemyśleń w temacie
  3. Homelander odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To chyba od gry zależy. W GTA V różnica była bardzo widoczna dla mnie, a w Ratchecie niedostrzegalna
  4. Homelander odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w Seriale
    I tu jest właśnie sedno sprawy. Uważam, że to nie wątki lgbt czy hasła równości niszczą marki. Uważam, że te niszczone marki mają o wiele większe problemy. Przykład? Niech będzie Wiedźmin. Wątki lbgt i równości są wpisane w to universium. I chyba jakoś nikt nie uważa, że książkowy, czy growy Wiedźmin jest zepsuty? I to nie przeniesienie tego do serialu sprawia, że serial jest gówniany. Drugi przykład trylogia LOTR Jacksona. Czy rozbudowa postaci Arweny, a nawet zastąpienie przez nią wątku Glorfindera sprawiło, że film był gorszy? Reasumując: jeżeli twórcy wprowadzają na siłę te rzeczy tylko po to, żeby było nowocześnie, jeżeli w ogóle o tym myślą to znaczy, że problemy twórców sięgają o wiele wiele dalej. A uleganie jakimś idiotycznym poprawnosciom politycznym, które kompletnie w dupie ma prawie 100% społeczeństwa to tylko jeden z symptomów tych problemów
  5. Homelander odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w Seriale
    A co mają durni aktorzy (w sensie jako ludzie) do dobrego filmu? Tom Cruise to chyba jeden z największych zjebów w tym środowisku, ale większość filmów z nim jest spoko, a niektóre wręcz bardzo dobre. Oddzielam człowieka od jego grania. Nie twierdzę, że serial będzie dobry (albo zły), na bank będą zmiany w stosunku do kanonu, bo one muszą być (tak jak i były u Jacksona w trylogii). Ale mam nadzieję na dobre fantasy w znanym universium.
  6. Homelander odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Powoli hype się włącza Nie mogę się doczekać aż ogram to, a zaraz potem dwójeczkę
  7. Homelander odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w Seriale
    Mam. A Ty masz coś konstruktywnego do powiedzenia?
  8. Homelander odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w Seriale
    Bo ojejej czarny hobbit, bo Galadriella z mieczem bo cośtam cośtam. Internetowym krzykaczom wszystko przeszkadza. Gdyby premiera trylogii Jacksona odbywała się teraz też byłby krzyk. Bo przecież zmiany, bo gdzie Tom Bombadill, dlaczego Aragorn ma cały miecz, a nie złamanego Narsila (jeden z największych idiotyzmów książki, czujecie - tropiciel i łowca nie bierze na szlak broni, a za to bierze najcenniejszą i bezużyteczną pamiątkę po przodkach... ). To adaptacja, zmiany są z definicji. Może być dobra (wspomniana trylogia, Game of Thrones), a może być słaba (Wiedźmin). Ocenianie ich przez pryzmat zmian scenariuszowych czy koloru skóry postaci jest idiotyczne. Wiedźmin nie stanie się nagle dobry jeżeli Fringilla zostanie zmieniona na białą aktorkę. Dlatego cały ten hejt przedpremierowy jest dla mnie żałosny.
  9. Homelander odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    No mógłby
  10. Homelander odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mam na myśli całość: ilość obiektów na ekranie, płynność rozgrywki (w sensie brak doczytywań, i nie, że nie ma ekranów ładowania albo są megakrótkie jak w innych grach, tutaj założeniem gry było brak doczytywań, w innych grach to tylko kwestia szybkiego dysku - mam nadzieję, że wiesz co mam na myśli). Szczeliny jasne, też świetnie wyglądają i wiem, że są tylko w oskryptowanych miejscach, ale spokojnie jestem w stanie sobie wyobrazić w następnym Ratchecie broń, która będzie takie szczeliny tworzyć i będzie można swobodnie się przenosić.
  11. Homelander odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gry projektowane tylko pod current geny to robią. Serio, Ratchet urywa łeb już teraz, a przecież to właściwie pierwsza taka gra (no i chyba jedyna). Rynek jest jaki jest i dopóki Sony nie odetnie się od PS4 to gry się nie zmienią. Mam nadzieję, że God of War będzie ostatnim dużym crossgenowym exem
  12. Homelander odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No nie wiem, przy Ratchecie szczena opadała mi nie raz i nie dwa
  13. Homelander odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    W skrócie: kiedyś to były czasy a teraz już nie ma czasów. Standard. W RE8 jeszcze nie grałem, czeka w kolejce, ale wypowiem się na temat wywołanej wcześniej siódemki, bo ją mam na świeżo. Nie bardzo rozumiem jak można być fanem klasycznych Residentów i nie widzieć, że RE7 można ustawić w tym samym szeregu co jedynkę, zero czy Veronicę. Przecież to esencja gier z Resident Evil w tytule. Są wszystkie ikoniczne elementy: opuszczona (pozornie) rezydencja, walki z mutującymi bossami, zarządzanie ekwipunkiem łącznie ze skrzynkami, zarządzanie zasobami, proste zagadki, backtracking i szukanie kluczy. No nie wiem czego brakuje. Że kamera fpp zamiast tpp? To tylko zwiększa immersję. Brak zombiaków? No tu był mój jedyny zarzut do siódemki - małe urozmaicenie przeciwników. A może nie ma atmosfery horroru czy niepokoju? Na to już chyba nie trzeba odpowiadać. Jeszcze raz: nie wyobrażam sobie kogoś kto jest fanem klsycznych Residentów i nie podejdzie mu RE7. Co do Village zaś: podobają mi się klasyczne Residenty. Podoba mi się i 4 i 5 (szóstka nie, ale nie dlatego, że jest słabym Residentem tylko jest słabą grą), więc jest ogromna szansa, że i Village mi siądzie
  14. Homelander odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Nie ma żadnego upgrade, po prostu kupujesz grę od nowa. Masz cyfrówkę na PS4? No to trudno, na nic Ci się nie przyda. Poluj na promocje, albo szukaj na płycie
  15. Homelander odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Szybko poszło z Ratchetem, więc jedziemy z kolejną zaległością: Red Dead Redemption 2. Po pełnym wybuchów, akcji i kolorów Rift Apart czas na zmianę klimatu. Od trzech lat tak leży ten Red Dead, pora się za niego wziąć. Początek obiecujący, zobaczymy czy mi siądzie.
  16. Homelander odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Właśnie lecą końcowe napisy Ratchet&Clank Rift Apart i bez kitu, ale to chyba jedna z najlepszych gier czysto rozrywkowych, nastawionych na czysty fun, akcję, zapierające dech w piersiach momenty gra w jaką grałem w ostatnich latach. Dosłownie nie mogłem się oderwać i przeszedłem właściwie ciągiem (z przerwą na sen). Growy hamburger? No jasne, ale jakże zajebisty, wszystko w niej zagrało. Gameplay niezwykle sycący, strzelanie dawało mi niezwykłą radochę, podobnie platformówkowanie. Nawet kurde fabułę śledziłem z zainteresowaniem. Jasne, jest prosta, ale zabawna, kolejne scenki świetnie zrealizowane. Do tego ta niesamowita oprawa, animacja. No blockbuster jak się patrzy! Jestem autentycznie zachwycony tą gierką, bawiłem się przednio
  17. Homelander odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    W ramach ogruzowywania się z zaległości do ogrania wleciał Ratchet. Po dwóch godzinach muszę przyznać, że jestem grą zachwycony. Pomijając już niesamowitą oprawę i animację (gram w trybie Performance RT, w trybie 4k/30fps ta gra jest IMO niegrywalna), sam gameplay jest świetny. Strzelanie jest miodne, elementy platformowe fajne, a same miejscówki robią na mnie ogromne wrażenie i wykonaniem i designem. Super giereczka, polecam bardzo
  18. Homelander odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No ja nie wyłączałem, ale stres był mocny, szczególnie we fragmencie z robalami. Ogólnie giereczka atmosferę niepokoju i dyskomfortu buduje wyśmienicie.
  19. Homelander odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ratchet and Clank: Rift Apart Po skończeniu RE7 stwierdziłem, że nadrobię tym razem coś lekkiego. Pierwsze wrażenia: wow! Ależ ta gra wygląda! Drugie wrażenie: wow, ależ paskudnie chodzi. Standardowo ustawiłem 4k i 30 klatek. Po kilku minutach przełączyłem na Performance RT i to zupełnie inna gra. Zwykle 30 klatek jest dla mnie ok, ale w Ratchecie chyba w ten sposób nie da się grać. W każdym razie gra teraz i wygląda i chodzi niesamowicie
  20. Homelander odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A mi właśnie w zasadzie całość podeszła w równym stopniu. Zwykle było tak, że na początku Residenty były w posiadłości i było super, a potem wjeżdżały jakieś laboratoria, wyspy, antarktydy i inne takie, no i od razu robiło się słabiej. Tutaj tej zmiany klimatu nie odczułem wcale, całość trzymała super poziom. Przyznaję, siadł mi ten Resident mocno
  21. Homelander odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Resident Evil 7 Absolutnie fantastyczny i niesamowity tytuł. Pod każdym względem - oprawy, klimatu, designu i gameplayu. Przemyślany, spójny. Bez dłużyzn, przeciągania, przynudzania tylko po to, żeby pokazać w statystykach jaka długa ta nasza gra. Wg licznika przejście na normalu zajęło mi 8.5h, do tego pewnie restarty itp więc realnie myślę, że te 10h było spokojnie. I to jest idealny czas na skończenie singleplayerowej gry bez otwartego i nudnego świata. Brawo Capcom, cudowna robota, cudowna gra i cudowny Resident Evil. Teraz zmiana klimatu, pogram w coś innego i zabieram się za Village. Gdybym miał wystawić ocenę to 9+/10. Czego zabrakło do dychy? Większego zróżnicowania przeciwników. Tylko to. Reszta to gra idealna w swojej konwencji
  22. Homelander odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z cyklu polskie akcenty w grach, tym razem ukryty smaczek z RE7
  23. Homelander odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Takie perełki jak The Last of Us zostają na stałe
  24. Homelander odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Już nie mogę się doczekać tych minusików w temacie zakupowym
  25. Homelander odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Dlaczego miałbym nie rzucić pieniędzmi za grę na którą czekam, której pierwowzór uwielbiam, przy której będę się zajebiście bawił i którą skończę więcej niż raz. Pewnie, wolałbym żeby była tańsza, a najlepiej jako darmowy update. No ale jest jak jest. Ogólnie sytuacja podobna jest do tego co było z The Legend of Zelda: Wind Waker HD. Też były krzyki, narzekania, że niepotrzeby remake, że oryginał się super trzyma i tak dalej. Wiem, bo sam byłem w tej grupie. Ale w końcu kupiłem i zagrałem. No i było fajnie, ale nadal byłem zdania, że to bez sensu było. Do momentu kiedy trafił mi się oryginał na GCN, który odpaliłem na Wii. I o rany, gra z WiiU wygląda nieskończenie lepiej, a wersja GCN paskudnie przy niej. Tu będzie to samo, jestem przekonany