Skocz do zawartości

Homelander

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Homelander

  1. Homelander odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dzięki. Sprawdzę kiedyś skoro tyle osób z forumka poleca. Póki co mam w co grać, a i po skończeniu Baldura chcę odpocząć od rpgów fantasy
  2. Homelander odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To akurat najsłabszy skecz. Ale reszta jest mega
  3. Homelander odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wierzę Ci. Ale ciężko mi zaprzeczać temu co widzę na własne oczy. No nic, chyba nie ma co dalej dyskutować. Cieszę się chociaż, że dotarło iż krytyka pewnych aspektów nie ma nic wspólnego z jakimś hejterstwem wobec Xboxa czy Microsoftu. Dobre i to
  4. Homelander odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Może. Z tym, że goście są z Nowej Zelandii. Sądzę, że rozpoznałbyś po akcencie gdybyś obejrzał chociaż minutę
  5. Homelander odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Widziałem filmy. Kłamią? Zaprzeczasz temu co pokazuje chociażby Rysław? Zmanipulował filmy?
  6. Homelander odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bzdura. Tematu by nie było gdybyś Ty i Pablo nie zaczęli durnych hasełek o atakowaniu Xboxa, nienawiści do Microsoftu, marginalizowania naszych twierdzeń i tak dalej. Co do recenzji to po "recenzjach" Dragon Age absolutnie przestałem zwracać na nie uwagę. Mam kilka osób na polskim youtube, którym wierzę, reszta ignów i inntch eurogamerów Henryczek 6/10 mnie nie obchodzi
  7. Homelander odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Błagam, obejrzycie to Growe szambo w pigule. Płakałem ze śmiechu
  8. Homelander odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No widzisz, a mi nie odebrało i skończyłem. A martwy i nieinteraktywny świat odbiera. I co teraz? Dlaczego ja akceptuję Twoje obiekcje wobec tego ewidentnego problemu jak framerate, a ty moich nie i wmawiasz mi bzdury? Bo Twoja racja jest bardziej twojsza niż mojsza, bo twoja racja jest najtwojsza? Tylko do KotORa się cofasz? Czemu nie do Eye of the Beholder. Albo tekstowego Hobbita na C64. Nie krępuj się
  9. Homelander odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Żeby Ci smutno nie było to Ci powiem, że uwielbiam Gran Turismo 7. Tak te z gównianą fizyką kolizji i zniszczeń? Czy mi to przeszkadza? Nie, zupełnie nie. Świetnie się bawię. ALE Czy neguję ten problem? Absolutnie nie, jestem w pełni świadomy. Przecież nie będę wmawiał ludziom, że się nie znają, że problem nie istnieje, albo jest marginalny. Czy biegam za każdym kto o tym napisze wyzywając od hejterów platformy? W żadnym wypadku. Czy jak ktoś napisze, że dla niego to dealbreaker i nie zamierza grać to mu truję o setkach samochodów, tras i wspaniałej oprawie? No nie, bez sensu. Skoro nie jest w stanie tego elementu zdzierżyć to jaki jest cel wmawiania komuś, że nie ma racji Jak teraz nie zrozumiałeś to bardziej łopatologicznie nie potrafię
  10. Homelander odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nadal nie rozumiesz. Gdyby ten NPC odskoczył, skulił się, uciekł, krzyknał, zrobił cokolwiek - spoko, wystarcza mi. Gdyby ten strażnik się uchylił, a powinien później jednak odpowiedzieć "ogniem" - spoko, wystarcza. Ale oni nie reagują. Wcale. Jakby byli w innym wymiarze, albo nasza postać niewidzialnym duchem. Zero. Dla Ciebie immersja w grze jest nieistotna? No super. Dla mnie jest. Bardzo. Zwłaszcza w rpg. Tytuł z tak ogromną wadą z automatu nie może być dla mnie świetny. Intergalactic to będzie sztos!!! Gra od Naughty Dog z muzą Nine Inch Nails? Sztos nad sztosy
  11. Homelander odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dam przykład. Aktualny i mój. Skończyłem Baldura 3 na Decku. Absolutnie fenomenalna gra, niestety na Decku właśnie ma swoje problemy. Miejscami szarpana animacja spadająca nawet do 17 klatek, długie loadingi, czasami gra potrafi kilka sekund się zawiesić przy wejściu do inventory. No widać, że gra wyciska ostatnie poty z platformy. Czytając to przychodzi taki @ASX albo @Paolo de Vesir i mówią: to ja jednak sobie daruję, oczy mnie bolą od rwanej animacji, nie mam cierpliwości do loadingów w 2025 roku. Brzmi rozsądnie? Jak najbardziej. Na to przychodzę ja i krzyczę: ale gra oferuje super dialogi, fabułę i tak dalej!! A tak w ogóle to animacja mi nie przeszkadza!!! Na co moi drodzy koledzy spokojnie tłumaczą, że dla nich to ważne. No i znowu wchodzę ja z krzykiem: ale walka, swoboda, postaci! A tak ogólnie to krytykujecie, że gra jest na Steam Decku, jesteście hejterami, nie graliście i ogólnie tylko dlatego wam przeszkadza bo platformy nienawidzicie. Dokładnie tak ta dyskusja wygląda.
  12. Homelander odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To chyba w Twoim szukającym spisków i ataków umyśle. Bo my mamy na myśli jeden, bardzo konkretny i, naszych opiniach, bardzo ważny element. Który, w naszych oczach, przekreśla cały tytuł. W Twoich nie przekreśla? Spoko. Tobie nie przeszkadza? Jeszcze lepiej. Tylko problem polega na tym, że Ty nam wmawiasz, że problem nie istnieje. Wszystko jest ok. Dobrze robią. A jak pokazujemy palcem to rozglądasz się dookoła udając, że nie widzisz i pokazujesz zamiast tego w inny punkt mówiąc "o, a tu jest ładny kwiatek".
  13. Homelander odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Grzegorz z Okiem Deva mówił, że do gier z otwartym światem bardzo średnio się nadaje. Tak więc Redzi chyba strzelili sobie w kolano. Ale w sumie ciężko wybrać jakiś uniwersalny silnik. Red Engine w Cyberpunku w końcu pokazał pazur i szkoda, że zrezygnowali. Decima też jest dobrym silnikiem, podobnie jak Anvil. No i cuda z RE Engine można robić. Cry Engine z kolei jest bardzo specyficzny i trzeba wysokiej klasy specjalistów do niego, a tych nawet w Crytec nie ma. A ten Unreal? No taki trochę od niczego jest. Zobaczymy, może jeszcze nie pokazał potencjału
  14. Homelander odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No raczej nie. Z drugiej strony nie myślałem też, że ktoś jest tak pierdolniety, że absolutnie nie przeszkadzają mu npc zachowujący się jak powietrze w grze rpg z 2025. No a jednak tu jesteśmy i toczymy tę durną dyskusję
  15. Homelander odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    No ja bym na pewno już poczekał do kwietnia. Jak zapowiedzą S2 na czerwiec to lepiej poczekać. Jak na grudzień czy bez daty to nawet bym się nie zastanawiał tylko brał S1
  16. Homelander odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ale przecież nikt nie gada, że gra jest gównem. Od wielu postów piszę coś dokładnie przeciwnego. Co nie oznacza, że nie ma gównianych elementów. Bo ma. Nie przeszkadza Ci? No to mega, cieszę się Twoim szczęściem. No może nie Twoim konkretnie, bo Ty chyba nie grasz, ale wiesz o co chodzi. Co nie zmienia faktu, że ten element gówniany jest. No kurwa bez żadnych, ale to absolutnie żadnych wątpliwości. I podawanie Wiedźmina jako przykład jest chybione. Tam npce krzyczą, uciekają, reagują. Ze strażą można walczyć. Jest ta iluzja. I o tyle tylko chodzi. No przecież nikt nie oczekuje cudów. Ale Avowed to przegięcie w drugą stronę. Walisz w npca mieczem a miecz przechodzi jak przez powietrze. Walisz fireballem i nic, kompletnie nic się nie dzieje. Nawet nikt nie próbuje zbudować iluzji żyjącego świata. A co do przykładu fpsów to raczej bym to porównał do tego, że kule przechodzą przez ściany, a nie do destrukcji otoczenia. I zobacz, to też o iluzje chodzi. Strzelasz w ścianę, a ona się nie rozwala. Ale po strzale jest jakiś kurz, latają odpryski, coś się dzieje, wiesz, że strzeliłeś w ścianę. Iluzja. A nie, że strzelasz a kula znika po zetknięciu. Albo przelatuje. Ja mam bardzo mocne wrażenie, że druga strona absolutnie nie czyta moich czy Josha postów. Tylko po prostu odbija nieistniającą piłeczkę wymyślają coraz to nowe "argumenty"
  17. Homelander odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ale Ty rozumiesz, że to gra rpg? Gdzie interaktywność ze światem, swoboda, podejmowanie decyzji to absolutnie integralne elementy? Sterylny świat w grze rpg to może być w Eye of the Beholder, a nie w grze z 2025 roku za 70$ Tak, byłaby o wiele lepsza gdyby świat był interaktywny i mógłbyś grać w grę rpg jak w grę rpg. Odpowiedziałem na Twoje pytanie?
  18. Homelander odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Oczywiście. I tak jak to powtarzam kolejny już raz: gra ma prawo Ci się podobać. Co nie oznacza, że musi podobać Ci się w niej wszystko i musisz bronić wszystkiego. Dlatego obrona tego braku interaktywności jest totalnym growym zidioceniem. No nie rozumiem dlaczego tak trudno Wam to ogarnąć
  19. Homelander odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Masz krótką pamięć, bo przy premierze Horizona było mnóstwo filmów porównujących Horizona do BotW właśnie pod tym kątem. No i miernie to wychodziło dla Horizona właśnie. Trochę śmiechu na forumku było. A co do Days Gone to wiele dni temu właśnie porównałem Avowed do Days Gone. Czyli średniaczka, ale dla kogoś może to być bardzo fajna gierka. Były protesty. To też opisuję tę słynna interaktywność. No, może nie do końca, ponieważ ona nie istnieje. Ty za to bronisz tego fantastycznego "ficzera" jak Rejtan na obrazie Matejki. Tyle w kwestii oparów absurdu Ja właśnie też nie rozumiem narracji, że "atakujemy" grę, bo na Xboxa. Mam Xboxa pod telewizorem. Stoi. Dokładnie tak samo jak poprzednie trzy generacje Xboxa. No, ale to nie pasuje, więc pomijamy. Co dalej? "Oooo a w Horizonie nie przeszkadzało". No to i Ty i ja piszemy znowu: no właśnie kurwa przeszkadzało, dlatego rzuciliśmy w kąt. Znowu nie pasuje. Co dalej?
  20. Homelander odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No między bardzo przyjemną, a fantastyczną mamy dużą przestrzeń Moje wrażenia? No takie, że w grę nie zagram. Ale tak jak napisałem: cieszę się, że się Ci dobrze gra
  21. Homelander odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ty, ale z tymi świetnymi dialogami czy fantastyczną walką to się rozpędziłeś lekko. A co do bugów to nic dziwnego. Nie ma w grze interakcji ze światem to gdzie mają być te bugi? Szkoda tylko tego długiego posta z obrazkami i innymi takimi
  22. Homelander odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dzięki Bzduras. @ASX Coś pytałeś?
  23. Homelander odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie mam nic przeciwko DEI. Poza wynaturzeniami, jak Dragon Age. Brak interakcji ze światem w grach rpg zawsze był problemem. Nigdy jednak nie widziałem w grze współczesnej aż takich absurdów jak w Awoved. No ok, widocznie granie w gry z Gamepassa obniżyło mocno Twoje standardy. W sumie nic dziwnego. Polecam jednak pograć w dobre gry. Baldur ograny?
  24. Homelander odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No to masz wspaniałe Forza Horizon na setki godzin
  25. Homelander odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No cóż, dobrze dla Ciebie. Chciałbym tylko wierzyć, że ta obrona nie ma nic wspólnego z tym, że gra jest od Microsoftu. Ale nie wierzę