Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Postów

    6 484
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez SnoD

  1. Są pewne granice, a te ekrany nie są takie małe. Na Rogu bardzo wyraźnie widać różnicę między FHD a 900p, 720p to już mocno rozmyte. A Legion ma jeszcze większy ten ekran. Nie wiem po co oczy męczyć.
  2. Niestety, ale recenzje mówią o potwornym recyklingu przeciwników i questów.
  3. Ale widzisz jak to wygląda? :p 720p na tragicznym FSR 1 i z zepsutymi shaderami. Odpalone aby odpalić. A oprawa zgwałcona tragicznie.
  4. Czyli sprzedaż BO6 + GP daje radę. Co ciekawe, trzeci tydzień od premiery gry i na pierwszym miejscu Xbox Store US nadal jest upgrade do gry z GP za $30. Nie pamiętam by kiedykolwiek podobne "DLC" utrzymywały się na Store tak długo, nie mówiąc już o pierwszym miejscu listy sprzedaży.
  5. Przy 90% cyfrowej sprzedaży na XS raczej nie ma szans. Tym bardziej po takim promo na start.
  6. Kokojumbo będzie zadowolony. Na US Store gra wskoczyła na 4 miejsce sprzedaży za upgradem do BO6, BO6 i DA, więc sprzedaż będzie całkiem wysoka jak na port 5-letniej gry.
  7. SnoD

    Death Stranding

    Z ciekawości sprawdziłem w kilku innych większych krajach i wyszło już co najmniej 2700 recenzji na Xbox Store, więc premiera portu nie przeszła bez echa. Co do polecania, to gra jest na tyle specyficzna, że trzeba samemu spróbować.
  8. SnoD

    Death Stranding

    Dwa dni od premiery na XS i już ponad 1.000 recenzji tylko na Store w USA i UK. Musi się całkiem nieźle sprzedawać.
  9. SnoD

    South of Midnight

    Czyli gra ma szansę wyjść w pierwszym kwartale 2025.
  10. SnoD

    Death Stranding

    Na resetera jeden z deweloperów pisał, że niemal każda umowa zawiera klauzulę o odkupie praw do IP, natomiast mogą ke realizować tylko nieliczni, którzy mają odpowiednią siłę przebicia i Kojimbo jest tutaj jednym z tych, którzy mogą dyktować warunki. Podejrzewam, że na stole leżała spora kasa od MS i kokojumbo postawił warunek, że będą robić multiplatformy albo pójdzie tam gdzie dostanie więcej kasy i nie koniecznie to musi być Sony.
  11. SnoD

    Death Stranding

    Pewnie mówi, ale brzmi komicznie. Aparat mowy dorosłego Japończyka jest średnio kompatybilny z angielskim.
  12. Na YT wygląda to nieciekawie. Zepsute shadery i co najwyżej 720p na low i wygląda wtedy jak gra z wczesnego pierwszego Xboxa. Niektórych gier nie warto odpalać aby tylko odpalić. Blooberki też nie są mistrzami optymalizacji, The Medium chodzi tragicznie na Rog Ally.
  13. No i pyknęło ~50 dni od zakupu. Ok. 75h spędzonych w różnych grach. Dynamika korzystania z urządzenia w ogóle nie spadła, gram regularnie właściwie codziennie, a to świadczy o tym, że to nie był tylko chwilowy zachwyt nowością, którego przed zakupem się najbardziej obawiałem. Mocny sprzęt pod ręką pozwolił na wykorzystanie straconego do tej pory czasu, który można sobie wręcz policzyć. Rog wyeliminiwał w znacznej części telefon i tzw. doom scrolling, już nie mam takiego poczucia, że czas przelatuje mi przez palce. Niech pracują nad kolejnym handheldem, bo jak przez 2-3 lata trochę nadgonię gier, to będę szukał czegoś mocniejszego Ostatnio ustawiłem sobie ręcznie tryb 18W, ale i tak zazwyczaj gram na 15W bo po prostu daje radę w większości przypadków.
  14. SnoD

    Death Stranding

    A co do samego DS, to muszę powiedzieć, że zajebiście działa na Rog Ally, nie wiem czy kiedyś odpalę na konsoli, ale kapitalnie mieć taką możliwość na jednej licencji.
  15. SnoD

    Death Stranding

    Pierwsze gry od Sony poszły mocno na PC, natomiast ostatnie radzą sobie mocno średnio żeby nie powiedzieć, że kiepsko. Po prostu wtedy to był szał, gry Sony na PC. Ludzie zobaczyli, że te gry jednak koła nowo nie wymyślają i kolejne odsłony już zeszły na ziemię ze sprzedażą i opóźnione premiery już przeszkadzają sprzedaży bo to odgrzewane kotlety.
  16. SnoD

    Death Stranding

    Patrząc jak w dzień premiery Pro wszyscy pisali o DS na Xa, to myślę, że pójdzie dobrze Szum zrobił się spory.
  17. Myślę, że problemem okazał się wybór którego trzeba było dokonać w trakcie gry i nie do końca przemyśleli tego konsekwencje dla ilości czekającej ich dodatkowej pracy z tym związanej :p
  18. SnoD

    Death Stranding

    Sprzedaż gry była raczej mocno średnia. Kojimbo po prostu wypracował sobie markę, jest ikoną w branży i gwarantuje pozytywny PR. Nawet jeśli jego gra nie zejdzie w 5 mln po miesiącu, to i tak długo się o niej mówi i wywołuje poruszenie. Disney o nim nawet dokument nagrał (swoją drogą nawet ciekawy).
  19. SnoD

    Death Stranding

    Czy do wersji z WinStore można pobrać oryginalne audio? W menu gry mam tylko polską.
  20. SnoD

    South of Midnight

  21. SnoD

    Forza Horizon 5

  22. SE dopiero co wypuściło Fajnala XVI na PC, dajmy im tak z rok na port na X'a :p
  23. No oni generalnie są nieudolni, przy większych grach jedna wersja naraz bo nie są w stanie robić konsola + PC o czym gdzieś tam wspominali. Mniejsze gry się pojawiają, reszta wyjdzie z czasem.
  24. Czyli jednak wyjdzie w terminie? Super wygląda, ale ten narrator pasuje tu jak pięść do nosa :p
×
×
  • Dodaj nową pozycję...