Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Konsola w sam raz na kryzys energetyczny.
  2. SnoD odpowiedział(a) na bluber odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Już mniej więcej wyjaśniono, że głównym wspólnym mianownikiem będzie nazwa Booty ostatnio potwierdził, że z CD nad grą pracuje 100 osób + TI, które liczy obecnie 50+ pracowników. Nad grą pracuje więc ok. 150-160 osób głównej siły roboczej + pewnie dodatkowy outsourcing.
  3. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Niestety jest cała masa ludzi, którzy nie mają dostępu do szybkiego internetu. Ja mieszkam w dużym mieście, jeszcze do marca mieszkałem na osiedlu domków jednorodzinnych, gdzie przez 16 lat żaden operator nie podłączył sieci szybszej niż 6 Mbit. W godzinę pobierało mi zawrotne 2.3 Gb danych. Cały czas musiałem mieć konsolę w instant on, bo często w ogóle w nic bym nie mógł pograć przez patche. Teraz mieszkam w tym samym mieście tylko w centrum i chociaż prędkość UPC to połowa tego co powinno być wedle umowy, to i tak na konsoli podłączonej na kablu pobiera mi 50 Gb w jakieś 15 minut, więc dopiero teraz mogę sobie pozwolić na konsolę w trybie oszczędzania energii, bo faktycznie XsX uruchamia się tak szybko, że nie robi to jakiejkolwiek różnicy. Wszystko zależy od neta. Z tego co kiedyś czytałem, to Polska ma całkiem dobrą infrastrukturę i odsetek domostw podłączonych do szybkiego neta jest stosunkowo duży nawet względem teoretycznie lepiej rozwiniętych krajów.
  4. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Robakowego duszka?
  5. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Najgorzej jak brakuje właśnie np. 2 bo wtedy wiesz, że pewnie byłeś w miejscu gdzie są, tylko nie zauważyłeś. Jak brakuje większej ilości, to jest szansa, że jakaś pojedyncza nieodwiedzona lokacja.
  6. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gra jest świetna, ciężko się oderwać. Poziomy są naprawdę ciekawe, a platforming przyjemny. Szkoda tylko, że pewnie nie dam rady wbić 100% przez te pyłki, bo znajdź np. brakujące 2 z 1500 na pierwszej planszy XD W GP można grać wymiennie na Win10, jest cross save, ale trzeba podłączyć kontroler, bo na myszce i klawiaturze nie da się komfortowo grać. Studio, które zrobiło grę liczy ledwie 11 osób, więc jak ktoś gra z GP, to proponuję wystawić recenzję na Store żeby trochę wywindować produkcję, bo pewnie większość ominie z uwagi na zerowy marketing gry w mediach.
  7. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tracicie czas na gadanie o jakiś gównianych japońskich paszkwilach, gdy w tym czasie moglibyście grać w Tinykin
  8. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Ja się zastanawiam nad jednym, to jest spore studio, chyba ze 400 osób + outsourcing, co oni tam robią, że dodanie 2 nowych map zajmuje im 8 miesięcy, nie mówiąc o innych zmianach. Czy większość studia pracuje nad jakimiś mega rozbudowanymi dodatkami do singla? No bo muszą coś robić i jak widać nie jest to zawartość do MP.
  9. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Yakuza to za dużo nawet jak dla mnie, a grałem w Xenoblade dla japońskich zwyrodnialców
  10. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dzisiaj zacząłem, zapowiada się bardzo fajnie, taka lajtowo gra na odstresowanie. Tylko optymalizacja na XsX trochę kuleje, bo widać dropy fps od czapy. Jazda na mydle XD
  11. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Raczej nie ma szans żebym to przechodził, odpalę pewnie ze dwie misje żeby utwierdzić się w przekonaniu jak wygląda rozgrywka i najpewniej gra wyleci na wirtualny śmietnik. Ale dam szansę. To chyba gra bardziej dla fanów samego Kojimy niż gier jako takich.
  12. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Odpaliłem Death Stranding, pierwsze wrażenia: fajne ujęcia, pokręcony klimat, me like dis. Później było coraz ciekawiej, serio mam nosić paczki? Szybki przegląd osiągnięć za dyganie paczek i kilometrówki w DHL... Po godzinie oglądania filmików poszedłem po ciasto do lodówki, oglądam dalej kolejne 20-30 minut filmików... Po półtorej godziny stwierdziłem, że jak tak to ma wyglądać przez całą grę, to japoński geniusz zrobił to chyba dla beki.
  13. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Proponuję zmienić nazwę tematu na "Halo: Infinite Game Preview".
  14. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Cena GP jest obecnie wręcz śmiesznie niska. O GPU to już nawet nie ma co wspominać, bo za 15 zł więcej jest dodatkowo dostęp do dużej biblioteki na zupełnie innej platformie. Cena będzie z czasem rosła i to jest oczywiste.
  15. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No to leci gęś i plaga :p
  16. SnoD odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  17. SnoD odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Seriale
    2 i 3 odcinek She Hulk za mną i serio czuję się zażenowany tymi seansami.
  18. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Undead Labs to jest ciekawy przypadek bo oni chyba ze 3 różne oddziały mają. Podejrzewam, że nie chodzi o różne gry tylko o nabór pracowników w różnych lokacjach.
  19. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    No nie przeginaj Paolo, singiel jest kompletny i BDB. Nawet nie wiem kiedy nabiłem 34h. Jak przed końcem roku zapowiedzą jakieś porządne DLC do SP, to będę zadowolony. To co leży to wsparcie MP i nawet nie za bardzo wiadomo co tu jest problemem, bo 343i jest dużym studiem i nie powinno mieć z tym problemu.
  20. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Niestety 343 jak Lionhead do zamknięcia.
  21. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie, to jest standard w branży. Weź znajdź grę która wyszła w terminie. Wszystkie studia masowo prowadzą nabory i miesiącami nie mogą obsadzić wolnych wakatów. A za tym idą warunki stawiane przez pracowników, np. Możliwość pracy zdalnej.
  22. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Forza Horizon 5 nie, ale 20 część Dad of War to już ok Returnala nikt na PS5 nie kupił, ale wizytówka konsoli.
  23. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W ogóle śmiesznie się czyta ten wpis z UK, bo wychodzi na to, że powstają obawy, że MS zagrozi Sony, które ma dominującą pozycję na rynku. Po co nam konkurencja 1:1, lepiej żeby jedną firma (Sony) sprzedawała 2x więcej konsol i dominowała na rynku. Poza tym z tego równania z niezrozumiałych przyczyn wyklucza się Nintendo, które sprzedaje jeszcze więcej konsol.
  24. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    A jakie to niby informacje? Deal ma zostać zamknięty do czerwca 2023 r. więc jeszcze prawie rok. Ostatnie informacje są właśnie pozytywne - wszyscy wydawcy wypowiedzieli się pozytywnie o przejęciu. Największe organizacje związkowe są za, lobby gra na przejęcie. Pójdzie gładko.
  25. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W 2013 to chyba Xone wyszedł, a inwestycje zaczęły się dopiero w 2018-19 finalizować, więc nie przesadzaj. Zeszły rok był dobry, a w tym Betha nie dowiozła po prostu. Już chyba nie ma opcji żeby w przyszłym roku nie wyszły przynajmniej 3 wysokobudżetowe produkcje, czyli Starfield, Forza I Redfall. Z tego co się czyta to powinny być spore szanse na Avoved i moim zdaniem Contraband, tylko ciężko powiedzieć bo po fali opóźnień, które dotykają całej branży MS od tegorocznego E3 bardzo ostrożnie podchodzi do ujawniania informacji nawet o już zapowiedzianych grach.