Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Postów

    6 491
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD

    Cyfra vs Pudło

    Nie mówiąc już o tym, że jak kupujesz grę na płycie, którą i tak musisz zainstalować, a nie daj boże wyskoczy Ci 30-50 Gb patchy, to będziesz grę z "płyty" instalował dłużej niż 100% wersję cyfrową. Na X360 to jeszcze były wersje płytowe bo patche miały po kilkanaście Mb, teraz to już upośledzone licencje na płytach, a w pudełkach nawet prostej instrukcji nie ma czy innych bonusów jak nie zapłacisz 400 zł.
  2. SnoD

    Cyfra vs Pudło

    Pudełka fajne, ale z czasem zaczynają trochę przeszkadzać, szczególnie jak człowiek np. urządza nowe mieszkanie i ściany zawalone pudełkami średnio komponują się z resztą wnętrza jeśli nie można przeznaczyć na ten cel osobnego pomieszczenia, gdzie to wszystko ma ręce i nogi. A to chyba coraz większy problem w czasach absurdalnie drogich mieszkań.
  3. Jak ktoś zap**** cały dzień jak normalny człowiek to go taka pierdoła nie ma prawa obudzić. Słyszysz to głównie dlatego, że sama konsola jest pewnie bezgłośna.
  4. SnoD

    Halo Infinite

    No Ty akurat wiesz "najlepiej" czego chce community Halo Oby w czerwcu zapowiedzieli nowy dodatek do SP.
  5. Fajnie by tylko było gdyby jakąś grę skończyli zanim zapowiedzą 10 kolejnych w produkcji. Remedy do tej pory miało problem ze zrobieniem jednej gry w 5 lat, a zapowiedzieli już chyba ze 4 projekty.
  6. Ale XsX w tym roku ma znacznie lepszą dostępność co oznacza, że sprzedaż konsoli i zakup za jakiś czas to zwykła strata pieniędzy, a gry MS są w GP i nie musisz płacić 300 zł za każdą. Natomiast dostępność PS5 była kiepska i w tym roku może być jeszcze gorsza, więc cena sprzedaży/zakupu tak bardzo się nie różnią.
  7. Jak masz kupić za rok żeby ograć gry, które zaczną wychodzić, to raczej kiepski deal tracić teraz na sprzedaży ok. 400 zł. A jeśli nie masz zamiaru kupować, to więcej niż te 1900 zł nie dostaniesz, bo MS od grudnia zeszłego roku rzuca na rynek znacznie więcej XsX niż wcześniej. W ogóle sprzedawanie jakiejkolwiek konsoli po to by ją ponownie kupić kilka miesięcy później, to jest jakiś absurd.
  8. W game-devie nie ma nic pewnego.
  9. Z tego co piszą w necie, co zresztą potwierdzają informację o dostępności w USA, UK i EU, to MS wyłożył grubą kasę, by w 2022 mieć pierwszeństwo do podzespołów, więc już nie sprzedasz za więcej niż 2.000 zł.
  10. W gry z Game Passa można grać do czasu jak ma się wykupioną subskrypcję. Jak ta wygaśnie, to tracisz dostęp do gier - czyli od 18 kwietnia już nie będzie mógł grać w wymienione przez Ciebie gry.
  11. Ewentualne przejęcie FS to będzie raczej skutek uboczny niż cel sam w sobie. Taki miły bonus ewentualnego przejęcia Kadokawy co jest akurat bardziej istotne dla Sony jako całości. Mieliby w tym przypadku w garści już chyba wszystkich miłośników chińskich ero-bajek. Bo raczej nie widzę tego, by Kadokawa chciała rozstać się z samym FS po tym całym hajpie budowanym przez ostatnie miesiące. Chociaż to też tylko kwestia ceny.
  12. Też bym szedł w tę stronę biorąc pod uwagę, że Sony zmierza do monopolizacji rynku anime i efektem ubocznym może być właśnie przy okazji przejęcie FS.
  13. SnoD

    xCloud

    Sam fakt, że da się grać w wyścigi gdzie jedzie się +200 km/h mówi wiele o jakości streamingu pod względem opóźnień.
  14. SnoD

    Sea of Thieves

  15. Niezbędny do życia jest tlen, ale widać niektórym do mózgu nie dociera.
  16. Dzięki GP nie daję się naciągnąć na gry po 300 zł sztuka. Szkoda, że za czasów X360 tego nie było kiedy najwięcej wydawałem na gry.
  17. SnoD

    Ghostwire: Tokyo

    Dość już tych sztucznie rozwleczonych gier. 10-12h to w sam raz na SP.
  18. Powinni wywalić GwG i obniżyć cenę samego abonamentu za granie online do tych 5-7$ (obecnie 10$) i może po prostu dodać stałą kolekcję swoich gier. Kolejny poziom to GP z samymi grami po 10$. A jak ktoś chce oba + dodatkowe benefity to GPU za 15$.
  19. SnoD

    xCloud

    Na streaming na TV czy dużym monitorze jeszcze za wcześnie, ale telefon+uchwyt+pad, to już jest funkcjonalny handheld. Od kilku dni tak gram, testowałem wiele gier i dla mnie bomba. To jak gry takie jak Gears of War chodzą i wyglądają to jest naprawdę duże zaskoczenie. Zacząłem grać w TEW. Grając przy użyciu telefonu z LTE 5G z prędkością 100-120 Mbit nie mam specjalnie widocznych artefaktów obrazu, chyba że jest naprawdę bardzo dynamiczna gra jak FH czy Doom Eternal.
  20. Pewnie tak, ale raczej nie będzie już takiego ciśnienia jak teraz bo przy tylu studiach będą regularnie jakieś większe premiery, a przy wzroście liczby subskrypcji to raczej wydawcy będą pukać do drzwi MS, a nie na odwrót. W końcu pod jednym dachem będzie aż 3 wydawców: XGS, Beta i ActiBliz.
  21. Może już nie ładują tyle w serwery xCloud.
  22. SnoD

    xCloud

    Grałem wczoraj i dzisiaj, działa normalnie.
  23. SnoD

    Zakupy growe!

    Uchwyt do pada na telefon kupiony pod xCloud i adapter BT którego będę używał do Switcha z WiiU Pro Padem.
  24. Żadnej czerwcowej prezentacji nie zapowiedziano.
  25. Ale zdajesz sobie w ogóle sprawę z tego, że skok technologiczny między Xone a XsX jest taki, że deweloperzy na dzień dzisiejszy w ogóle nie dysponują narzędziami, które by to pozwoliły wykorzystać? To samo w przypadku Sony i każdego innego wydawcy. Najbardziej uniwersalny silnik graficzny w branży UE5 nie jest nawet gotowy pomimo tego, że minęły już 2 lata od startu generacji. Deweloperzy długo będą pracować nad narzędziami i pewnie przez to będzie to długa generacja porównywalna z X360/PS3. RT bardziej bym się spodziewał po nowej FM niż Redfall czy Starfield, ten ostatni zbyt długo był w produkcji jeszcze w czasach pastgenów. Chociaż trzeba przyznać, że Tango ze swoją nową grą trochę zaskoczyło z implementacją RT.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...