Ta gra ma regularne aktualizacje zmieniające grafikę, dodające nowe lokacje, tryby, zmiany w gospodarce i mechanice gry od przeszło 3 lat. I często to bardzo istotne zmiany.
Świadczy to z jednej strony o tym, że UL ma serce do tej gry i robią wszystko, by z czasem była lepsza, a z drugiej to dowód tego, że gra ma bardzo silne community, dla którego warto było opracować tyle zmian. Zresztą, jak chyba w 2019 podali, że w grę grało ponad 5 mln ludzi, to z procentowych wyliczeń osiągnięć za ukończenie gry wynikało na tamten dzień, że grę ukończyło ok. 800 tyś. osób, z czego ok. 200 tyś. zrobiło wszystkie możliwe zakończenia, czyli musiało poświęcić grze kilkadziesiąt godzin. W 2022 te statystyki muszą wyglądać znacznie lepiej skoro na dniach dostajemy sporą aktualizację graficzną i to już po aktualizacji dla nowej generacji.
A co ciekawe, ten najnowszy update zrobiło studio zewnętrzne Valkyrie Ent. Które należy teraz do Sony. Jeśli więc po prawie 4 latach od premiery opłaca im się płacić innej firmie, żeby zrobiła aktualizację SoD2, to musi mieć naprawdę stałą i zapaloną bazę graczy.