Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Postów

    6 485
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez SnoD

  1. To jest dobry moment na rezygnację, wydadzą zaraz grę pod własnym szyldem, a zanim ktoś kupi licencję i wyda własną grę, to miną ze 3-4 lata i marka FIFA nic już nie będzie warta.
  2. To są dopiero ewentualne plany, do budowy i uruchomienia fabryki daleka droga, zapewne kilku lat.
  3. Dzisiaj GAAS to gra, która jest stale wspierana więcej niż 1 czy 2 płatnymi DLC. Nie ma w tym nic złego i jest to generalnie prokonsumenckie działanie, np. do Gears of War 2-3 wszystkie DLC z mapami do Hordy musiałem kupić i ostatecznie community było podzielone bo DLC kupuje dużo mniejszy odsetek graczy, a w przypadku Gears 4 i 5 wszystko jest w cenie gry i każdy ma identyczną zawartość na premierę jak i 2 lata później. Inną zupełnie kwestią jest sposób monetyzacji takiego modelu i wychodzi to różnie w przypadku różnych deweloperów.
  4. Taka ciekawostka, nowym CFO EA został facet, który przechodzi tam bezpośrednio z MS.
  5. Rosnąca sprzedaż wszelkiej maści elektroniki: kart graficznych, telefonów, tabletów + zwiększające się zapotrzebowanie na półprzewodniki w innych gałęziach produkcji (auta). Do tego dochodzą ogromne inwestycje w chmurę i serwery po stronie MS, Amazon i Google.
  6. Raczej w ogóle nie ma co liczyć na premierowe ceny. Brak sprzętu + galopująca inflacja. Te konsole będą już tylko droższe.
  7. Łatwiej dostać dla XSS i tym MS nadrabia. Mają problem z dostępnością dla XsX tak samo jak Sony dla PS5.
  8. Przez braki w komponentach doszło do kuriozalnej sytuacji gdzie MS będzie teraz produkował i sprzedawał prawdopodobnie tyle samo albo nawet więcej konsol niż Sony (za sprawą XSS).
  9. Prognozy z dostępnością komponentów są jeszcze gorsze niż do tej pory - styczeń-marzec mają wyprodukować o 1.3 mln konsol mniej niż zakładali.
  10. Standard przy takiej transakcji.
  11. Ciekawe czy chociaż jedna jest dobra.
  12. Cross, to singiel?
  13. Sony kupiło gwarancję, że MS nie przejmie kolejnego dużego GASSA, na którym zarabia Sony. Do tego pewnie będą wsparciem dla nowych ekip Sony idących w podobnym kierunku.
  14. Tak, studio za 3.6 mld będzie robić Killzone albo Resistance. Zejdźcie na ziemię i zorientujcie się dlaczego Bungie odeszło od MS i Acti. Chcieli robić nowe swoje IP bez żadnego nadzoru, nie po to odeszli od MS żeby zrezygnować z Halo i teraz klepać IP wymyślone przez Sony i to takie, które zostało porzucone przez pierwotnego dewelopera. Teraz w pierwszej kolejności muszą wywiązać się z kontraktu z Chińczykami.
  15. Nie ma rozpiski bo dużo gier zapowiadają z partyzanta jak nowy Sniper Elite czy Two Point Campus.
  16. Lepiej przeczytaj co Sony, Bungie i Jimbo piszą na swoich blogach, stronach, wywiadach... Tu nie ma żadnych niedopowiedzeń, wszystko zostało już powiedziane wprost. Bungie nawet to rozpisało w formie pytań i odpowiedzi dla mniej kumatych. Sony jest właścicielem ALE: Bungie ma pełną swobodę twórczą, Bungie samo wydaje swoje gry jako WYDAWCA, obecne i przyszłe gry Bungie będą wychodzić na wszystkich możliwych platformach bez ekskluzywność dla Sony. Dla Bungie deal dekady. Dla Sony już nie za bardzo, bo wykładają bardzo dużo kasy, a w rzeczywistości to chyba Activision miało więcej do powiedzenia będąc jedynie wydawcą. Ewidentnie to Sony występowało tu w roli petenta i poszło na absurdalne wręcz ustępstwa.
  17. W przypadku ActiBliz sytuacja jest o tyle skomplikowana, że to ogromny wydawca z ~20 studiami i masą różnych deali wydawniczych. Ale na 90% będzie tak, że po 2023 wszystko na co Sony nie miało umowy o promocję, będzie omijać PS tak samo jak w przypadku przejęcia Bety. Gdyby mieli zostać multiplatformowi, to by to po prostu ogłosili.
  18. Bungie na swojej stronie napisało, że wszystkie ich gry będą wydawać niezależnie od Sony i na wszystkim na czym się da. Wszystko wskazuje na to, że pełna multiplatformowość, to był warunek sprzedaży po stronie Bungie.
  19. Sony ewidentnie blokuje Persony na X'a tak jak i FF. Nie ma co liczyć, że wyjdą na X'a.
  20. SnoD

    Nobody Saves The World

    Trochę pograłem, odblokowałem konia... nie wiem czy skończę bo do Children of Morta czy Hadesa nie ma startu, ale dam jeszcze szansę.
  21. Moim zdaniem od przyszłego roku powinni robić dwie takie prezentacje rocznie. Jedna styczniu i drugą czerwiec/lipiec. Żeby na bieżąco pokazywać gry, które robią kolejne studia.
  22. Od 2023 będzie już stały dopływ gier MS i pewnie plan wydawniczy rozciągnie się na cały rok kalendarzowy. E3 chyba nie będzie już w tym roku.
  23. Siłą GP muszą być oryginalne treści MS nad, którymi mają pełną kontrolę i które zostaną w usłudze na stałe. Im większa biblioteka gier MS w GP, tym mniejsze będzie ciśnienie na wykupowanie treści od innych wydawców, a co za tym idzie, będą mogli to robić taniej niż teraz. Dlatego zapowiedź jednej gry na kwartał, to był moim zdaniem plan minimum i tylko jeśli chodzi o produkcje wysokobudżetowe.
  24. SnoD

    Sea of Thieves

    Bez wątpienia to będzie rekordowy rok dla gry. Dobrze, że postawili wszystko na tryb przygody i przedstawienia jakiejś rozwijającej się historii. Mam pytanie, Pirate's Life można normalnie samemu przejść, tak? PS. Niech moderacja poprzypina tematy z gier Xone/XS do działu XS.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...