Jez Corden mówił ostatnio, że Obsidian ma ambitny plan wydawać po jednej grze na rok (produkcje o różnej skali) przez kolejnych 7 lat - pewnie zaczną w tym roku od Grounded (ewentualnie Pentiment). I chyba faktycznie studio ma ambitne plany bo wszystko wskazuje na to, że do końca tego roku prawie podwoją liczebność studia względem momentu przejęcia przez MS - mieli ok. 160 pracowników, a w chwili obecnej ok. 250 + ok. 30 otwartych stanowisk.
Undead Labs otworzyło drugie studio w Orlando, którego celem ma być wsparcie dla innych studiów w zakresie animacji i technologii. Nie jest przypadkiem, że akurat w Orlando jest duże studio EA (ponad 500 osób), które pełni podobną funkcję i już pojawiają się pierwsze transfery.