Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Po zakupie Bungie śmiechy są jeszcze większe. Wydali większość swojego budżetu na przejęcia kupując jedno studio z jednym IP.
  2. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To wina Twojego dostawcy neta. Ja podłączam pod zwykłe LTE 5g z telefonu i mi leci za każdym razem 100-120 Mbit. Ewentualnie z routerem może być jakiś zgrzyt. Czasem nie do końca wiadomo jak szybko pobiera, bo ten wskaźnik prędkości na X jest upośledzony od czasu Xone.
  3. SnoD odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Do premiery w GP poprawią. Chętnie sprawdzę.
  4. SnoD odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Kolejne zakupy za drobniaki z kieszonkowego. I to pod sztandarem babki, która nie wydała żadnej znaczącej gry chyba od 10 lat.
  5. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No MS nie chciał z nimi podpisać umowy na ich nową grę. Private Division to tak ze dwa levele niżej.
  6. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Gra wychodzi wedle planów w listopadzie. Bethesda nie pokazuje swoich gier na tak długo przed premierą. Pierwsze gameplaye są co najwyżej 4-5 miesięcy przed premierą. Pokażą w czerwcu na evencie MGS+Bethesda.
  7. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Grubo...
  8. SnoD odpowiedział(a) na Kalel odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Teraz są chyba tylko przy zakupie online, na miejscu chyba normalne ceny.
  9. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ostatnio bardzo dużo podobnych wpisów przewija się na Twitterze. Nawet Rod Ferguson pokazywał jak gra w ten sposób w biurze, ktoś inny wrzucił zdjęcia z samolotu:
  10. SnoD odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Jak oni startują ze scenariuszem od nowa, to kiedy ten film wyjdzie, za 5 lat?
  11. SnoD odpowiedział(a) na Kalel odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Co do "netflixowej" widowni na seansach, to ja przed pandemią z tego powodu miałem już dość kina. Na jaki seans by się nie poszło, to gadanie, kopanie w fotel, szeleszczenie... na jednym seansie jakaś baba obok co 5 minut włączała smartfona. Biorąc pod uwagę, że dość często z żoną chodziliśmy, to już wolałem nikomu uwagi nie zwracać, bo od razu wkurw miałem na max. Na szczęście po pandemii jakby kultura wróciła. Może dlatego, że już nie ma cały tydzień biletów po 15 zł i większość bydła nie zapłaci ponad 20 zł za bilet albo po prostu pozdychali z głodu na lockdownach.
  12. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Muszę przyznać, że nawet po 5 latach FM7 daje radę. Po FH1-4 miałem już przesyt FH tak jak po FM6 miałem przesyt FM, ale teraz czuję, że jestem gotowy na zupełnie nową część, a ta przerwa była potrzebna. Szkoda tylko, że w karierze nie ma jakiegoś stopnia pośredniego (między standardem a długimi) jeżeli chodzi o długość wyścigów, więc są albo bardzo krótkie po 3 okr. albo bardzo i ekstremalnie długie +10 okr. Przydałoby się coś pomiędzy.
  13. SnoD odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Jaki teraz jest dobry model LG Oled z VRR i 65"? Chyba, że te miniledy Samsunga są lepsze teraz?
  14. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Odpaliłem wczoraj na piecu Strażników i czuję spory potencjał nawet pomimo tego, że pierwsi napotkani przeciwnicy to jakieś gluty z Dragon Questa. Pierwsze rzeczy jakie rzucają się w oczy, to absurdalnie dobra mimika twarzy (lepszej chyba nie widziałem) i niesamowity design lokacji - nie wiem jak na XSX, ale na PC ze wszystkimi ustawieniami na max ryje czerep. Do tego ciągłe dialogi, które wypadają po prostu niesamowicie naturalnie, chociaż ciężko trochę śledzić ze słuchu wszystkie niuanse i żarciki, bo jest tego naprawdę sporo i napisy mijają się w tym wypadku z celem.
  15. SnoD odpowiedział(a) na bluber odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jez Corden wyjaśnił ostatnio sytuację i co zaszło w TI. Pierwotnie założyciele studia mieli wizję zdecentealizowanej jednostki, bardziej "demokratycznej" jeżeli chodzi o sposoby podejmowania decyzji, co miało w efekcie doprowadzić do tego, że TI będzie próbowało tworzyć gry trochę jak Ninja Theory. Mały deweloper tworzący gry AAA. Dlatego pewnie nigdy nie było tam naboru na dużą skalę jak np. w nowym studiu Playground. Jednak demokracja w studiu nie za bardzo się sprawdzała i w konsekwencji prace nad grą szły dość wolno. Z czasem jak oczekiwania co do gry zaczęły rosnąć, podjęto decyzję o włączeniu CD. Wtedy jednak trzeba było przepchnąć bardziej tradycyjny model prowadzenia studia i po prostu ludzie, którzy dołączyli do TI faktycznie licząc na to, że wywrócą model tworzenia gier do góry nogami, zaczęli z tego powodu odchodzić.
  16. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Może błąd, ale...
  17. SnoD odpowiedział(a) na bluber odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    TI to prace koncepcyjne, CD to siła robocza, która de facto robi całą grę. Trochę drama o nic - co innego gdyby TI miało samo zrobić grę.
  18. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Godzinka dziennie i za 3 lata skończy
  19. SnoD odpowiedział(a) na bluber odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jest jeszcze problem tego rodzaju, że zatrudnianie samych gwiazd nie gwarantuje, że będą dobrze razem współpracować. To też wynika z tego artykułu, za wiele osób chciało mieć ostatnie słowo i sprawa się skomplikowała jak weszło do gry całe studio ze swoją hierarchią.
  20. SnoD odpowiedział(a) na bluber odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Konsole schodzą dobrze, nie są w stanie nasycić rynku przez XSX, to nie ma też ciśnienia żeby wypychać szybciej gry bo MS i Sony nie walczą teraz bezpośrednio ze sobą a z dostępnością podzespołów.
  21. SnoD odpowiedział(a) na bluber odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Trudno żeby postępy były szybkie skoro TI liczyło max 50 osób, dlatego dołączyło CD. Lepiej poczekać dłużej i dostać dobrą grę.
  22. SnoD odpowiedział(a) na bluber odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Podejrzewam, że rolę przejął ktoś z CD skoro to de facto ich rękami jest tworzona gra.
  23. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    "Na pewno" zrobią dla tych 10 zapaleńców.
  24. SnoD odpowiedział(a) na bluber odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czyżby gra była bliżej niż dalej?
  25. SnoD odpowiedział(a) na Kalel odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Bardzo dobry, tylko trochę za długi albo już jestem za bardzo przemęczony, bo przysnąłem w połowie na chwilę.