Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wydawanie gier tylko na swojej platformie (konsoli) nie ma żadnego logicznego uzasadnienia. Dlatego szef Sony otwarcie powiedział, że idą ze swoimi grami w multiplatformowość. To są pieniądze po które wystarczy się schylić. Do tego, jak pokazuje przykład MS, nie kanibalizuje to sprzedaży samej konsoli - gry MS są w GP, chmurze, PC, a XSS i XsX są najszybciej sprzedającymi się konsolami MS. Sony zaczęło wydawać swoje gry na PC i mają z tego same korzyści - zaczną wydawać swoje gry day one ma PC szybciej niż wszyscy myślą.
  2. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  3. SnoD odpowiedział(a) na Wredny odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czy ekipa 15-20 osób tworzy jedną z najbardziej rozbudowanych gier typu survival?
  4. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    MS raczej wstrzyma wydawanie przyszłych części CoD na PS i Sony pewnie było w stanie zrobić wiele, by nie stracić też Destiny i nowego IP od Bungie. Gorzej jeśli ta nowa gra okaże się niewypałem.
  5. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czyli z tą niezależnością to nie tylko PR. No to Sony trochę przepłaciło.
  6. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No to już wiadomo, że nie przedłużą licencji.
  7. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tylko nikt Ci nie zrobi nowej gry od zera w rok. Zanim ktokolwiek stworzy studio i technologię, to EA wyda ze 3-4 odsłony pod nową nazwą i wszyscy będą wiedzieć, że to nowa "Fifa".
  8. SnoD odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Dolina krzemowa też ma plany co do otwierania swoich fabryk. Ale tak jak pisałem, od planów do finalizacji miną lata, więc w tej generacji trzeba pogodzić się z małą dostępnością.
  9. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To jest dobry moment na rezygnację, wydadzą zaraz grę pod własnym szyldem, a zanim ktoś kupi licencję i wyda własną grę, to miną ze 3-4 lata i marka FIFA nic już nie będzie warta.
  10. SnoD odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    To są dopiero ewentualne plany, do budowy i uruchomienia fabryki daleka droga, zapewne kilku lat.
  11. SnoD odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Dzisiaj GAAS to gra, która jest stale wspierana więcej niż 1 czy 2 płatnymi DLC. Nie ma w tym nic złego i jest to generalnie prokonsumenckie działanie, np. do Gears of War 2-3 wszystkie DLC z mapami do Hordy musiałem kupić i ostatecznie community było podzielone bo DLC kupuje dużo mniejszy odsetek graczy, a w przypadku Gears 4 i 5 wszystko jest w cenie gry i każdy ma identyczną zawartość na premierę jak i 2 lata później. Inną zupełnie kwestią jest sposób monetyzacji takiego modelu i wychodzi to różnie w przypadku różnych deweloperów.
  12. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Taka ciekawostka, nowym CFO EA został facet, który przechodzi tam bezpośrednio z MS.
  13. SnoD odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Rosnąca sprzedaż wszelkiej maści elektroniki: kart graficznych, telefonów, tabletów + zwiększające się zapotrzebowanie na półprzewodniki w innych gałęziach produkcji (auta). Do tego dochodzą ogromne inwestycje w chmurę i serwery po stronie MS, Amazon i Google.
  14. SnoD odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Raczej w ogóle nie ma co liczyć na premierowe ceny. Brak sprzętu + galopująca inflacja. Te konsole będą już tylko droższe.
  15. SnoD odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Łatwiej dostać dla XSS i tym MS nadrabia. Mają problem z dostępnością dla XsX tak samo jak Sony dla PS5.
  16. SnoD odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Przez braki w komponentach doszło do kuriozalnej sytuacji gdzie MS będzie teraz produkował i sprzedawał prawdopodobnie tyle samo albo nawet więcej konsol niż Sony (za sprawą XSS).
  17. SnoD odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Prognozy z dostępnością komponentów są jeszcze gorsze niż do tej pory - styczeń-marzec mają wyprodukować o 1.3 mln konsol mniej niż zakładali.
  18. SnoD odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
  19. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Standard przy takiej transakcji.
  20. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ciekawe czy chociaż jedna jest dobra.
  21. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Cross, to singiel?
  22. SnoD odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Sony kupiło gwarancję, że MS nie przejmie kolejnego dużego GASSA, na którym zarabia Sony. Do tego pewnie będą wsparciem dla nowych ekip Sony idących w podobnym kierunku.
  23. SnoD odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Tak, studio za 3.6 mld będzie robić Killzone albo Resistance. Zejdźcie na ziemię i zorientujcie się dlaczego Bungie odeszło od MS i Acti. Chcieli robić nowe swoje IP bez żadnego nadzoru, nie po to odeszli od MS żeby zrezygnować z Halo i teraz klepać IP wymyślone przez Sony i to takie, które zostało porzucone przez pierwotnego dewelopera. Teraz w pierwszej kolejności muszą wywiązać się z kontraktu z Chińczykami.
  24. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie ma rozpiski bo dużo gier zapowiadają z partyzanta jak nowy Sniper Elite czy Two Point Campus.
  25. SnoD odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Lepiej przeczytaj co Sony, Bungie i Jimbo piszą na swoich blogach, stronach, wywiadach... Tu nie ma żadnych niedopowiedzeń, wszystko zostało już powiedziane wprost. Bungie nawet to rozpisało w formie pytań i odpowiedzi dla mniej kumatych. Sony jest właścicielem ALE: Bungie ma pełną swobodę twórczą, Bungie samo wydaje swoje gry jako WYDAWCA, obecne i przyszłe gry Bungie będą wychodzić na wszystkich możliwych platformach bez ekskluzywność dla Sony. Dla Bungie deal dekady. Dla Sony już nie za bardzo, bo wykładają bardzo dużo kasy, a w rzeczywistości to chyba Activision miało więcej do powiedzenia będąc jedynie wydawcą. Ewidentnie to Sony występowało tu w roli petenta i poszło na absurdalne wręcz ustępstwa.