SnoD
Użytkownicy
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: Painkiller (2025)
Treść opublikowana przez SnoD
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Tak, na pewno ktoś z tego powodu odpuści X'a :p Jak jest wersja na Steam i X'a to ten WinStore to już raczej minimalny wysiłek.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Ostatnio doszedłem do wniosku, że MS powinien trochę docisnąć śrubę wydawcom i obowiązkowo wymagać, że jeśli gra wychodzi na Xboksa i Steam, to musi mieć wersję na WinStore przynajmniej w przeciągu roku od premiery.
- ASUS ROG Ally - Handheld PC
-
S.T.A.L.K.E.R. 2
Ja sobie na spokojnie poczekam aż trochę połatają bo i tak mam inne duże gry w toku. Dobrze wiedzieć, że jednak nie ma tragedii i brakuje tylko paru szlifów.
-
xCloud
Najśmieszniejsze, że te swoje gry nie odpalasz z poziomu aplikacji tylko trzeba otworzyć w przeglądarce :p
-
xCloud
Można grać, chodzi dobrze, ale widać, że bitrate/rozdzielczość mogłyby być lepsze. I wydaje mi się, że kolory są trochę wyprane. Powinni już podciągnąć tę jakość bo to już jest trochę żenujące takie cedzenie tych serwerów pewnie żeby więcej osób mogło korzystać z jednego. Ten ekran wcale taki mały nie jest.
-
xCloud
-
S.T.A.L.K.E.R. 2
Z ciekawości chyba odpalę pobieranie na Rogu
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
-
Fable
No z tym świetnym deweloperem to się nie zapędzaj, bo to będzie pierwsza gra kompletnie nowego studia powstałego jedynie pod szyldem Playground.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2
W dzisiejszych czasach to nic nie znaczy :p
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Deweloperzy cały czas wypuszczają niedojebane wersje swoich gier niezależnie od tego czy ma ona chodzić na konsoli, której zeszło 30 mln czy 120 mln, więc nie przejmujcie się na zapas. Jak deweloper jest dobry i ma szacunek do klientów, to wyda grę dobrej jakości nawet gdyby miała chodzić na lodówce. A jeśli jest kiepski to i tak bez znaczenia jest liczba docelowych klientów.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Bo normalny Switch to plastikowa deska o zerowej ergonomii. SD i inne pocket PC (przynajmniej Rog) mają uchwyty wyprofilowane pod dłonie i trzyma się je zupełnie inaczej.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Trzy tygodnie po premierze, upgrade do BO6 z GP nadal na pierwszym miejscu sprzedaży. A Death Stranding awansował na drugie
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Jeżeli typowy gracz kupuje średnio 2-3 gry na rok, to nawet bez exów na danej platformie jest mocno do tyłu z nowościami. Exy mają większe znaczenie dla ludzi, którzy ogrywają ze 20 gier rocznie, wtedy faktycznie gry niedostępne na jednej platformie mogą ich zachęcić do kupna czegoś innego. Ale takich ludzi jest bardzo mało, dlatego też MS I Sony opłaca się robić abonamenty z grami, żeby wyciągnąć trochę więcej kasy od tych co w większości kupują niewiele gier.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Tak, MS miałby więcej exów Dooma i Indianę i na pewno klienci Sony polecieliby po Xboxa. Witamy Panów po powrocie z Nibylandii
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Rynek konsol jest całościowo trochę za mały dla trzech producentów z grami na wyłączność przy obecnych kosztach produkcji. Nintendo musiało połączyć swoje dwie gamingowe gałęzie żeby jedna z nich całkowicie nie zdechła. Sony wypuszcza swoje gry na PC bo koszty produkcji i promocji PS są po prostu bardzo duże. Xbox skończy jako w dużej mierze multiplatformowy wydawca, ale ze swoim sprzętem dla zapaleńców i "twardy elektorat" w granicach 40 mln użytkowników. Powinni mocno pójść w customowy Windows pod pocket PC bo ten rynek jest ewidentnie na fali wzrostowej.
-
Legion Go - kolejny handheld PC
To nie problem z mgłą, tam shadery są zjebane pod Z1. Co do FSR to poniżej 3.1 nie ma co odpalać, bo te poprzednie wersje to tragedia.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Spokojnie, Sony podobno też robi takiego handhelda jako drugie SKU i już nie będzie problemu
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
To, że pracują nad tym nie znaczy, że wyjdzie. Ten ich USB stick też został porzucony. Niech się skupią nad OS pod pocket PC, żeby na takim Rogu czy Legionie był bardziej wydajny, bliżej Linuksa.
-
Slitterhead - od twórcy Silent Hill & Akira Yamaoka
A jaka "legenda" branży odnajduje się w dzisiejszych realiach. Gry które mamy za kultowe czy przełomowe, to najczęściej wypadek przy pracy. A konkurencja na rynku jest tak duża, że ciężko się z czymkolwiek wstrzelić. Za samo hazwisko też nikt nie sfinansuje pracy.
-
South of Midnight
Ciekawe czy jest korelacja z datą premiery gry:
-
South of Midnight
A gdzie Ty tam soulsy widzisz? :p Standardowe rachu-ciachu.
-
South of Midnight
- Steam Deck
@Czoperrr Nie bluźnij - Steam Deck