Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tak, na pewno ktoś z tego powodu odpuści X'a :p Jak jest wersja na Steam i X'a to ten WinStore to już raczej minimalny wysiłek.
  2. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ostatnio doszedłem do wniosku, że MS powinien trochę docisnąć śrubę wydawcom i obowiązkowo wymagać, że jeśli gra wychodzi na Xboksa i Steam, to musi mieć wersję na WinStore przynajmniej w przeciągu roku od premiery.
  3. SnoD odpowiedział(a) na RafaU odpowiedź w temacie w Hardware
    Za taką cenę to gamingowy deal dekady
  4. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja sobie na spokojnie poczekam aż trochę połatają bo i tak mam inne duże gry w toku. Dobrze wiedzieć, że jednak nie ma tragedii i brakuje tylko paru szlifów.
  5. SnoD odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Najśmieszniejsze, że te swoje gry nie odpalasz z poziomu aplikacji tylko trzeba otworzyć w przeglądarce :p
  6. SnoD odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Można grać, chodzi dobrze, ale widać, że bitrate/rozdzielczość mogłyby być lepsze. I wydaje mi się, że kolory są trochę wyprane. Powinni już podciągnąć tę jakość bo to już jest trochę żenujące takie cedzenie tych serwerów pewnie żeby więcej osób mogło korzystać z jednego. Ten ekran wcale taki mały nie jest.
  7. SnoD odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Działa. Metro Exodus które mam na Xboxa streamowane na Roga:
  8. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Z ciekawości chyba odpalę pobieranie na Rogu
  9. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Grubas już wścieklizna macicy w temacie XD
  10. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No z tym świetnym deweloperem to się nie zapędzaj, bo to będzie pierwsza gra kompletnie nowego studia powstałego jedynie pod szyldem Playground.
  11. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W dzisiejszych czasach to nic nie znaczy :p
  12. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Deweloperzy cały czas wypuszczają niedojebane wersje swoich gier niezależnie od tego czy ma ona chodzić na konsoli, której zeszło 30 mln czy 120 mln, więc nie przejmujcie się na zapas. Jak deweloper jest dobry i ma szacunek do klientów, to wyda grę dobrej jakości nawet gdyby miała chodzić na lodówce. A jeśli jest kiepski to i tak bez znaczenia jest liczba docelowych klientów.
  13. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Bo normalny Switch to plastikowa deska o zerowej ergonomii. SD i inne pocket PC (przynajmniej Rog) mają uchwyty wyprofilowane pod dłonie i trzyma się je zupełnie inaczej.
  14. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Trzy tygodnie po premierze, upgrade do BO6 z GP nadal na pierwszym miejscu sprzedaży. A Death Stranding awansował na drugie
  15. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jeżeli typowy gracz kupuje średnio 2-3 gry na rok, to nawet bez exów na danej platformie jest mocno do tyłu z nowościami. Exy mają większe znaczenie dla ludzi, którzy ogrywają ze 20 gier rocznie, wtedy faktycznie gry niedostępne na jednej platformie mogą ich zachęcić do kupna czegoś innego. Ale takich ludzi jest bardzo mało, dlatego też MS I Sony opłaca się robić abonamenty z grami, żeby wyciągnąć trochę więcej kasy od tych co w większości kupują niewiele gier.
  16. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tak, MS miałby więcej exów Dooma i Indianę i na pewno klienci Sony polecieliby po Xboxa. Witamy Panów po powrocie z Nibylandii
  17. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Rynek konsol jest całościowo trochę za mały dla trzech producentów z grami na wyłączność przy obecnych kosztach produkcji. Nintendo musiało połączyć swoje dwie gamingowe gałęzie żeby jedna z nich całkowicie nie zdechła. Sony wypuszcza swoje gry na PC bo koszty produkcji i promocji PS są po prostu bardzo duże. Xbox skończy jako w dużej mierze multiplatformowy wydawca, ale ze swoim sprzętem dla zapaleńców i "twardy elektorat" w granicach 40 mln użytkowników. Powinni mocno pójść w customowy Windows pod pocket PC bo ten rynek jest ewidentnie na fali wzrostowej.
  18. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Hardware
    To nie problem z mgłą, tam shadery są zjebane pod Z1. Co do FSR to poniżej 3.1 nie ma co odpalać, bo te poprzednie wersje to tragedia.
  19. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Spokojnie, Sony podobno też robi takiego handhelda jako drugie SKU i już nie będzie problemu
  20. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To, że pracują nad tym nie znaczy, że wyjdzie. Ten ich USB stick też został porzucony. Niech się skupią nad OS pod pocket PC, żeby na takim Rogu czy Legionie był bardziej wydajny, bliżej Linuksa.
  21. SnoD odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    A jaka "legenda" branży odnajduje się w dzisiejszych realiach. Gry które mamy za kultowe czy przełomowe, to najczęściej wypadek przy pracy. A konkurencja na rynku jest tak duża, że ciężko się z czymkolwiek wstrzelić. Za samo hazwisko też nikt nie sfinansuje pracy.
  22. SnoD odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ciekawe czy jest korelacja z datą premiery gry:
  23. SnoD odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    A gdzie Ty tam soulsy widzisz? :p Standardowe rachu-ciachu.
  24. SnoD odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  25. SnoD odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    @Czoperrr Nie bluźnij