Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Oczywiście to statystyki na podstawie 2.4 mln kont zarejestrowanych w serwisie TA. Dla porównania po starcie MW3 wzrost był o 33%. Na liście bestsellerów Xbox Store 3 pierwsze miejsca to BO6, przy czym druga pozycja to upgrade z Game Passa.
  2. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Hardware
    Nawet z gripami na tym gównie ciężko się gra. Kupiłem i wrzuciłem do szuflady.
  3. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    PC to 100% cyfra. Na XS cyfra to ~90% sprzedaży. Na PS5 ~40% konsol to Digital, a na konsolach z czytnikiem i tak przynajmniej połowa korzysta z cyfrowej dystrybucji. Jest jeszcze Switch, ale to nie jest target dla wymagających technicznie gier. No nie mają gdzie tych pudełek sprzedawać. Jak crossgeny na Xone I PS4 umrą na dobre, to wydawcy sami będą rezygnować z pudełek.
  4. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Capcom podał wyniki finansowe za pierwsze półrocze roku fiskalnego z którego wynika, że w ich przypadku ledwie 6% gier zostało sprzedanych w pudełkach. Reszta to cyfrowa dystrybucja. Do tego udział PC znacznie urósł w ich przypadku i stanowił już ponad 50% całkowitej sprzedaży ich gier.
  5. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Super wiadomość
  6. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  7. SnoD odpowiedział(a) na RafaU odpowiedź w temacie w Hardware
    Ten launcher CoDa jest powalony, na WinStore z 7 razy włączałem zanim w końcu się odpaliło :p Czasem długo odpala.
  8. SnoD odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Pierwsze wrażenie te cutscenki, wow. Później kolejny pierdolony HUB w grze FPS i zbieranie jakiś śmieci (kasa). Quo vadis Call of Duty :p
  9. SnoD odpowiedział(a) na RafaU odpowiedź w temacie w Hardware
    Czarny Klops lata w 60 FPS na średnich, FHD i FSR 3 na Rogu w trybie 25W A w misjach stealth to w ogóle 80+
  10. SnoD odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Moje pierwsze wrażenia bardzo pozytywne
  11. SnoD odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Raven zrobiło dobrego singla? No może pora ich uwolnić
  12. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jaka patologia? Deweloperzy z góry dostają kupę kasy za grę w GP. Co w tym patologicznego? :p
  13. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Raczej nie skoczy jakoś super mocno skoro jest ograniczona liczbą aktywnych konsol Xbox, gdzie abonament jest już mocno upowszechniony. Chyba, że ludzie z PC nagle rzucą się na wersję z WinStore w co wątpię.
  14. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Na pewno, dlatego na największym rynku dla tej gry (Chiny) Sony reklamowało ją jak swoją :p
  15. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ale jako klienta co jest dla Ciebie ważniejsze? Czy sprzedadzą 15 mln konsol więcej, czy że w swoją grę będziesz mógł zagrać tam gdzie Ty będziesz chciał - na tej konsoli, laptopie czy handheldzie.
  16. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Takie pojedyncze gry zawsze będą czy to w jedną czy drugą stronę. Sony ma czasowo Silenta a MS np. Stalkera 2. Natomiast w chwili obecnej nie ma już żadnego dużego wydawcy, który ma w planach systemowe olewanie MS. W zeszłej generacji swoich ważniejszych gier, często nie wydawali na Xa: SE, Sega/Atlus czy nawet Capcom. Dzisiaj z tego już nic nie zostało praktycznie.
  17. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wbrew lamentom, to teraz znacznie mniej gier omija X'a niż kiedykolwiek. Jeszcze z 5 lat temu Xbox był odcięty od całego katalogu Atlusa i części Segi.
  18. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gry robią już tak długo, że od rozpoczęcia do zakończenia produkcji przeciętnej gry AAA upodobania klientów i trendy w branży zdążą się zmienić ze dwa razy.
  19. Dobre promo na REIV i System Shock. Obie -50%.
  20. SnoD odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No i brak napędu daje lepsze możliwości kompaktowego upakowania bebechów konsoli. Jak na XSS 90% to cyfra, to nikogo nie obejdzie jak konsola będzie bez napędu. Opcjonalny na kabelku dla chętnych i tyle.
  21. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Fizyki vs cyfra w tym roku w USA: https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3l6slsad3pt2n Cyfrowa sprzedaż gier wedle platform: Switch 52% PS5 78% XSS 91%
  22. SnoD odpowiedział(a) na elvis004 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie wiem skąd to zaskoczenie skoro to był ich najbardziej zaawansowany projekt, a Control 2 może wystartował dopiero po AWII albo i nie, bo Maxa chyba wcześniej wypuszczą. Dokładnie. Tak samo jak Control zrobili na assetach po Quantum Break względnie tanio.
  23. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Co tam w ogóle się stało?
  24. SnoD odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zajebiście to wygląda
  25. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S