Sytuacja faktyczna (rosnące koszty produkcji gier, wydłużający się czas produkcji = mniejszy output studiów first party, zbyt mała liczba studiów first party, spadająca zyskowność) zmuszą Sony do wydawania pełnych multiplatform szybciej niż Wam się wydaje.
Do tego Sony może w każdej chwili wykończyć jeden czynnik makroekonomiczny, na który nie mają żadnego wpływu - ewentualne umocnienie jena względem dolara.