Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Postów

    5 830
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez SnoD

  1. CDP przeszedł na UE5 bo jak robią Po 2-3 gry, to każdego nowego programisty musieliby najpierw uczyć RE, a na UE wszyscy się szkolą.
  2. Naprawdę zastanawiam się po co deweloperzy biorą się w tej generacji za UE5. Ten silnik wydaje się być tak zasobożerny, że trzeba wielu kompromisów na konsolach, by pokazać jego możliwości. W Grysławie mówili, że UE5 wiele pracy automatyzuje jednak wadą tego jest to, że z góry konkretną ilość zasobów jest przyporządkowana do określonych ficzerów. Przez to jego optymalizacja jest dość kiepska.
  3. SnoD

    Disney+

    Ok, już nadrobiłem. Na rededid piszą, że gościu ma konto na OF, więc myślę, że poszło o niewłaściwe zachowanie XD
  4. SnoD

    Disney+

    Kogo?
  5. Wrzucam nowe wyzwanie, jutro podliczę wyniki: Brands Hatch GP Lotus #5 77 (877 R)
  6. SnoD

    Disney+

    Seria jest fest, myślę, że oceny mówią same za siebie: A dzisiejszy odcinek odpalił takie pokłady emocji, których nie spodziewałem się przy oglądaniu animacji...
  7. MS oficjalnie wraca z grami Blizzarda na rynek chiński. Gamingowa dywizja MS musi się przygotować na wagony gotówki prosto z Chin
  8. SnoD

    Disney+

    Piąty odcinek nowych Xmenów Siedziałem jak na żyletkach przez całą drugą połowę.
  9. Pamiętajcie, że termin upływa jutro a nie w niedzielę
  10. Interwencja Sony jest oczywista, nie bez powodu takie sytuacje występują praktycznie wyłącznie w przypadku japońskich wydawców. Nie ma też co się czarować, że to przez ewentualne koszty portów i spodziewaną małą sprzedaż na X, bo dzisiaj zrobienie portu na konsolę X czy Y to niemalże formalność w przypadku gier, które wychodzą też na PC, tym bardziej, że MS jak i Sony kupują podzespoły od tego samego producenta.
  11. Nikt do tej pory chyba nie zbliżył się do interakcji w walce jaka była w Rysę - obcinane kończyny, rany po ciosach. Szkoda nie zbudowano na tym całej serii.
  12. SnoD

    xCloud

    Ja mam ten, zajebisty jest: https://www.8bitdo.com/mobile-gaming-clip-for-xbox-controllers/
  13. Ja jestem zadowolony z nowej serii (poza sekcjami open world), więc jak jeszcze bardziej pójdą w mroczne klimaty z jedynki, to jest hype.
  14. Już wiadomo jaki będzie kolejny tor:
  15. Kolego, ale Ty masz w ogóle pojęcie czym jest umowa czy odpowiedzialność kontraktowa? Dzisiaj produkcja jednej gry angażuje setki osób i to nie tylko ze studia, które formalnie jest jej twórcą. Studia podpisują umowy, np. na stworzenie muzyki do gry, w tych umowach jest dokładnie określone w jaki sposób może zostać ona wykorzystywana, w jakich produktach, gdzie one będą sprzedawane, w jaki sposób, czy wynagrodzenie jest ryczałtowe czy powiązane np. ze sprzedażą. To samo z samą produkcją gry, przy wysokobudżetowych produkcjach zatrudnianych jest często kilku zewnętrznych deweloperów, a z każdym podpisywana jest osobna umowa. Każde odstępstwo od umowy wiąże się z potencjalną odpowiedzialnością odszkodowawczą.
  16. Raczej Ty nie masz pojęcia o czym piszesz.
  17. To że umowa na stworzenie gry tego nie przewidywała. Z produkcją gry wiążą się licencje, np. na muzykę itp. Dodatkowo w produkcji często biorą udział zewnętrzne studia, których wynagrodzenie może być powiązane ze sprzedażą gry.
  18. Mówisz o grach, które zostały wydane przed zakupem Zenimax. Teraz wszystkie nowe gry od MS są play anywhere - Starfield, Hi-fi rush itd. Quantum Break zostało wydane zanim PA zostało wprowadzone jako mus do gier od MGS. Wtedy to był ficzer wybranych gier.
  19. Gra jest play anywhere. Ma dwie osobne wersje w sklepie bo na konsolach wyszła 2 lata później, ale jak kupi się jedną, to można grać na obu sprzętach.
  20. Co ty pieprzysz XD Oczywiście, że AoE4 jest play anywhere. Wszystkie gry wydawane przez MS są play anywhere.
  21. Jak wracam do niektórych gierek z One, to devi naprawdę wyciągali z tego sprzętu cuda na kiju. A później na Koksie. A dzisiaj mamy 4 lata nowych konsol, a gry chodzą w niższych rozdzielczościach niż na Koksie :p
  22. Grasz od wczoraj? To jest standard dla wszystkich producentów konsol, że rzeczywistość weryfikuje ambicje bo sprzęt w teorii daje określone możliwości, ale przy założeniu, że grę robi Team jak Coalition czy Naughty Dog. Niestety krzywa talentu w przeciętnym studiu jest znacznie niżej.
  23. No a wyszła jakaś mocniejsza konsola? Niestety, ale nowe fajerwerki graficzne potrzebują jeszcze większego skoku wydajności niż w obecnej generacji. To chyba pierwsza generacja gdzie nowa odsłona UE nie jest w powszechnym użytku na tym etapie. Podejrzewam, że nie mieli ciśnienia z optymalizacją UE5 skoro Epic teraz żyje głównie z Fortnite.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...