Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Postów

    6 492
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD

    Replaced

  2. No Tom Warren zawsze pisze tak, żeby nic nie napisać. Ostatnio pisał, że MS rozważał by nie dawać CoDa day one do GP. Wiemy jak te rozważania się skończyły Językowo nikt mu kłamstwa nie zarzuci, bo napisał, że rozważają, a nie że podjęli taką decyzję, a rozważać można wszystko I dlatego singlowe Lego Horizon ma wyjść tego samego dnia na PC i PS5? Przedstawiciele Sony pitolą takie same kocopoły.
  3. Trudno się jarać zapowiedzią 4 nowych gier, jak 20 poprzednich czeka na premierę nie wiadomo kiedy.
  4. Oninod paru lat prezentacje mają bardzo dobre, problem tylko w tym, że szybciej przybywa zapowiedzi gier niż premier już zapowiedzianych gier.
  5. Dla mnie to MS ma wszystkie karty w ręku kwestia tylko jak nimi zagra. Przecież 3 mocne gameplay trailery z Gears 6, Doom i Fable mogą rozbić bank, a różnorodnych gier w produkcji mają na pęczki. Ja bym bardzo chciał zapowiedzi kolejnych soczystych RTS'ów, chociaż na Halo Wars 3 nie liczę, to jednak pole manewru w tej kwestii mają spore. No i tym razem bym nie stękał na odległe zapowiedzi jakby tych gier na 2025 i 26 pokazali naprawdę sporo i to od strony rozgrywki.
  6. Parę rzeczy które mi się podobają z technicznego punktu widzenia, a które myślałem, że będą standardem w tej generacji (niestety się mocno przeliczyłem): 1. Nic się nie doczytuje, trudno nawet dostrzec linię rysowania horyzontu bo jej właściwie nie ma. 2. Pejzaże w tle generowane na silniku są bardzo szczegółowe, nie widać tych uproszczeń generowanych na dużych odległościach. 3. Pierwsza gra gdzie HDR naprawdę działa i zacienione lokacje nie są czarnymi plamami na oledzie i wszystko pod kątem oświetlenia wygląda tak jak powinno? UE5 właściwie wykorzystany jednak wyprzedza wszystko inne.
  7. Bramble, to jaki czas na przejście?
  8. Przecież HBII jest w GP, mało która gra z GP przekracza próg 20% nawet po wielu miesiącach od premiery, no ale keep up the good fight razem z belzebobkiem No i warto cały czas przypominać jak wygląda to gówno według graczy, bo śmieszy za każdym razem tak samo. 4.500 recenzji na US Store, średnia 86/100. 3.100 recenzji na Steam, średnia 87/100. Ślepy i oderwany od rzeczywistości hejt gier na Xa jest chyba najlepszą miarą ich jakości
  9. Tego trailera nie widziałem, super wygląda.
  10. SnoD

    Konsolowa Tęcza

    Nic dziwnego, że sporo ludzi uciekło do tego nowego studia, które podpisało ostatnio umowę z MS.
  11. Dlatego praktycznie nie kupuję gier, bo zanim ogram, to już są w GP XD
  12. Kolejny wyłom od tego czego nie będą wydawać na PC albo nie będą wydawać day one na PC
  13. Szkoda, że nie mam czasu na dłuższe posiedzenia z grą, ale doznania są absurdalnie intensywne, czasem wręcz przytłaczające. Wszystkie zmysły są po prostu bombardowane bodźcami. Ta wizualizacja, reżyseria, ilość i jakość dźwięków jaka dociera ze słuchawek. Coś niesamowitego
  14. 2h to razem z directem CoDa.
  15. Jaki gówniany ten trailer XD
  16. Jakich pudełek :p
  17. Przecież sam pisał, że cebuli GP :p Cebulowe rozdwojenie jaźni. A innym będzie pisał czy płacą pełną cenę czy nie
  18. No ja liczę, że pozostaną z tego tylko heheszki, ale z doświadczenia jak widzę takie filmiki, to nadzieja umiera. Liczę, że w Undead Labs trzymają ich w podziemnych bunkrach przykutych do podłogi, a pół pomarańczy jest nagrodą za wyrobienie tygodniowej normy
  19. Myślę, że wszyscy chcielibyśmy żeby to był tylko marketing :p
  20. Z kwietnia, ale warto wrzucić - MS trzyma swoich deweloperów w stodołach XD Jak słucham jak to fajnie, że mają taką dużą przestrzeń, jak to zamiast pracować mogą się kręcić bez celu podglądając co inni robią albo przesiadywać sobie na kawce w kuchni, to wiem, że informatyczki z Rare nie dowiozą tego Everwild przez kolejnych 5 lat i w tym roku nie będzie żadnego gameplayu z gry XD
  21. No ja mam takie odczucie, że to chyba pierwsza gra na konsolach, która tak dobrze wykorzystuje te współczesne techniki upscallingu.
  22. Tak Panowie, bo na Xone czy PS4 wcale nie wychodziły duże rozbudowane gry i to na pewno wina Xss, że deweloper czegoś nie ogarnia :p 4 lata, a nadal ludzie łapią się na takie bajeczki.
  23. Niestety ekskluzywna bitka nie ma racji bytu na X, bo na platformie siedzi bardzo mały odsetek tego gatunku. Jeśli kiedyś zdecydują się na sequel, to musi być multiplatformowy. Najlepiej w stylistyce SF żeby tak szybko się nie zestarzało. Wiele razy pojawiały się plotki, że jednak robią nowe KI, ale produkcją zajmuje się jakiś japoński deweloper. Ostatnie wpisy na oficjalnym profilu, że chcą dalej wspierać IP dają cień nadziei, że może było w tym ziarno prawdy.
  24. Nie ma to jak newsy sprzed 3 lat :p
  25. SnoD

    Redfall

    Hmmm... odpaliłem teraz z ciekawości i chyba jednak trochę siedzieli nad grą. Gra się znacznie przyjemniej, przeciwnicy nie stoją już w miejscu jak kołki tylko biegają, gonią nas. Tryb 60 fps wygląda też lepiej, żeby nie powiedzieć dobrze. Chyba sobie trochę pobiegam po mieście :p
×
×
  • Dodaj nową pozycję...