Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Postów

    6 117
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD

    Konsolowa Tęcza

    Uciekli spod topora:
  2. SnoD

    Balatro

    Będę musiał się zainteresować, dobrych karcianek nigdy dosyć
  3. Obstawiam odpowiednik XsX + Xss jako konsola hybrydowa jak Switch.
  4. Ale weź pod uwagę, że w tamtym czasie duże produkcje robiono za 10% tego co obecnie. Na rynku konsol jeden duży gracz był w stanie "wykarmić" wszystkich. Teraz gry są tak drogie i jest tak duża konkurencja, że nie jest w interesie wydawców odwracać się np. od 20-30 mln potencjalnych klientów. Nie bez powodu wszyscy szukają nowych klientów na wszystkim co ma jakikolwiek ekran. Switch 2 jeśli pójdzie drogą poprzednika to dalej będzie zacofany względem np. PS6 i nie będzie to docelowy rynek dla bardzo wielu multiplatform.
  5. Śmiać mi się chce jak niby jakiś duży wydawca twierdzi, że w sumie nie wiedzą po co robić wersję gier na X, bo na PS5 zarabiają więcej. Pewnie, lepiej uzależnić się od jednego producenta sprzętu albo jednego sklepu, by za 10 lat właściciele tych platform arbitralnie dyktowali im warunki, zamiast aktywnie wspierać konkurujące ze sobą firmy
  6. SnoD

    Wrzuć screena

    I jeszcze parę z Evil West na telefonie
  7. SnoD

    Wrzuć screena

    Bo piesek był pewnie w paczce kupionych assetów.
  8. SnoD

    NETFLIX

    Nowy serial dokumentalny "Punkty zwrotne" dobrze wchodzi. Dobrze łączy przejście od zimnej wojny z tym co się obecnie dzieje. No to będę oglądał, bałem się kaszany.
  9. SnoD

    Evil West

    Gram teraz (telefon/GP) i dla mnie mega. Czysty fun jak przy pierwszym przechodzeniu Gears of War czy Bulletstorm Bardzo podoba mi się to połączenie dzikiego zachodu, steampunku, pomysłów rodem z umysłu Nicoli Tesli i świata wampirów. Cała rozgrywka manipulowania różnego rodzaju orężem w locie jest bardzo intuicyjna. Czuć tu starą dobrą szkołę polskich gier akcji rodem z Painkillera czy Bulletstorma okraszoną niewymuszoną prostotą i charakterystycznym kiczem. Do tego te mięsiste odgłosy każdej broni i zadawanych obrażeń, miodzio
  10. SnoD

    Wrzuć screena

    Evil West odpalony na telefonie z chmury :p
  11. SnoD

    STARFIELD

    Jaki patch z FPS? Mam piec, który nosem wciąga XsX i był problem żeby gra chodziła w 60 fps w 1440p :p
  12. Gratulacje dla 1. @Magik 2. @Szymek 3. @Aleks V TYDZIEŃ (KLASYFIKACJA): 1. 2:06,855 Magik (10 PKT) 2. 2:08,026 Szymek (9 PKT) 3. 2:08,749 Aleks (8 PKT) 4. 2:09,451 Bartg (7 PKT) 5. 2:09,786 A_Bogush (6 PKT) 6. 2:10,143 Donatello1991 (5 PKT) 7. 2:11,095 MaZZeo (4 PKT) 8. 2:12,432 SnoD (3 PKT) KLASYFIKACJA GENERALNA II SERII: 1. Magik (49 PKT) 2. Szymek (46 PKT) 3. Bartg (34 PKT) 4. Aleks (31 PKT) 5. Donatello1991 (29 PKT) 6. A_Bogush (21 PKT) 7. SnoD (15 PKT) 8. ofsajd (12 PKT) 9. Pianista911 (9 PKT) 10. MaZZeo (8 PKT) 11. Marcin_wawa (7 PKT)
  13. Jeszcze 2h na meldowanie wyników. @ofsajd melduj się VI TYDZIEŃ (WARUNKI RYWALIZACJI): Do 31 marca do godziny 20.00. Tor: Catalunya GP Klasa: R (poziom auta 860) Auto: McLaren Senna '18
  14. W tym Evil West czuć taką szkołę pierwszych polskich gier akcji.
  15. Aktualnie zgłoszone wyniki: V TYDZIEŃ (KLASYFIKACJA): 2:07,078 Magik 2:08,749 Aleks 2:09,451 Bartg 2:09,786 A_Bogush 2:11,095 MaZZeo 2:12,432 SnoD
  16. SnoD

    Disney+

    Ci nowi xmeni super
  17. SnoD

    NETFLIX

    Pierwsze dwie fpytę, trzeciej jeszcze nie miałem czasu przeczytać. SF z pomysłem na siebie.
  18. W końcu mogę się zameldować, ale o czas powalczę chyba dopiero w weekend. Aktualna tabela wyników w grze:
  19. SnoD

    Konsolowa Tęcza

    Epic im sfinansował 100% kosztów produkcji, więc trudno się dziwić.
  20. SnoD

    Konsolowa Tęcza

    Remedy w czarnej d*. Epic jeszcze nie odzyskał zainwestowanej kasy więc Remedy nie zobaczyło ani dolara z premiery AW2. Rok 2023 skończyli pod kreską po i tak słabym 2022: https://www.gamesindustry.biz/remedy-revenue-drops-222-to-339-million-in-2023
  21. Tyle gier z nazwą "West" w tytule wyszło, że mi się mylą. Myślałem, że to ta gra taktyczna w rzucie izometrycznym.
  22. No nie, porównujesz rzeczy których nie da się porównać. Dziennie mogłoby grać w trybie online 10 milionów osób w FM i nie wpłynie to w żaden sposób na liczby w Rywalach, bo mogą grać po prostu w innych trybach. Większość ludzi gra w karierze albo wyścigi online, co nie ma żadnego wpływu na czasy rejestrowane w asynchronicznym trybie Rywali.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...