Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Seriale
    Ostatnio zrezygnowałem z Disneya, nie wiem czy też Netflix nie poleci bo ciężko cokolwiek dla siebie znaleźć. Jakie wrażenia ze SkyShowtime?
  2. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ciekawe skąd nagle mają te przecieki dotyczące GP:
  3. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Luty sugeruje, że jednak jeszcze coś kończą przy grze, tak to by wsadzili na serwery i puścili w styczniu. Dla mnie lepiej tak, oczywiście pod warunkiem, że będzie dopracowana. No i nie ma co się oszukiwać, ja wiem, że te wszystkie gry mają inny target, jednak od września do grudnia MS w tym roku ma wrzucić do GP bardzo dużo swoich gier i siłą rzeczy najmniej nośne mogą mocno ucierpieć bo zostaną przeoczone. Dla Avowed jest jeszcze konkurencja poza GP bo jednak edycję premium Starfielda kupiło bardzo dużo ludzi i pod koniec roku wielu fanów wszelakich RPG może znowu wskoczyć do Starfielda, a ma być poza tym jeszcze jeden większy update do gry. Najgorsze co może spotkać Avowed to sytuacja, że mało kto będzie grał, nawet w GP.
  4. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No raczej nikt nie zapowiadał, że cokolwiek pokażą?
  5. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Gra jest fajna w taki oldschoolowy sposób. Taki trochę absurdalny mix konwencji, trochę kiczowate, ale z mięsistą akcją dającą sporo radochy.
  6. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dla krawaciarzy to porażka.
  7. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Albo dać im po prostu zrobić HFR2... Nie ma co sobie robić nadziei, na 99% jakieś mobilne pierdoły.
  8. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tym bardziej człowiek się zastanawia co tak naprawdę Sony kupiło za te 3.6 mld $ i po co.
  9. Złoto dzisiaj pierwszy raz przebiło barierę $2.500 za uncję. Szkoda, że tak szybko, bo teraz to już chyba zacznie zap*****.
  10. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Zależy jaką datę ostatecznie podadzą. Był wyciek, że 12 listopada. Jakby podali konkretną datę premiery w styczniu, to byłbym w stanie uwierzyć, że boją się kanapki z BO6 i Indiany, które będą w GP w październiku i grudniu. Natomiast jak podadzą, że marzec czy kwiecień, to wiadomo, że bullshit i potrzebują więcej czasu.
  11. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Reach i ODST to peak X360. Na zawsze w serduchu.
  12. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dzisiaj 700 osób to zrobi co najwyżej jedną grę na 3-4 lata
  13. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No dlatego tym bardziej kasa wyrzucona w błoto. Bungie okazało się koniem trojańskim. Obiecali ochlapusowi, że im pchną kilkanaście gass'ów. Po 2 latach przyczynili się do skasowania prawie wszystkich i jeszcze nie dowieźli z przychodami z Destiny. Jak długo Sony będzie odrabiać 3 mld dolarów strat na innych swoich grach za które płacą po 200 mln z marketingiem?
  14. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No robią jedną grę usługę i drugą. Patrz ilu ludzi nad CoDem pracuje. Na moje oko ok. 700 pracowników którzy zostali w samym Bungie to za mało żeby podtrzymać i Destiny i Marathona. Nie zdziwię się jak za jakiś czas usłyszymy, że Marathon idzie pod nóż, a oni wypuszczą Destiny 3 i jak będzie niewyał, to Sony ich potnie na kawałki i będą co najwyżej klepać jakiś Sony template.
  15. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    220, ale i tak dużo. Wszyscy mówili, że najbardziej irracjonalne i przepłacone przejęcie w branży. Miało być 15 nowych GAASów, a prawie wszystko już pokasowali, a Bungie łącznie straciło już ~450 pracowników. No ale sami są sobie winni, nie chcieli robić Halo, to Sony ich przemieli do jakiś cinematiców za 3 lata. 220 zwalniają a 155 przechodzi do Sony, to w sumie w samym Bungie zostanie z 700 osób z 1300.
  16. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To też się przyczyniło, ale wiesz, jak wystartowali z nową konsolą i na jednego wyprodukowanego XsX przypadało chyba ze 4 Xss, a pierwsi nabywcy to najczęściej zapaleńcy co lecą po najlepszą wersję, a tej długo w sklepach nie było w normalnej dostępności.
  17. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Valorant to F2P więc nie wpadł do GP Z GP masz po prostu dodatkową zawartość, która normalnie jest płatna.
  18. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    MS na początku generacji postawił na złego konia. Cisnęli długo chmurę, a do tej potrzebowali bladeów z XsX. Przez to przez pierwsze 2 lata na rynek trafiało bardzo mało XsX pomimo ewidentnego zapotrzebowania po starcie nowej generacji. I takim sposobem XsX stracił na rzecz PS5 gdy Sony cały czas zwiększało produkcję konsoli. Jak już MS postawił tyle serwerów ile chciał, to się okazało, że ta chmura jednak tak szybko nie rośnie, a właściwie wcale, a Sony zgarnęło im większość rynku sprzed nosa. Jeśli chcą produkować od startu 2 czy 3 warianty swoich konsol + blady do chmury, to należało się poważnie zastanowić czy skumanie się z AMD to dobry pomysł, bo ci muszą jeszcze obskoczyć Sony.
  19. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No nie do końca prawda. Przychody z zawartości (gry, subskrypcje itp.) wzrosły o 3% nawet po wyłączeniu AB i braku jakiś dużych premier od MGS. Natomiast gaming ogólnie spadł o 3 czy 4% po wyłączeniu AB, ale po uwzględnieniu spadku sprzedaży konsol. Wyniki są bardzo dobre natomiast tendencja HW wskazuje, że to już pora na nowy sprzęt od MS, np. mobilny.
  20. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nawet tweeta nie przeczytaliście do końca? Trzecie studio do wsparcia prac nad Fable i Horizon. Wielu deweloperów tak robi, otwiera kolejne "studia" w miejscach gdzie mogą łatwiej znaleźć pracowników, ale nie pracują one nad samodzielnymi projektami. Undead Labs ma ze 3 oddziały w różnych miastach. Nowa lokalizacja nie dziwi biorąc pod uwagę, że Team do Fable kompletowali ze 3 lata. Studia teraz potrzebują doświadczonych pracowników, a o tych z roku na rok coraz trudniej.
  21. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W tym przypadku pudełko wychodziło taniej i poniżej psychologicznej bariery 200 zł
  22. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Chciałem kupić na obecnej promce i jakoś 2 dni później pojawiła się plota, że będzie w GP :p
  23. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Było na celowniku od dawna
  24. SnoD odpowiedział(a) na SebaSan1981 odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    A potrzebowała tylko 2.5 sekundy do trafienia
  25. SnoD odpowiedział(a) na SebaSan1981 odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Ostatnia runda to jazda kolejką bez trzymanki. Trudno uwierzyć, że to wygrały po takim babolu sędziów.