Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Postów

    6 492
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez SnoD

  1. 88% opinii na Steam jest pozytywnych, więc "całkiem sporo" to pewne niedopowiedzenie. Na MS Store to samo. USA PL Edyta: Widzę, że grubas już sraczki dostał XD
  2. SnoD

    Lies of P

    Jak masz w abonamencie, to masz ten komfort, że możesz sprawdzić każdą grę. Ja nigdy bym Lies of P nie kupił, bo nie gram w soulslike. Odpaliłem w GP i mi akurat podpasowało na tyle by grać dalej.
  3. SnoD

    Konsolowa Tęcza

    IGNbracer To kara za szyderę z MS
  4. Teraz HBII to remake jedynki?
  5. No to jeszcze raz się spytam, dlaczego mieliby tej gry teraz nie wydawać
  6. Acha, czyli mieli jej teraz nie wydawać bo nie ma innych gier w maju :p Jakie tu k* fikołki odchodzą to głową mała Gram ale się nie cieszę.
  7. No to faktycznie gracz z Ciebie pełną gębą XD
  8. To są typowe liczby dla tego typu gier. Jedynka miała w peaku najwięcej 6k, Plague Tale 2 chyba 4k. W tym przypadku istotne jest raczej czy w ramach GP zagra te 2-3 mln ludzi.
  9. Najczęściej walczą sami ze sobą :p
  10. Innym chyba generalnie też brakuje bo na Steam już 89% pozytywnych recenzji.
  11. Nie licz na 60 fps w 1440p. Niższe 4xxx spadają poniżej 60 z DLSS.
  12. Zba ktoś namiary na jej dentystę?
  13. SnoD

    Hellblade

    No te kamienie z historyjkami niepotrzebne biorąc pod uwagę jak na bieżąco jest prowadzona narracja. Czasem wręcz przeszkadzają. Przed chwilą miałem "pierwsze spotkanie Heli", cały ten segment i później z ukazaniem kto mówi do Senuy, gram teraz w dzień a miałem ciarki XD
  14. SnoD

    Lies of P

    Używany kod na GP z drugiej ręki? Jak weźmiesz, to nie ma sprawy
  15. Już któryś raz robi takie aluzje, jak ostatecznie nic nie będzie na rzeczy z tym handheldem od MS, to się mocno zdziwię.
  16. SnoD

    Konsolowa Tęcza

    Bez Epic w ogóle nie byłoby AWII. Oni szukali inwestora jeszcze zanim podpisali z MS umowę na Quantum Break. Mało tego, oni przyszli do MS z konspektem na AWII, a wyszli z umową na QB XD Nikt nie chciał im sfinansować produkcji nie tylko AWII, ale i innych gier (poza MS i QB). Dlatego na Control mieli podpisaną umowę z czwartoligowym wydawcą na jakieś śmieszne ~5 mln euro i gdyby nie korzystali z technologii i assetów z QB, to i Control nie daliby rady sfinansować. Generalnie ciężko mają.
  17. SnoD

    Lies of P

    Może wytrzymiem
  18. Już o tym pisałem, ale chyba nie do końca macie świadomość jak wyglądała promocja gry. Czytałem, że normalnie były reklamy na YT, Twich, w OS TV itp. nawet na play-offach NBA (a to nie są tanie rzeczy ). To, że ludzie zainteresowani grą nie widzieli reklam, nie oznacza, że ich nie było, najprawdopodobniej marketing był celowany nie w tych, którzy wiedzą, że taka gra istnieje I kiedy ma premierę, tylko w tych co tego nie wiedzą. W kampanii marketingowej prowadzonej głównie za pośrednictwem internetu, ustawienie takiego targetu, to żaden problem. Nie mówiąc już o tym, że chyba część redakcji miała sponsorowane wycieczki na Islandię w ramach uprzedniej promocji, kto jest w temacie ten wie ile taka przyjemność kosztuje :p
  19. Spokojnie Dave, od Ciebie i tak nikt by PL tej gry nie kupił nawet jakby była 99/100 Jak skończę 1 i zacznę 2 to wrócę poczytać co ludki piszecie jak ten burdel najbardziej "zainteresowanych" przeminie XD @KrYcHu_89 będzie te 5 lat bo oni po drodze, po premierze jedynki jeszcze organizowali i przenosili całe studio do nowej siedziby.
  20. Wyjdź z tego Matrixa
  21. Ciekawe kto i gdzie pisał o tym mesjaszu XD
  22. 5 lat robili HBII
  23. SnoD

    STARFIELD

    Keep up the good fight
  24. PS. Nie wchodźcie generalnie i nie linkujcie tego raczyska MC - niech w końcu zdechnie z tymi swoimi odrębnymi zestawienia dla każdej jednej gry.
  25. No BDB, nie będzie dramy jak wielu się o to modliło
×
×
  • Dodaj nową pozycję...