-
Postów
6 492 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez SnoD
-
Robią, ale poza tym to radzą sobie kiepsko, ich poczytania to pasmo porażek. Jak ktoś ich nie wchłonie to zamkną studio po zrobieniu tego projektu dla MS.
-
My Polacy generalnie mamy to do siebie, że lubimy się wykazać, więc może coś z tego będzie.
-
No już parę lat temu pisałem, że powinni tu zainwestować. Myślę, że planowane data center w Polsce przechyliło szalę. Nie zdziwię się jeśli wchłoną PCF pod tym szyldem.
-
Oj sporo tam pracy poszło w optymalizację. Ustawiłem 60FPS w 120 Hz z preferowaną grafiką i gra wygląda zauważalnie lepiej niż na premierę w 30FPS. I jak to fajnie chodzi teraz. Zamknięte przestrzenie w większości 60FPS. Otwarte oprogramowanie TV pokazuje 40-50, ale VRR robi swoje No i zapomniałem już jaki gra ma kapitalny design No i nawigacja teraz znacznie łatwiejsza + te skróty do podróży. Fajne i potrzebne usprawnienia, chyba porą wrócić do gry
-
Tak sobie obejrzałem wyrywkowo i naprawdę całkiem dobrze to działa w 40 i 60 fps biorąc pod uwagę, że znacznie mocniejsze PC miały problemy.
-
Serio ktoś kupuje dzisiaj na premierę tę gry po 350 zł? :p Myślę, że jednak bardziej antykonsumenckie i złe jest jak tydzień przed premierą na YT latają spoilery z gier fabularnych beż żadnych ostrzeżeń :p
-
Kiedyś odpaliłem z ciekawości, teraz powoli przechodzę przed premierą 2. Chyba pierwsza gra z którą się zetknąłem, gdzie granie na słuchawkach to niemalże obowiązek, bo warstwa audio jest w tym przypadku bardzo istotna, właściwie to kluczowa część całego doświadczenia. Wewnętrzne dialogi jak i cały zamysł zobrazowania schizofrenii jest w tym przypadku bardzo ważny i dlatego dobrze jest by słyszeć te wewnętrzne dialogi tak jakby to się działo w naszej głowie. Nie rozumiem trochę zarzutów w stylu "lepiej by było gdyby za nami chodził npcet". Tylko co by to miało wspólnego z reslistycznym zobrazowaniem schorzenia psychicznego. To nie jest tak że każdy chory nagle widzi dziesiątki nieistniejących ludzi i z nimi wchodzi w codzienne interakcje. Moim zdanie temat ten jest ujęty w grze dość trafnie. Doszukujemy się jakiś znaków w otoczeniu i powiązań których w rzeczywistości nie ma. Słyszymy głosy ludzi których z nami nie ma czy prowadzimy dialogi sami ze sobą. Widzimy jakieś twarze w otoczeniu. Do mnie to przemawia, tym bardziej, że bohaterka jest świadoma tego, że widzi świat rzeczywisty inaczej od innych. Jakoś nie kupuję konceptu npctowych towarzyszy, którzy najczęściej po prostu chodzą i pokazują palcem co trzeba zrobić. Jeżeli chodzi o walkę to mi akurat bardzo pasuje taki czytelny i arkejdowy styl. Tym bardziej, że dzisiaj ciężko tak naprawdę znaleźć jakąś grę, która nie jest cholernym soulslikiem i można pograć bez spiny nie wbijając paznokci w pada. Pokonałem 2-3 bossów, jest dość psychodelicznie. Podobało mi się. Sam gaming loop czuję, że jest dość ekstensywnie eksploatowany, więc takie sesje jednorazowe do półtorej godziny to raczej max.
-
To jak teraz wysyłają kody, to może nawet jutro zaczną się pojawiać jakieś nieoficjalne wrażenia z gry. Potwierdzenie: Wypuścili podsumowanie historii z pierwszej części:
-
W końcu czuć, że Xmeni to nie są jakieś popychadła, nawet Jubilee pokazała pazur w ostatnim odcinku. Coś pięknego
-
Tak, teraz to już na pewno :p
-
UE5 już jest spalony na tej generacji. Nie ma co patrzeć na magików z Coalition bo przeciętnemu deweloperowi daleko do ich skilla.
-
-
-
Nie, tylko w pierwszym akcie.
-
Jeszcze nie rozesłano kodów, pewnie chcą żeby wszyscy napisali recenzje po przejściu kodu, który będzie aktualny na dzień premiery. W przypadku cyfrowej premiery to prace pewnie trwają do ostatniej chwili.
-
Piękny finał xmenów Dla mnie ten sezon to najlepsze co wyszło w uniwersum Marvela w ogóle. Zapowiedź kolejnego sezonu - oby tego nie spieprzyli. Teraz pora na re-run epizodów od Genoshy jednym ciągiem
-
Podejżewam, że za kilka lat będą po prostu sprzedawać licencję do swoich IP temu kto da więcej. Jak będzie niewypał, to nic nie stracą, a jak sukces to dodatkowa kasa z tantiem.
- 2 458 odpowiedzi
-
- 1
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Radzę przeczytać jeszcze raz co napisałem
- 1 636 odpowiedzi
-
- forza
- motorsport
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Bez sensu, w tej grze nie ma nic tak zepsutego co wymagałoby nowej gry. Może parę zwolnień i ogarną się nagle jak 343i
- 1 636 odpowiedzi
-
- 2
-
- forza
- motorsport
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ta gra mnie bardzo interesuje, oczywiście słyszę o niej pierwszy raz :p Widzę bardzo dobre oceny na Steam: To też wygląda interesująco, ciekawe jak będzie z obsługą dotyku w chmurze w tych grach:
-
A co Ty masz do mnie lewaro? Od samego początku jadę MS za ten cyrk. Jak wszyscy właściwie.
-
Chciałbym zobaczyć takich leserów jak pracują np. jak ja robiłem na introligatorni przy składzie, że jak puszczali maszynę, to czasem przez 3 godziny nie mogłem dupy podnieść z miejsca ani się odwrócić. Przecież to by była fala samobójstw :p
-
Ale to ludzie w studiach musieliby zacząć PRACOWAĆ zamiast robić dramy, że nie można pracować zdalnie w gaciach z kibla. To też szerszy problem. W studiach zapewniają cholera wie jakie warunki - pokoje zabaw, strefy relaksu, bary itd. Przecież czasem jak pokazują w necia zdjęcia studiów deweloperskich, to tam miejsca na pracę jest najmniej. No nic dziwnego, że później zwiększają zatrudnienie, a gry robią i tak 3x dłużej. Ja to przerabiałem jak w wakacje pracowałem u ojca w firmie za gnoja. Generalnie byli ok. dla pracowników, jakieś wyjazdy integracyjne, co tydzień basen, piłka nożna. Ale jak się posiedziało z tymi ludźmi w robocie to tak - wypady na kawkę do kuchni i papieroska średnio 3x na godzinę. Do roboty na nadgodziny przychodzili przed 8 bo wtedy roboty nie było, ale jak trzeba było zostać po 16.00 to nikogo nie było, ślę rano to niektórzy już o 6 byli :p Nad pracownikiem musi być jakiś bat i tyle.