-
Postów
6 494 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez SnoD
-
Piąty odcinek nowych Xmenów Siedziałem jak na żyletkach przez całą drugą połowę.
-
Pamiętajcie, że termin upływa jutro a nie w niedzielę
-
Interwencja Sony jest oczywista, nie bez powodu takie sytuacje występują praktycznie wyłącznie w przypadku japońskich wydawców. Nie ma też co się czarować, że to przez ewentualne koszty portów i spodziewaną małą sprzedaż na X, bo dzisiaj zrobienie portu na konsolę X czy Y to niemalże formalność w przypadku gier, które wychodzą też na PC, tym bardziej, że MS jak i Sony kupują podzespoły od tego samego producenta.
-
Nikt do tej pory chyba nie zbliżył się do interakcji w walce jaka była w Rysę - obcinane kończyny, rany po ciosach. Szkoda nie zbudowano na tym całej serii.
-
Ja mam ten, zajebisty jest: https://www.8bitdo.com/mobile-gaming-clip-for-xbox-controllers/
-
Ja jestem zadowolony z nowej serii (poza sekcjami open world), więc jak jeszcze bardziej pójdą w mroczne klimaty z jedynki, to jest hype.
-
- 1 636 odpowiedzi
-
- 1
-
- forza
- motorsport
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dobrze, że nie pod PS5
-
Kolego, ale Ty masz w ogóle pojęcie czym jest umowa czy odpowiedzialność kontraktowa? Dzisiaj produkcja jednej gry angażuje setki osób i to nie tylko ze studia, które formalnie jest jej twórcą. Studia podpisują umowy, np. na stworzenie muzyki do gry, w tych umowach jest dokładnie określone w jaki sposób może zostać ona wykorzystywana, w jakich produktach, gdzie one będą sprzedawane, w jaki sposób, czy wynagrodzenie jest ryczałtowe czy powiązane np. ze sprzedażą. To samo z samą produkcją gry, przy wysokobudżetowych produkcjach zatrudnianych jest często kilku zewnętrznych deweloperów, a z każdym podpisywana jest osobna umowa. Każde odstępstwo od umowy wiąże się z potencjalną odpowiedzialnością odszkodowawczą.
-
Raczej Ty nie masz pojęcia o czym piszesz.
-
To że umowa na stworzenie gry tego nie przewidywała. Z produkcją gry wiążą się licencje, np. na muzykę itp. Dodatkowo w produkcji często biorą udział zewnętrzne studia, których wynagrodzenie może być powiązane ze sprzedażą gry.
-
Mówisz o grach, które zostały wydane przed zakupem Zenimax. Teraz wszystkie nowe gry od MS są play anywhere - Starfield, Hi-fi rush itd. Quantum Break zostało wydane zanim PA zostało wprowadzone jako mus do gier od MGS. Wtedy to był ficzer wybranych gier.
-
Gra jest play anywhere. Ma dwie osobne wersje w sklepie bo na konsolach wyszła 2 lata później, ale jak kupi się jedną, to można grać na obu sprzętach.
-
Co ty pieprzysz XD Oczywiście, że AoE4 jest play anywhere. Wszystkie gry wydawane przez MS są play anywhere.
-
Jak wracam do niektórych gierek z One, to devi naprawdę wyciągali z tego sprzętu cuda na kiju. A później na Koksie. A dzisiaj mamy 4 lata nowych konsol, a gry chodzą w niższych rozdzielczościach niż na Koksie :p
-
Grasz od wczoraj? To jest standard dla wszystkich producentów konsol, że rzeczywistość weryfikuje ambicje bo sprzęt w teorii daje określone możliwości, ale przy założeniu, że grę robi Team jak Coalition czy Naughty Dog. Niestety krzywa talentu w przeciętnym studiu jest znacznie niżej.
-
No a wyszła jakaś mocniejsza konsola? Niestety, ale nowe fajerwerki graficzne potrzebują jeszcze większego skoku wydajności niż w obecnej generacji. To chyba pierwsza generacja gdzie nowa odsłona UE nie jest w powszechnym użytku na tym etapie. Podejrzewam, że nie mieli ciśnienia z optymalizacją UE5 skoro Epic teraz żyje głównie z Fortnite.
-
No mogli zrobić dla tych 5 osób co by odpaliły i po 20 minutach przełączyły na 30 fps bo w 60 gówno widać
-
Pewnie będzie jak w AWII. 30 fps i 1440p. Obecną generacja to pic na wodę.
-
Te walki wyglądają dobrze, muszę jeszcze znaleźć czas na jedynkę.
-
Gratulacje dla: 1. @Magik 2. @Szymek 3. @Donatello1991 VI TYDZIEŃ (KLASYFIKACJA): 1. 1:45,267 Magik (10 PKT) 2. 1:45,593 Szymek (9 PKT) 3. 1:45,780 Donatello1991 (8 PKT) 4. 1:45,817 A_Bogush (7 PKT) 5. 1:47,245 Aleks (6 PKT) 6. 1:47,404 Pianista911 (5 PKT) 7. 1:47,970 MaZZeo (4 PKT) 8. 1:48,179 ofsajd (3 PKT) 9. 1:49,047 SnoD (2 PKT) KLASYFIKACJA GENERALNA II SERII: 1. Magik (59 PKT) 2. Szymek (55 PKT) 3. Donatello1991 (37 PKT) 4. Aleks (37 PKT) 5. Bartg (34 PKT) 6. A_Bogush (28 PKT) 7. SnoD (17 PKT) 8. ofsajd (15 PKT) 9. Pianista911 (14 PKT) 10. MaZZeo (12 PKT) 11. Marcin_wawa (7 PKT) Donatello wyszarpał trzecie miejsce w klasyfikacji generalnej W VII TYGODNIU ŚCIGAMY SIĘ DO ŚRODY 10 KWIETNIA DO GODZINY 22.00.
-
Dopiero dzisiaj miałem czas żeby odpalić grę więc wrzucam pierwsze co udało mi się skleić: 1:49,047 SnoD Wyniki zaktualizowane: 1:45,267 Magik 1:45,593 Szymek 1:45,780 Donatello1991 1:46,057 A_Bogush 1:47,245 Aleks 1:47,404 Pianista911 1:47,970 MaZZeo 1:48,179 ofsajd 1:49,047 SnoD WYZWANIE NA KOLEJNY TYDZIEŃ: TOR: MAPLE VALLEY AUTO: BMW #1 M8 (838 R)
-
Zaktualizowałem obecną klasyfikację: 1:45,267 Magik 1:45,593 Szymek 1:46,148 Donatello1991 1:46,273 A_Bogush 1:47,245 Aleks 1:47,404 Pianista911
-
Od czwartku pewnie sporo z nas jest w rozjazdach, zakupach itp. więc lepiej dać termin już po świętach.
-
OGŁOSZENIE PARAFIALNE! Z UWAGI NA ŚWIĘTA TERMIN KOŃCOWY OBECNEGO WYZWANIA BĘDZIE WYDŁUŻONY DO ŚRODY 3 KWIETNIA DO GODZINY 22.00.