Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Parę rzeczy które mi się podobają z technicznego punktu widzenia, a które myślałem, że będą standardem w tej generacji (niestety się mocno przeliczyłem): 1. Nic się nie doczytuje, trudno nawet dostrzec linię rysowania horyzontu bo jej właściwie nie ma. 2. Pejzaże w tle generowane na silniku są bardzo szczegółowe, nie widać tych uproszczeń generowanych na dużych odległościach. 3. Pierwsza gra gdzie HDR naprawdę działa i zacienione lokacje nie są czarnymi plamami na oledzie i wszystko pod kątem oświetlenia wygląda tak jak powinno? UE5 właściwie wykorzystany jednak wyprzedza wszystko inne.
  2. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Bramble, to jaki czas na przejście?
  3. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Przecież HBII jest w GP, mało która gra z GP przekracza próg 20% nawet po wielu miesiącach od premiery, no ale keep up the good fight razem z belzebobkiem No i warto cały czas przypominać jak wygląda to gówno według graczy, bo śmieszy za każdym razem tak samo. 4.500 recenzji na US Store, średnia 86/100. 3.100 recenzji na Steam, średnia 87/100. Ślepy i oderwany od rzeczywistości hejt gier na Xa jest chyba najlepszą miarą ich jakości
  4. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tego trailera nie widziałem, super wygląda.
  5. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nic dziwnego, że sporo ludzi uciekło do tego nowego studia, które podpisało ostatnio umowę z MS.
  6. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dlatego praktycznie nie kupuję gier, bo zanim ogram, to już są w GP XD
  7. SnoD odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Kolejny wyłom od tego czego nie będą wydawać na PC albo nie będą wydawać day one na PC
  8. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Szkoda, że nie mam czasu na dłuższe posiedzenia z grą, ale doznania są absurdalnie intensywne, czasem wręcz przytłaczające. Wszystkie zmysły są po prostu bombardowane bodźcami. Ta wizualizacja, reżyseria, ilość i jakość dźwięków jaka dociera ze słuchawek. Coś niesamowitego
  9. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    2h to razem z directem CoDa.
  10. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Jaki gówniany ten trailer XD
  11. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jakich pudełek :p
  12. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Przecież sam pisał, że cebuli GP :p Cebulowe rozdwojenie jaźni. A innym będzie pisał czy płacą pełną cenę czy nie
  13. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No ja liczę, że pozostaną z tego tylko heheszki, ale z doświadczenia jak widzę takie filmiki, to nadzieja umiera. Liczę, że w Undead Labs trzymają ich w podziemnych bunkrach przykutych do podłogi, a pół pomarańczy jest nagrodą za wyrobienie tygodniowej normy
  14. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Myślę, że wszyscy chcielibyśmy żeby to był tylko marketing :p
  15. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Z kwietnia, ale warto wrzucić - MS trzyma swoich deweloperów w stodołach XD Jak słucham jak to fajnie, że mają taką dużą przestrzeń, jak to zamiast pracować mogą się kręcić bez celu podglądając co inni robią albo przesiadywać sobie na kawce w kuchni, to wiem, że informatyczki z Rare nie dowiozą tego Everwild przez kolejnych 5 lat i w tym roku nie będzie żadnego gameplayu z gry XD
  16. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No ja mam takie odczucie, że to chyba pierwsza gra na konsolach, która tak dobrze wykorzystuje te współczesne techniki upscallingu.
  17. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak Panowie, bo na Xone czy PS4 wcale nie wychodziły duże rozbudowane gry i to na pewno wina Xss, że deweloper czegoś nie ogarnia :p 4 lata, a nadal ludzie łapią się na takie bajeczki.
  18. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Niestety ekskluzywna bitka nie ma racji bytu na X, bo na platformie siedzi bardzo mały odsetek tego gatunku. Jeśli kiedyś zdecydują się na sequel, to musi być multiplatformowy. Najlepiej w stylistyce SF żeby tak szybko się nie zestarzało. Wiele razy pojawiały się plotki, że jednak robią nowe KI, ale produkcją zajmuje się jakiś japoński deweloper. Ostatnie wpisy na oficjalnym profilu, że chcą dalej wspierać IP dają cień nadziei, że może było w tym ziarno prawdy.
  19. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie ma to jak newsy sprzed 3 lat :p
  20. SnoD odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Hmmm... odpaliłem teraz z ciekawości i chyba jednak trochę siedzieli nad grą. Gra się znacznie przyjemniej, przeciwnicy nie stoją już w miejscu jak kołki tylko biegają, gonią nas. Tryb 60 fps wygląda też lepiej, żeby nie powiedzieć dobrze. Chyba sobie trochę pobiegam po mieście :p
  21. SnoD odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ten tryb 60 fps nie wygląda za dobrze A co do 343i to oni mocno się ogarnęli po zwolnieniach - Infinite co rusz dostaje nowy content, tryby itp. pomimo tego że oficjalnie już chyba nie rozwijają gry.
  22. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Panowie, takie coś mi od wczoraj w sklepiku wyskakuje przy próbie zakupu, miał ktoś tak?
  23. SnoD odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Nie wiem gdzie siedzisz, ale jak u Ciebie była inflacja przez 4 lata na poziomie 20% to zazdroszczę W PL +30% :p
  24. SnoD odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pięknie to wygląda. Czekam na pełną wersję.
  25. SnoD odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Przecież wiadomo, że jak skończą się im starsze gry do portowania to te odstępy czasowe będą coraz mniejsze. Najpierw gier Sony w ogóle miało nie być na PC. Później, że tylko stare z poprzedniej generacji. Później, że tylko pierwsza część. Dalej, że nie będzie premier day one. Później, że tylko Gaasy day one. A teraz mamy że niby te odstępy będą po 20-30 miesięcy