Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Postów

    5 835
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez SnoD

  1. W EU i UK na 2 pozycji za nową "Fifą".
  2. Tutaj moim zdaniem brakuje bata nad studiami. Wszyscy płaczą jak to crunch w branży i trzeba zakładać związki zawodowe, ale patrząc na sprawę trzeźwo, jak nie ma bata i ludzie nie boją się o efekt, to mamy później sytuację jak z Infinite czy FM, gdzie tworzą kapitalny core gry, a brakuje wsparcia czy szlifów. Ile nagle zawartości do Infinite wypuszczają jak wywalili 1/3 pracowników...
  3. Niech oni zajmą się lepiej planem wydawniczym i żeby ich gry debiutowały w końcu bez większych problemów, wtedy będą mieli co reklamować... Końcówka roku, niby co najmniej 4 gry zapowiedziane, a żadna nie ma daty premiery, więc się jeszcze okaże, że pierwsze pół roku będzie puste.
  4. Z maski trochę lepiej, kończę na dziś bo mnie już dłonie bolą. Dla paralityków powinno być osobne zestawienie 02:39,405 DonSterydo
  5. Nie śmiać się :p 02:43,507 DonSterydo
  6. Panowie, czy jeśli najszybsze moje okrążenie jest z wykrzyknikiem, to będzie mi pokazywać wolniejsze, ale bez wykrzyknika? Bo mam wrażenie, że w jeździe dowolnej pokazuje tylko najszybsze bez względu na naruszenie ograniczeń toru.
  7. SnoD

    STARFIELD

    Gra wyszła w zeszłym miesiącu, a Ty o DLC piszesz :p Jeżeli w styczniu-lutym będzie jakaś impreza MS, to może wtedy coś będzie.
  8. Kto by przypuszczał, że po kilkunastu latach rypania za plastikowe kolory, przy zmianie w stronę bardziej naturalnych odcieni krytyka pójdzie w drugą stronę :p
  9. SnoD

    Halo Infinite

    Ja pisałem o trybach Firefight.
  10. Na jedyne co można realnie liczyć, to, że może ze 3 studia uwolnią celem dywersyfikacji gier AB, obstawiam, że wydostaną się te które robiły gry jak Crash czy Spyro i w efekcie raz na 3 lata nie będzie corocznego CoDa.
  11. Proces finalizacji przejęcia takiego molocha jak AB potrwa dłużej, więc tak naprawdę ziobro zaskoczenia. Albo stwierdzili, że te gry bardziej im się przydadzą w 2024.
  12. SnoD

    Halo Infinite

    Dla mnie bomba. Boję się tylko, że to szybko zdechnie przez zbyt małą liczbę graczy. Trzeba było zwolnić 1/3 studia żeby gra zaczęła dostawać konkretny content...
  13. Banki +10% też przez ropę? Wybory napędziły wzrosty, dzisiaj od rana już znowu ponad 2% na Wig20. Zabawa początkującego z gamingiem nauczyła mnie jednego, kupować takie akcje tylko na mocnej przecenie. Gaming na GPW to chyba pierwszy cel spekulacji funduszy.
  14. Orlen chyba przebije się przez 70 zł na akcji, może nie dzisiaj, ale jeśli wynik pisu będzie gorszy niż w exit poll, to spółki SP jeszcze trochę będą na fali.
  15. Ja jestem mocno pod kreską na CDP i CI, no nic, poleżą parę miesięcy, sprzeda się przy lepszych nastrojach. CI może trochę odrobić na koniec października przy pierwszych wynikach (albo i nie jak pokazuje przykład CDP). Plusem CDP jest to, że nawet jak mocno traci, to kiedyś też mocno zyska chociażby na spekulacji ich akcjami przez fundusze.
  16. No i poszedł, nie dość, że odrobił ostatnie straty, to mam +6% względem tego ile dałem za ich akcje. Szkoda, że CI -50% Nawet nie opłaca się w popłochu sprzedawać.
  17. Ja mówię o Steam, a tam GP nie ma
  18. Ja mówię o Contracts 2, które wyszło 2 lata temu Dla porównania - Pinokio nie dobił na Steam nawet do 20k przy znacznie lepszych recenzjach. Po 2 dniach na steam LoF ma prawie tyle recenzji co Pinokio po 3 tygodniach.
  19. Ich największą gra miała w peaku historycznie nieco ponad 7k, a LoF ponad 40k. Nikt chyba nie myślał, że gra pojdziecw milionach na premierę.
  20. Na Steam przez większość doby 30-40k graczy przez weekend, więc pomimo kiepskiej optymalizacji jednak sporo ludzi gra.
  21. Też możesz wyłączyć cofanie w opcjach.
  22. Dopisuję się: DonSterydo Czas (narazie aby się tylko załapać z czystym przejazdem): 02:26,518 Screen (robiłem w rywalach):
  23. No dla mnie to jest największy zgrzyt. Bardzo dziwna decyzja biorąc pod uwagę ile roboty musieli włożyć żeby to zaimplementować na każdym torze. Na wydajność to raczej nie miało wpływu. Myślę, że mogło to im nie działać z tym nowym modelem fizyki/opon. Tak samo jak tłumaczyli, że każdą trasę musieli zrobić od nowa bo przez większość ilość punktów styku opony, na starych modelach tras auta im skakały. Wchodzisz do gry dokładnie w momencie gdzie zostawiłeś, tu już nawet nie chodzi o szybkość tylko o fakt, że nie tracisz ani sekundy postępu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...