Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja też gram na hardzie i jest w sam raz, dość wymagająco. Moje ulubione połączenie to unieruchomienie przeciwników pnączami, później ulepszone porażenie prądem przeskakującym między wrogami, dalej "miotacz płomieni" z obu rąk i dobicie "kijkiem prawdy" :p Do żadnego handlarza nie zaglądałem jeszcze, cały czas po mapie latam. Jak nie trafię w trakcie eksploracji, to poszukam map. Jak sam trafiłem 4 części to całkiem nieźle.
  2. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Bo jak odpalasz grę w GP i nie klika, to po prostu zostawiasz i nie marnujesz czasu
  3. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie jestem w stanie się nachwalić eksploracji i designu mapy. Od bardzo dawna żadna gra nie dawała tak dużej satysfakcji z szukania i odkrywania nowych miejsc. Znalazłem już 4 z 6 części pierwszego totemu (czy do nich jest ewentualnie jakaś mapa czy wskazówki?). Gdy już myślę, że widziałem całą mapę, to gdzieś w górach lub dolinach odkrywam kolejne laguny, ruiny itp. Wertykalność całego regionu to jest jakiś absurd, pierwszy raz od dawna faktycznie czuję, że poruszam się po zróżnicowanym ukształtowanym terenie, a nie po płaskiej bitmapie z paroma wzniesieniami. Muszę w końcu zacząć robić jakieś questy :p
  4. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie demonizujcie już tego XSS, konsola jest 4 lata na rynku, a Wy piszecie o jakimś przypadku jednej gry niekompetentnego dewelopera, ale że w tym samym czasie bez problemu wypuszczono na niej parę tysięcy innych gier, to już ciao bambino :p Świetna konsola, która znalazła przynajmniej 15 mln nabywców, pewnie już więcej niż WiiU :p
  5. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wiadomo jest, że winny ten tylko co wykonywał polecenia
  6. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    300 mln $ strat na oddziale gamingu WB w zeszłym roku zrobiło swoje.
  7. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    WB zamyka 3 studia w tym Monolith:
  8. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No, w Fable robią wszystko od zera, łącznie ze studiem :p Coalition ma jednak znacznie łatwiejsze zadanie.
  9. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Spodziewałem się tego jak zapowiedzieli Ninja Gaiden 4 na koniec roku. Tak czy siak w tym roku MS wyda co najmniej: Avowed, South of Midnight, Doom, THPS4+4, Ninja Gaiden 4, CoD, The Outer Worlds 2 (chociaż tę ostatnią wątpię) i może remake Oblivion oraz Towerborne. 7-9 gier to jednak nie mało.
  10. SnoD odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Ogólne
    To nie są mody tylko dodatki robione przez ludzi wyłowionych z community, za darmo nie pracują.
  11. SnoD odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Ogólne
    Chcę przynajmniej skończyć jedynkę i IV z dodatkiem zanim wezmę się za IIDE. Odnośnie tego materiału, to rozszerzeń Chronicles tworzonych przy wsparciu społeczności, ma być więcej.
  12. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No ale mąż był pizdą bo miał opiekować się dziećmi? Myślę, że to więcej mówi o Was niż o rzeczywistej treści tych notatek jak dopowiadacie sobie takie rzeczy i interpretację Ja przeczytałem ten list to nawet do głowy mi nie przyszła cała ta nadbudówka historii. Widać wiele tu zależy od tego co chce się zobaczyć i zinterpretować. Jak widzę w grze panią kapitan, to myślę "dowódca" zamiast feministycznej agendy silnych kobiet zwalczających patriarchat. Moja interpretacja tego listu raczej szła w kierunku, że mąż miał na pieńku z żoną i bardzo cieszył się z faktu, iż wyrusza ona na ekspedycję, bo z jakiegoś powodu założył, że żywa już nie wróci, więc zostawił list w przekonaniu, że nigdy odczytany nie będzie, ale miał wymówkę jakby ktoś drążył temat okoliczności rozwodu - może aby formalnie zakończyć związek musiał mieć jakąś podkładkę, że druga strona została o tym poinformowana.
  13. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    I serio takie coś komuś przeszkadza? Nie mówiąc już o tym, że to bardzo życiowe jest
  14. SnoD odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
  15. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Za każdym razem jak odpalam grę to ten pierwszy region wydaje się większy i większy. Level design to mistrzostwo świata, mam nadzieję, że wszystkie regiony prezentują podobny poziom. Nie wiem kiedy pchnę ten wątek główny :p
  16. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czy to oznacza, że Balatro dostało natywną wersję na Windows Store?
  17. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    U mnie tak samo to wygląda, ale mojego hasła to i za 100 lat nie odgadną :p
  18. SnoD odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Ostatni Avengersi to chyba będzie motyw z tym Battleworld gdzie ostatecznie z całego multiwersum zostanie sklejona jedna rzeczywistość/wymiar w którym będą różni bohaterowie z poszczególnych uniwersów.
  19. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Widzę, że jak się nie dało w temacie gry, to szambo wybiło gdzie indziej XD
  20. SnoD odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Nigdy nie oglądałem GT ale artstyle gniecie jaja całą główną serię.
  21. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To jest ogólny trend i Mat pisze o tym od bardzo dawna. Niestety co jakiś czas pojawia się kolejna gra, która razem z innymi paroma behemotami rynku (jak Fortnite) ściągają z rynku coraz więcej kasy i czasu graczy. Młodzi gracze z jednej strony wyrośli na grach multi a z drugiej na rozdmuchanych grach SP na dziesiątki-setki godzin. A to że przeciętny gracz kupuje 2-3 gry na rok to fakt. Lata temu mówił też o tym Spencer jak wprowadzali GP. Natomiast ten odsetek graczy co kupuje dużo gier cały czas maleje. Widać to też po zamykanych studiach, pada cała masa deweloperów, którzy postawili wszystko na jedną grę za 150-200 mln $. Ostatnio też przedstawiciele Obsidian mówili o tym, że ich sposobem na przetrwanie jest robienie mniejszej skali produkcji, ale częstsze ich wypuszczanie - nawet wprost podali, że spośród studiów MS oni zdążyli wydać 4 gry (Outer Worlds, Grounded, Pentiment, Avowed), a w tym samym czasie są w stajni MS studia, które nie wydały żadnej, a nawet jak już wydali jedną, to często mocno poniżej oczekiwań.
  22. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Oni tyle na tej grze zarobili i nadal zarabiają, że nie muszą już pracować. Mogą sobie chałupniczo robić DLC czy sequel przez 10 lat i to co zarobią, to pójdzie do ich kieszeni.
  23. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Całe studio to chyba słownie 2 gości, więc pewnie nie za szybko :p
  24. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja nawet k* mapę wyłączyłem Brakuje mi jeszcze możliwości wyłączenia tego znacznika jak przeciwnik do nas doskakuje - pomocny, ale ta duża żółta ikona :p
  25. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Narazie nie potwierdzili, że będzie DLC, ale Carrie Patel w wywiadzie dla Bloomberg powiedziała, że chcą dalej rozwijać IP. Myślę, że i sequel będzie bo mają solidne podstawy. Odejmując pierwsze 2 lata preprodukcji, to oni w sumie całą grę zrobili w 4 lata.