Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Postów

    5 835
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD

    Redfall

    Tymczasem Grounded zrobione przez 15 osób po ostatniej darmowej aktualizacji
  2. Mi się podoba, na piecu w ogóle to bardzo ładnie wygląda. Tylko coś zrypali przy dubbingu, bo dłuższe kwestie ucina
  3. Fanom wszelakich gier strategicznych polecam sprawdzić Minecraft Legends. Taki mix prostej strategii z Pikminami. Stylistyka dobrze się tu sprawdza.
  4. SnoD

    Wrzuć screena

    Dopiero zaczynam, ale wstępnie jestem na mocne tak Screen z tzw. duszą:
  5. SnoD

    Redfall

    Na ilość gier wpływają 2 czynniki: obecnie długi czas produkcji + fakt, że prawie wszystkie zakupione studia były świeżo po premierze jakiejś gry. MS jest po prostu o jakieś 5-7 lat spóźniony ze swoją strategią. GP nie ma tu nic do rzeczy. PS. Jak myślisz, że jesteś "Graczem", bo kupisz jakiś paździeż AAAAAA+ na premierę za 350 zł, który później i tak ląduje w jakimś abonamencie, to niezła beka Mam setki gier, swego czasu kupowałem po kilkadziesiąt rocznie i z perspektywy czasu, a i patrząc na to co się obecnie dzieje z branżą, to gdybym nadal to praktykował, to czułbym się raczej jak frajer, a nie "Gracz"
  6. Z tego co czytałem, to najbliżej premiery są Avowed, Contraband i może Hellblade 2. Myślę, że szybciej od wielu z tych gier wyjdą tytuły jeszcze niezapowiedziane.
  7. SnoD

    Redfall

    Albo w końcu rimejki BK A co do PS3, to racja. Poza tym ten rynek jest tak nieprzewidywalny, że wszystko się może wydarzyć.
  8. SnoD

    Redfall

    Byłoby dla nich nieciekawie bo Deathloop i zeszłoroczna gra Tango nie zawojowały rynku. Ostatni Doom + wcześniejsze gry Arkane poniżej oczekiwań. Bardzo możliwe, że Przynajmniej jedno studio Arkane spotkałyby mocne cięcia i być może oddelegowanie na rynek mobilny.
  9. No ja na piecu dzisiaj odpaliłem, pierwsze wrażenie bardzo dobre. Nasz bohater wpada do jakiegoś alternatywnego wymiaru na Ziemi, może będzie też za tym jakaś ciekawa fabuła.
  10. Gra ostatnio miała premierę w GP. Liczę na pokemony lepsze of samych pokemonów, tylko, że z kaset Może w nocy trochę pogram.
  11. SnoD

    Redfall

    Nie, nic takiego nie było. Kolejny raz trolle internetowe, które nie potrafią czytać po angielsku.
  12. SnoD

    Redfall

    MS zarabia teraz na gamingu, gdy jest na ostatnim miejscu z konsolamimi, więcej niż kiedy mieli 80 mln X360. Xbox jako konsola nigdzie się nie wybiera.
  13. SnoD

    Redfall

    A gdzie będą tego XGP sprzedawać jak konsole to pewnie z 80% ich abonentów? :p Cloud to 2% całego rynku, na tym nikt nie zarobi.
  14. SnoD

    Redfall

    No i co z tego, że Sony im odleciało? Nie trzeba być na pierwszym czy drugim miejscu i sprzedać 100 mln konsol żeby to się opłacało. Znowu sprzedadzą 40-50 mln i wyjdą na swoje. W ostatnim kwartale przychody z gamingu spadły im tylko o 4%, więc dalej spokojnie będą ciągnąć ten wózek, bo nic na tym nie tracą. Nintendo nie uciekło z rynku jak sprzedali 32 mln Nintendo 64 albo zaliczyli największą wtopę ostatniej dekady z WiiU i 16 mln sprzedanych konsol. MS też nie zrezygnuje jak będą sprzedawać 40-50 mln na generację, tym bardziej, że to nie jest dla nich być albo nie być.
  15. SnoD

    Konsolowa Tęcza

    Raczej kilkanaście milionów. Tylko w tej chwili gra jednocześnie prawie półtoramiliona ludzi
  16. SnoD

    Redfall

    Ta sama gadka od 10 lat, już za chwilę już za momencik MS zrezygnuje z Xboksa Xone zeszło 40-50 mln, a z XS jest trochę lepiej po 3 latach, a to są liczby, które spokojnie pozwalają na funkcjonowanie na rynku. Nie mówiąc już, że ostatnie 2 lata, to all time high dla działu gamingu MS, pomimo ewidentnych problemów. MS nie zrezygnuje z konsol, bo większość abonamentów sprzedają właśnie na konsolach.
  17. SnoD

    Konsolowa Tęcza

    Dzisiaj każda gra walczy o uwagę klienta z nieograniczonym dostępem do filmów, seriali, muzyki, internetu, tiktoków itd. Przez to najcenniejsza waluta jaką jest czas stała się bardziej deficytowa niż kiedykolwiek wcześniej. Nie wystarczy już zrobić świetnej gry, bardzo często czynnikiem decydującym staje się to czy do danej formy rozrywki jesteśmy w stanie szybko wskoczyć i wyskoczyć, najlepiej z płaską krzywą uczenia w przypadku gier. Jesteśmy bowiem przyzwyczajeni do "fast-foodu" rozrywki i informacji, wszystko musi być natychmiastowe. I CoD w zasadzie taki jest od samego początku.
  18. SnoD

    Redfall

    IMHO Booty już nie ogarnia tego kołchozu ~25 deweloperów i ~40 zespołów deweloperskich i jak nie podzielą nadzoru między kilka osób odpowiedzialnych personalnie za efekty prac podległych im deweloperów, to takich sytuacji będzie coraz więcej.
  19. SnoD

    Redfall

    Raczej tak, bo jeszcze przed premierą przedstawiciel studia mówił w wywiadach, że raczej wrócą do gier w stylu Prey czy Dishonored.
  20. SnoD

    Konsolowa Tęcza

    Pozycja CoDa jest już niemal niezagrożona. Szybko dopasowali się do trendów jakie powstały przy "rewolucji" BR i na stałe wpisali się w gaming jak Minecraft czy FIFA.
  21. SnoD

    Redfall

    Tam problemów raczej nie ma, Turn 10 teraz po prostu siedzi nad zaktualizowaniem wszystkich podstawowych systemów gry jak fizyka i wszystko co z tym związane i dostosowanie do tego nowej wersji Forza Tech, na której później będzie pracowało PG, więc oni mają tu gigantyczną robotę do wykonania, największą od czasu FM3.
  22. SnoD

    Redfall

    MS chyba wpadł ze skrajności w skrajność. Najpierw zbyt mocno trzymali tych swoich kilka studiów za ryj, ale jaki był tego efekt? Potrafili generację X360 zamknąć takimi petardami jak Gears 3, FH1 czy Halo 4. Teraz obiecali studiom pełną swobodę i widać, że jednak bez bata nad głową jest gorzej zamiast lepiej.
  23. SnoD

    Redfall

    Spencer Spencerem, ale chyba warto pamiętać, że on teraz siedzi w zarządzie MS I jego główną funkcją jest załatwianie kasy dla działu Gamingu i z tego wywiązuje się bardzo dobrze. A bezpośrednią pieczę nad studiami i tym co robią trzyma od 2 czy 3 lat Booty i tu pojawia się pytanie, czy on tej gry wcześniej w ogóle nie widział, nie raportowali mu, że są istotne problemy z procesem produkcji? Bo nie ma co się oszukiwać i liczyć na patche, bo wszystkie te problemy wynikają chyba z tego, że Arkane najwidoczniej w ogóle nie ogarnia UE, na który się przerzucili. Grę robili prawie 6 lat, więc brak czasu też ich nie tłumaczy. Taki SoT nie miał po prostu zawartości na premierę, ale sama mechanika gry i strona techniczna były dopięte. Tutaj niedokończone są podstawowe systemy gry, ją trzeba najpierw skończyć, a jak studio nie zna narzędzi na których pracuje, to jest to właściwie niemożliwe. Dla mnie to wielki zawód, bo ten klimat, który starali się stworzyć bardzo mi się podobał
  24. SnoD

    Redfall

    Powiem tak... mając kiedyś 4 studia potrafili skasować Fable Legends i zamknąć Lionhead, a tu mając ~25 zdecydowali się na wypuszczenie tego potworka.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...