Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Postów

    5 835
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez SnoD

  1. Gier AAA jest coraz mniej i będzie coraz mniej. Jak napisy po ukończonej grze lecą przez 10-15 minut i jest wymienianych 7 różnych deweloperów wspomagających, a gra i tak składa się w 80% z tych samych assetów co poprzednia część, to wiadomo, że ten segment czeka zapaść. Mnie to nie martwi, bo czy to MS czy Sony, to żadne z nich nie wydało tak naprawdę przez 3 ostatnie lata żadnego blockbustery, który by mnie jakoś specjalnie interesował. Nie mówiąc już, że nie bawi mnie czekanie 5-7 lat na kolejną odsłonę ulubionej serii. Dla mnie najlepsze gry robią małe i średnie zespoły. Nie chce mi się grać w kolejną część FH, ale jakbym miał czas to bym napierniczał w HFR czy Grounded. Z konsol Sony już w ogóle zrezygnowałem, bo jak na PS3 ograłem największe hity, tak PS4 to była dla mnie konsola gier rozgrzebanych, których nie chciało mi się kończyć, a PS5 to oczywiście więcej tego samego. Niech robią małe i średnie, ale zwarte gry, które jak ukończę, to nie przeczytam później w necie, że sequela nie będzie, bo to kolejną produkcja, która nie zarobiła 100-200 mln $ kosztów produkcji i marketingu.
  2. Ta pętla potrafi wkręcić, tym bardziej, że bardzo dużo stuffu można wyciągnąć samą grą bez wydawania kasy. Ale w zeszłym tygodniu grałem łącznie "całą" godzinę. BP w sumie nie daje żadnej realnej przewagi w grze.
  3. Ja mam ponad 50h, przestałem już nałogowo grać codziennie, ale muszę powiedzieć, że po 4 etapie zaczynają się wirtualne ściany - 5 i 7 etap. Ja dzisiaj tym koksem poniżej ledwo dałem radę ukończyć 7 etap i to z różnymi boostami i na 2 życiach. Moim zdaniem gra będzie miała krótkie nogi, bo jak kolejny sezon ma być to samo, to już nie ma co grać bo formuła się wyczerpie no i za dużo gringu później. Ale nie żałuję tych 32 zł na battle Passa
  4. SnoD

    Hi-Fi Rush

    Niestety gruby zbyt często gada o czymś o czym nie ma pojęcia.
  5. Oni w 2-3 kwartały wypracowują większy zysk netto niż to co wydadzą na AB, a przy tej inflacji muszą wręcz kupować "co popadnie" bo po kolejnym roku znowu mają dziesiątki mld nadwyżki. Dlatego nawet jak na tym wyjdą na minusieprzez 10lat to im to wisi.
  6. SnoD

    Hi-Fi Rush

    Patrząc po różnych szacunkach na Steam Charts, to bezpiecznym założeniem jest, że do tej pory tylko na Steam poszło ok. 300-400 tys. Do tego dochodzi sprzedaż na konsolach no i ludzie, którzy przejdą w GP. Przy sprzedaży na poziomie 500 tys gra wygeneruje ok. 15 mln $ przychodu, więc spokojnie można założyć, że na 90% koszt produkcji już się zwrócił, a gra miała premierę raptem ~2 miesiące temu. I cały czas mówimy o grze z premierą w GP na PC i konsolach.
  7. Fajnie to by było jakby można było bardziej elastycznie dobierać liczbę okrążeń w karierze przy każdym wyścigu, a nie jak ostatnio 3 albo 10.
  8. Przyhamował na konsolach bo sprzedaje się ich mniej. Jakby teraz XS sprzedawały się np. tak jak PS5, to liczba subskrybentów rosłaby szybciej. Istotni są też klienci, którzy nie mieli wcześniej Xone+GP, bo taki klient jak po prostu przeskoczy z subskrypcją na nowszą konsolę, to przyrost jest zerowy. Natomiast na PC potencjał wzrostu jest teoretycznie niemal nieograniczony, tyle tylko, że istotnym progiem zwalniającym jest tu Windows Store. GP musi być dostępny na Steam żeby zawojować rynek PC.
  9. Jak HFR wyszło z zaskoczenia, to niemal wszyscy tu piali z zachwytu jaki świetny ruch. Fajnie teraz czyta się odwrotną narrację często od tych samych osób :p Można sobie gdybać. Moim zdaniem, "prawdziwi gracze" szybko przykleiliby łatkę "kolorowego g****" i tyle byłoby z marketingu. Porównania do Stray dosyć śmieszne, bo to chyba taki bezpieczny produkt z graficzką i minimalnym gameplayem.
  10. SnoD

    Konsolowa Tęcza

    Branża gier nie różni się niczym od innych zawodów. Tu też większość ludzi to przeciętniaki/wyrobnicy, a wybitni specjaliści to garstka ogółu. Do tego każda gra to zbiorowy wysiłek dziesiątek czy setek ludzi, więc nawet bardzo dobrzy specjaliści niewiele zmienią jeśli w danym studiu jest ich mało.
  11. Ale przynajmniej Greenberg w zeszłym roku awans dostał XD
  12. Oj natrzaskałem w tym Tetrisie 26h. Dla mnie świetna wariacja na temat tej prostej i klasycznej gry.
  13. SnoD

    Growe Szambo

    To jest ciekawa sprawa bo wzrost wyceny akcji wynika właściwie głównie z samego faktu, że do przejęcia coraz bliżej, czyli ma on w zasadzie czysto wirtualny charakter słabo powiązany z wynikami AB. Natomiast jeśli MS miałby się teraz wycofać, to wycena akcji poleci na łeb, może nawet spaść poniżej wcześniejszej wyceny bo bez wątpienia byłby to ogromny PR cios dla AB i nadmuchany popyt na ich akcje szybko by został zrewidowany paniczną wyprzedażą. Dlatego ciekaw jestem czy AB będzie naciskać na podniesienie wyceny.
  14. Takie fotki z testów sieciowych to latały już po necie parę miesięcy temu.
  15. SnoD

    Konsolowa Tęcza

    Facet przez 7 lat był członkiem grupy, która zarabiała na sprzedaży nielegalnago oprogramowania (czy tam mod chipów) umożliwiającego piracenie gier na konsolach Nintendo. Sam zarobił na tym kilkaset tysięcy dolarów, został skazany na karę więzienia i odszkodowanie w wysokości 10 mln dolarów. Ma teraz oddawać 25-30% swoich dochodów do końca życia, bo kary i tak nigdy nie uiści, a na Resetera kwik jaki on biedny bo z czego będzie teraz żyć i kara niewspółmierna do przewinienia XD Zrozumiałbym takie reakcje gdyby to był jakiś jednorazowy wybryk domorosłego hakera, który coś udostępnił za frajer w sieci. Ale facet był członkiem zorganizowanej grupy przestępczej, która latami zarabiała na tym procederze. Ich zyski szły w setki tysięcy jeśli nie miliony dolarów, a przez 7 lat z uwagi na skalę procederu z pewnością wyrządzili potencjalne szkody liczone w dziesiątkach mln dolarów. Ale biedny chłopak bo kryzys i co on teraz biedny zrobi. Nie wiem, może nie trzeba było popełniać przestępstw gospodarczych przez te 7 lat?
  16. Ta generacja przejdzie do historii jako generacja niewykorzystanego potencjału. Technologicznie wychodzą właściwie tylko gry robione bezpiecznie na starych assetach, które tak naprawdę i tak nie wykorzystują potencjału sprzętu, który dają XsX i PS5. Do tej pory nie ma narzędzi, które by wykorzystywały nowe możliwości technologiczne, o których tak głośno się mówiło 3 lata temu, a paradoksalnie już się mówi o wersjach Pro. Jeśli o mnie chodzi, to mogli to dalej ciągnąć na Koksie i Pro, a pewnie i większość gier byłaby lepiej dopracowanych.
  17. No dla MS Homlander jest wręcz klientem idealnym. Nie dość, że kupił 2 konsole, to jeszcze został z tą gdzie może kupować gry wyłącznie w cyfrowej dystrybucji, ewentualnie grać za pośrednictwem abonamentu za który też musi im płacić
  18. Niektórzy to są naprawdę ciężko myślący. Piszesz, że czyjeś podejście do grania jest "durne" co samo w sobie jest ocenne i umniejszające pomimo tego, że zaczynasz wypowiedź od tego, że każdy powinien grać tak jak lubi. Sam sobie przeczysz i wychodzisz na hipokrytę.
  19. Sprzedałeś XsX, mocną konsolę z napędem po to żeby wymienić ją na XSS, gdzie wszystkie gry masz nie dość, że gorszej jakości, to jeszcze dobrowolnie i świadomie pozbawiając się alternatywy w postaci fizycznej dystrybucji, by ostatecznie grać na tej konsoli w typowo PCtową grę i to do tego na M+K zamiast na padzie. Ty się lepiej zastanów co tu jest "durne"
  20. Powiedział chłop grający w AoEII na XSS
  21. SnoD

    Redfall

    Colt Eastwood to jest psychofan marki najgorszego sortu, jego wpisami w ogóle nie ma co sobie głowy zawracać. Szczerze mówiąc, jeżeli gra ma inne problemy poza 30 fps (dla mnie najbardziej widoczny to bardzo kiepskie AI i słabe reakcje przeciwników na obrażenia), to wolę, żeby ją wydali w przyszłym roku.
  22. Sony niedługo wszystko będzie wydawać na PC. Nie ma co się oszukiwać, że będzie inaczej. Teraz nadganiają ze starszymi grami bo jeszcze na nich też mogą zarobić.
  23. No to tak samo jak w co drugim temacie gier z konsol. Jaki tryb graficzny wybrać i dlaczego gra w 60 fps wygląda jak gówno
  24. Dlatego połączenie XsX + PC ma bardzo dużo sensu jeśli do tego równania włączy się GP. W ramach tych samych kosztów można grać w wiele gier między dwoma platformami w zależności od preferencji, wygody itp. A do tego nie pozbywa się całkowicie dostępu do gier konkurencji.
  25. Nikt kto ma mocnego PC nie jest zamknięty w "jednym ekosystemie". Obecnie na PC masz wszystkie gry MS, coraz więcej gier Sony i sporo gier które początkowo są czasowymi exami na Switcha.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...