Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Postów

    5 835
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez SnoD

  1. No jak dla kogoś gry to tylko exy i to najlepiej AAA, często przereklamowane, to musi mieć wszystko, nie przeczę.
  2. Jakieś 80-90% wszystkich gier prędzej czy później wychodzi praktycznie na wszystko, więc jak się nie ma bardzo specyficznego gustu, to nie ma właściwie różnicy na czym się gra.
  3. Przy ograniczonym czasie na granie to wystarczy obojętnie jaki jeden sprzęt do grania
  4. Przecież z tego nie wynika, że gra chodzi gorzej na XsX. Ta gra od samego początku jest niedopracowana i tak samo niedopracowana była na PS5. Ma w sumie chyba z 6 trybów graficznych i każdy jest ułomny.
  5. Ghostwire chodzi tak samo na XsX jak na PS5 jak nie trochę lepiej.
  6. Ale jak Arkane spieprzy Redfall, które było robione przed zakupem, to piszesz, że to wina MS I GP XD No zdecyduj się.
  7. A za PO to kradli i nikomu nie dali Panie...
  8. No Sony w tym roku może wyda jedną całą swoją grę. Od początku generacji to najlepiej im idzie opłacanie wydawców żeby multiplatformy wychodziły z rocznym opóźnieniem na Xa.
  9. Przy wielu grach ocenianych na 70-80 bawiłem się lepiej niż przy mesjaszach 90+ których często nie miałem ochoty kończyć
  10. Halo: Infinite z zapowiedzią rozbudzającą wyobraźnię z jakimś in engine trailerem wychodzi po ogromnych perturbacjach jakościowo pocięte na najpotężniejszej konsoli. Everwild wspaniałe trailery, a po cichu reset. Fable zapowiedziane, a dwa lata później jeszcze nawet zespołu nie skompletowali. Redfall, Starfield przekładane premiery. Hellblade 2 w tym roku a może I kolejnym co najwyżej z kolejnym dziennikiem dewelopera. Tony trailerów CG, które nie mają nic wspólnego z grami. Można tak bez końca.
  11. Teraz ze zdwojoną siłą wychodzą wszystkie zaniedbania i niedofinansowanie nie tylko z czasów One, ale i X360. Kiedy w czasie jednej generacji jedno studio potrafiło wypluć np. całą trylogię Gears of War, to jeszcze dawali radę jakoś tuszować swoje zaniedbania, ale gdy w przeciągu kolejnych 10 lat konkurencja wzrosła, a proces produkcji wydłużył się 2-3 krotnie, to wychodzi, że ze wszystkim są o 10 lat do tyłu. Jez bardzo trafnie podsumował sytuację. Najpierw coś zapowiadają z pompą, a później nic z tego nie wychodzi.
  12. SnoD

    Grounded

    Bardzo dobre informacje dla przyszłości tego IP, a w szczególności, że cały zespół odpowiedzialny za grę nadal będzie nad nią pracować.
  13. Mnie śmieszy jak czytam, że nagle na koniec roku wyskoczą z Hellblade 2 pomimo tego, że nic na to nie wskazuje.
  14. SnoD

    Redfall

    Jedno jest pewne, jeśli spece od marketingu Bethesdy miały wcześniej problem z wypromowaniem Redfall, to tym newsem udało im się przebić do mainstreamu
  15. SnoD

    Redfall

    Już nie wymyślaj. Drugi oddział Arkane zrobił Deathloop liniowe i nie dali rady wycisnąć na konsolach stabilnego 60 fps. To kwestia umiejętności developera, a nie budżetu. Jak całe studio robi jedną grę przez 4-5 lat jak Redfall, to nie jest kwestia budżetu, co innego gdyby mieli to samo zrobić np. w 2 lata. Obstawiam, że tak właśnie będzie.
  16. SnoD

    Redfall

    Faka: Myślę, że to raczej decyzją biznesowa, a grę zapowiedziano o ten rok za wcześnie. Mają wydać grę teraz zamiast kilka miesięcy później z lepszą optymalizacją. MS chyba po prostu ma już dosyć kolejnych przesunięć, bo za dużo ich już było. W ogóle to gra z taką stylistyką, FPS, w 2023 w ogóle nie powinna mieć żadnego innego trybu jak tylko 60fps/4K.
  17. SnoD

    Redfall

    Arkane to robiło wcześniej gry singlowe w 30 fps, więc nie szczególnie mnie dziwi, że mają problem z 60 fps w open world. Kolejna gra zapowiedziana po prostu zbyt wcześnie. Wypuszczą w tym roku kosztem optymalizacji.
  18. SnoD

    Forza Horizon 5

    Obecna formuła sprawiła, że jest to właściwie jedyny liczący się racer na rynku. DLC do FH sprzedają się lepiej niż kolejne odsłony 90% pozostałych racerów, więc po prostu chyba nie ma co liczyć na jakieś większe zmiany. Co najwyżej żeby kolejne odsłony bardziej różniły się od siebie lokacjami, bo 1, 2, 3 i 5 mają dość zbliżone klimaty, najbardziej odstaje 4, gdzie jest sezon zimowy na całej mapie. Japonia de facto byłaby zbliżona do 4 właśnie, natomiast od wszystkich pozostałych części dostawałaby najbardziej odsłona wzorowana na krajach skandynawskich.
  19. Jak zobaczyłem kitowców, to pomyślałem, że to nowy trailer Power Rangers od Netflixa.
  20. No tak już od 2-3 lat są praktycznie same trailery i gameplaye.
  21. SnoD

    Redfall

    Klimat lokacji i miasteczka jest dla mnie genialny. Są materiały jak ostatni trailer postaci gdzie jest to wszystko bardzo fajnie zmontowane, a później pokazują materiały gdzie przeciwnicy stoją jak kołki w ziemi i to mnie najbardziej martwi. Ciekaw też jestem czy można wyłączyć np. Te cyferki dotyczące obrażeń zadawanych bronią.
  22. Na XsX Gears of War 2 jest w 4K/60 fps i wygląda naprawdę bardzo dobrze.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...