-
Postów
5 835 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez SnoD
-
No jak dla kogoś gry to tylko exy i to najlepiej AAA, często przereklamowane, to musi mieć wszystko, nie przeczę.
-
Jakieś 80-90% wszystkich gier prędzej czy później wychodzi praktycznie na wszystko, więc jak się nie ma bardzo specyficznego gustu, to nie ma właściwie różnicy na czym się gra.
-
Przy ograniczonym czasie na granie to wystarczy obojętnie jaki jeden sprzęt do grania
-
Przecież z tego nie wynika, że gra chodzi gorzej na XsX. Ta gra od samego początku jest niedopracowana i tak samo niedopracowana była na PS5. Ma w sumie chyba z 6 trybów graficznych i każdy jest ułomny.
-
Ghostwire chodzi tak samo na XsX jak na PS5 jak nie trochę lepiej.
-
Ale jak Arkane spieprzy Redfall, które było robione przed zakupem, to piszesz, że to wina MS I GP XD No zdecyduj się.
-
A za PO to kradli i nikomu nie dali Panie...
-
No Sony w tym roku może wyda jedną całą swoją grę. Od początku generacji to najlepiej im idzie opłacanie wydawców żeby multiplatformy wychodziły z rocznym opóźnieniem na Xa.
-
Przy wielu grach ocenianych na 70-80 bawiłem się lepiej niż przy mesjaszach 90+ których często nie miałem ochoty kończyć
-
Halo: Infinite z zapowiedzią rozbudzającą wyobraźnię z jakimś in engine trailerem wychodzi po ogromnych perturbacjach jakościowo pocięte na najpotężniejszej konsoli. Everwild wspaniałe trailery, a po cichu reset. Fable zapowiedziane, a dwa lata później jeszcze nawet zespołu nie skompletowali. Redfall, Starfield przekładane premiery. Hellblade 2 w tym roku a może I kolejnym co najwyżej z kolejnym dziennikiem dewelopera. Tony trailerów CG, które nie mają nic wspólnego z grami. Można tak bez końca.
-
Teraz ze zdwojoną siłą wychodzą wszystkie zaniedbania i niedofinansowanie nie tylko z czasów One, ale i X360. Kiedy w czasie jednej generacji jedno studio potrafiło wypluć np. całą trylogię Gears of War, to jeszcze dawali radę jakoś tuszować swoje zaniedbania, ale gdy w przeciągu kolejnych 10 lat konkurencja wzrosła, a proces produkcji wydłużył się 2-3 krotnie, to wychodzi, że ze wszystkim są o 10 lat do tyłu. Jez bardzo trafnie podsumował sytuację. Najpierw coś zapowiadają z pompą, a później nic z tego nie wychodzi.
-
Mnie śmieszy jak czytam, że nagle na koniec roku wyskoczą z Hellblade 2 pomimo tego, że nic na to nie wskazuje.
-
Jedno jest pewne, jeśli spece od marketingu Bethesdy miały wcześniej problem z wypromowaniem Redfall, to tym newsem udało im się przebić do mainstreamu
-
Już nie wymyślaj. Drugi oddział Arkane zrobił Deathloop liniowe i nie dali rady wycisnąć na konsolach stabilnego 60 fps. To kwestia umiejętności developera, a nie budżetu. Jak całe studio robi jedną grę przez 4-5 lat jak Redfall, to nie jest kwestia budżetu, co innego gdyby mieli to samo zrobić np. w 2 lata. Obstawiam, że tak właśnie będzie.
-
-
Faka: Myślę, że to raczej decyzją biznesowa, a grę zapowiedziano o ten rok za wcześnie. Mają wydać grę teraz zamiast kilka miesięcy później z lepszą optymalizacją. MS chyba po prostu ma już dosyć kolejnych przesunięć, bo za dużo ich już było. W ogóle to gra z taką stylistyką, FPS, w 2023 w ogóle nie powinna mieć żadnego innego trybu jak tylko 60fps/4K.
-
Arkane to robiło wcześniej gry singlowe w 30 fps, więc nie szczególnie mnie dziwi, że mają problem z 60 fps w open world. Kolejna gra zapowiedziana po prostu zbyt wcześnie. Wypuszczą w tym roku kosztem optymalizacji.
-
Obecna formuła sprawiła, że jest to właściwie jedyny liczący się racer na rynku. DLC do FH sprzedają się lepiej niż kolejne odsłony 90% pozostałych racerów, więc po prostu chyba nie ma co liczyć na jakieś większe zmiany. Co najwyżej żeby kolejne odsłony bardziej różniły się od siebie lokacjami, bo 1, 2, 3 i 5 mają dość zbliżone klimaty, najbardziej odstaje 4, gdzie jest sezon zimowy na całej mapie. Japonia de facto byłaby zbliżona do 4 właśnie, natomiast od wszystkich pozostałych części dostawałaby najbardziej odsłona wzorowana na krajach skandynawskich.
-
Jak zobaczyłem kitowców, to pomyślałem, że to nowy trailer Power Rangers od Netflixa.
-
No tak już od 2-3 lat są praktycznie same trailery i gameplaye.
-
Klimat lokacji i miasteczka jest dla mnie genialny. Są materiały jak ostatni trailer postaci gdzie jest to wszystko bardzo fajnie zmontowane, a później pokazują materiały gdzie przeciwnicy stoją jak kołki w ziemi i to mnie najbardziej martwi. Ciekaw też jestem czy można wyłączyć np. Te cyferki dotyczące obrażeń zadawanych bronią.
-
Na XsX Gears of War 2 jest w 4K/60 fps i wygląda naprawdę bardzo dobrze.