Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SnoD

  1. Ja jestem mocno pod kreską na CDP i CI, no nic, poleżą parę miesięcy, sprzeda się przy lepszych nastrojach. CI może trochę odrobić na koniec października przy pierwszych wynikach (albo i nie jak pokazuje przykład CDP). Plusem CDP jest to, że nawet jak mocno traci, to kiedyś też mocno zyska chociażby na spekulacji ich akcjami przez fundusze.
  2. No i poszedł, nie dość, że odrobił ostatnie straty, to mam +6% względem tego ile dałem za ich akcje. Szkoda, że CI -50% Nawet nie opłaca się w popłochu sprzedawać.
  3. SnoD odpowiedział(a) na Jerome odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ja mówię o Steam, a tam GP nie ma
  4. SnoD odpowiedział(a) na Jerome odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ja mówię o Contracts 2, które wyszło 2 lata temu Dla porównania - Pinokio nie dobił na Steam nawet do 20k przy znacznie lepszych recenzjach. Po 2 dniach na steam LoF ma prawie tyle recenzji co Pinokio po 3 tygodniach.
  5. SnoD odpowiedział(a) na Jerome odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ich największą gra miała w peaku historycznie nieco ponad 7k, a LoF ponad 40k. Nikt chyba nie myślał, że gra pojdziecw milionach na premierę.
  6. SnoD odpowiedział(a) na Jerome odpowiedź w temacie w Souls-like
    Na Steam przez większość doby 30-40k graczy przez weekend, więc pomimo kiepskiej optymalizacji jednak sporo ludzi gra.
  7. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Też możesz wyłączyć cofanie w opcjach.
  8. SnoD odpowiedział(a) na PiPoLiNiO odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Mojego też nie ma
  9. SnoD odpowiedział(a) na PiPoLiNiO odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Dopisuję się: DonSterydo Czas (narazie aby się tylko załapać z czystym przejazdem): 02:26,518 Screen (robiłem w rywalach):
  10. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    No dla mnie to jest największy zgrzyt. Bardzo dziwna decyzja biorąc pod uwagę ile roboty musieli włożyć żeby to zaimplementować na każdym torze. Na wydajność to raczej nie miało wpływu. Myślę, że mogło to im nie działać z tym nowym modelem fizyki/opon. Tak samo jak tłumaczyli, że każdą trasę musieli zrobić od nowa bo przez większość ilość punktów styku opony, na starych modelach tras auta im skakały. Wchodzisz do gry dokładnie w momencie gdzie zostawiłeś, tu już nawet nie chodzi o szybkość tylko o fakt, że nie tracisz ani sekundy postępu.
  11. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Trochę śmieszny ból dupy o rzeczy które mi osobiście w grze nie przeszjadzają. Już ch*** że wielokrotnie tu pisałem o innych rzeczach które mi się nie podobają w nowej FM jak brak fikcyjnych tras, 3D kałuż czy jaśniejsze wyścigi w nocy. Tego już trol nie doczytał No mi w tej chwili w ogóle nie działa QR w FM- gra jest albo zawieszona albo wywala od razu do dashboardu. Myślał, że takie cyrki z QR to już przeszłość, a że to we flagowcu od Turn10, to już w ogóle absurdalna sytuacja.
  12. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Zagłada domu Usherów, pierwsze dwa odcinki to taka parada LGBT, że już miałem odpuścić, ale później trzymało mnie przy ekranie. Nie oceniam pod kątem współczesnej adaptacji bo nie czytałem Edgara, ale pewnie książka jest potraktowana bardzo swobodnie.
  13. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Ostro poleciałeś z tą betą :p
  14. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jakąkolwiek ingerencja za 2-3 lata po zmianach organizacyjnych oznaczałaby pewnie koszty idące w miliardy i setki miejsc pracy, a na to raczej nie pozwoli żaden sąd.
  15. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    MS ma teraz 40+ deweloperów i to bez podziału na osobne studia/teamy deweloperskie.
  16. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Ja wybieram miejsce wedle czasu z treningu.
  17. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    No gra się świetnie, jeszcze za mało siedziałem, ale AI bym powiedział, że raczej standardowe. Niektórzy narzekają, że są treningi, ale ja bym wręcz dorzucił obowiązkowe kwalifikacje do każdego wyścigu, wtedy jeszcze bardziej zbliżyliby się do tego tytułowego motorsportu. Tu nie ma co się przypodobać casualom, FM przetrwa jak będą grali zapaleńcy, dla wszystkich innych jest FH. Jakieś felgi czy gorzej odwzorowane lampy, no nie widzę tego w trakcie wyścigu. Za to jak robię wyścig na Lime Rock o poranku z lekką mgiełką i w trakcie wyścigu stopniowo przechodzi w silny deszcz Mniejsza saturacja kolorów mi wyjątkowo pasuje, bo w każdej FM zaczynałem grę od zmiany ustawień TV na chłodne barwy, tutaj w większości nie walą po oczach przejaskrawione kolory. Będzie trzeba jeszcze w rywalach posiedzieć szlifować swoje mizerne umiejętności :p Do błędów gry dorzuciłbym jeszcze kompletnie zepsute Quick resume. Mogli jeszcze z miesiąc z tą premierą poczekać i poprawić parę rzeczy.
  18. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No boisz się gier klepanych na jedno kopyto, a grasz na PS5 i pewnie polecisz z jęzorem na brodzie po trzeciego spodermona wydanego przez Sony w okresie 5 lat. Sam się podkładasz. Tymczasem MS w tym roku wydał na swojego klocka, po 6 latach GP na rynku: - Hi-Fi Rush, - Age of Empires II i IV, - Forza Motorsport, - Starfield, - Minercraft Legends. MS najdalej do klepania gier na jedno kopyto. Przoduje w tym Sony.
  19. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czy ty przypadkiem nie grasz na PS XD
  20. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Teraz będą clickbaity o tym kogo MS kupi jako następnych
  21. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dzięki temu mamy nowy mem z dokręcaniem śruby No to pewnie jeszcze dzisiaj przejęcie AB, zresztą już chyba wstrzymano handel ich akcjami na giełdzie.
  22. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Model jazdy, fizyka, grafika, warunki pogodowe i zmienna pora dnia na każdym torze... No w "niczym" XD
  23. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Tutaj z FM6 filmik:
  24. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    I jeszcze jeden krok wstecz względem FM7 to moim zdaniem (obok braku kałuż 3D) - jaśniejsze wyścigi w nocy.
  25. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Pojeździłem sobie trochę rywali i swobodne wyścigi. Dla mnie miazga jeśli chodzi o wrażenia z jazdy. Jestem pod dużym wrażeniem różnego rodzaju efektów, tego jak otoczenie reaguje ze światłem albo ustawcie sobie wyścig nad ranem z mgłą o zmiennej gęstości, jak to wpływa dynamicznie na warunki wyścigu i widoczność Ścigając się na Hakonen w trakcie burzy zauważyłem, że światło odbijające się od elementów otoczenia nie tylko odbija się w mokrej nawierzchni, ale też w samej wodzie wydobywającej się spod kół, np. przejeżdżając obok kwiatów wiśni mamy różową poświatę w wodzie wylatującej spod kół. Z minusów, to czasem zdąży się jakiś bug z migoczącym oświetleniem. Jeżeli chodzi o karierę, to moim zdaniem powinny poza treningiem być jeszcze kwalifikacje do każdego wyścigu. Dla mnie największą wadą gry, taką której nie da się wyeliminować aktualizacjami, jest brak trójwymiarowych kałuż z FM7. Dla mnie to jest spory krok wstecz jeśli chodzi o wyścigi w deszczu.