Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Najłatwiej ich znaleźć w tym ośrodku wczasowym Paradiso, są naprzeciwko budynku głównego 20 sekund spacerku od lądowiska.
  2. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To są bardzo ciekawe informacje, bo wynika z nich, że przy największych przychodach Sony generuje najniższe zyski i musi mieć najwyższe koszty tworzenia gier. Taki rodzaj biznesu ciężko utrzymać. Nintendo niekwestionowanym liderem. Wyższa zyskowność MS moim zdaniem może wynikać z faktu, że na platformie jest bardziej upowszechniona cyfrowa dystrybucja oraz z tego, że statystycznie posiadacze GP kupują więcej treści.
  3. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ale jeżeli chodzi o Frontier, który jest statkiem klasy A, to bym najpierw się zorientował czy one nie mają właśnie jakiegoś maksymalnego zasięgu skoku.
  4. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie myślałem nawet, że Frontiera da się tak dopakować, jakie masz perki związane z budową statków?
  5. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No i stagnacja wynikała z ich dziury wydawniczej. Brak własnych gier = gorsza sprzedaż konsoli = wolny przyrost GP. Po E3 mówili, że mają sporo do pokazania na innych eventach, niech zaczną pokazywać żeby później znowu nie było smutnych e-maili kopiuj wklej jak po końcówce 2021, że tym razem 2 mocne premiery na koniec 2023, a później znowu stagnacja do 2025
  6. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie ma co kupować tylko jak kolega wyżej napisał, zgranąć statek z jednej z misji, a pieniądze wydać na dalsze ulepszenia, które też tanie nie są.
  7. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Powiem tak. Nikt nie inwestuje 70 mld w jedną transakcję oczekując, że będzie miał z tego zwrot w 5 czy nawet 10 lat, więc możecie być spokojni o przyszłość marki Xbox Poza tym cały ich oddział gamingu zarabia, więc trudno żeby rezygnowali z zysków. Nigdy nie wiadomo czy za 15 lat te zyski nie będą 2-3x większe na skutek umocnienia marki na rynku.
  8. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Po prostu szybko się przyjęło Co do maili, to tylko przemyślenia Spencera co byłoby dla nich najlepsze. Po sadze z AB, MS już raczej nie będzie miał ochoty (bo możliwości dalej będą te same) na angażowanie się w tak trudny proces, który będzie ciągnął się latami. Mogą kupić sporo mocnych IP bez żadnych problemów, zgarniając pojedynczych deweloperów lub mniejszych wydawców. Zresztą ostatecznie i tak zacznie im procentować ilość własnych gier o ile będzie za nią też szła jakość. Gdyby teraz po Starfield i FM mieli np. na luty takie Gears 6, po 3 miesiącach Dooma itd. to ten wagonik sam się rozpędzi bez dalszej potrzeby wykupowania największych IP. Dlatego tak ważna jest dzisiaj ilość studiów bo 15 lat temu jedno studio wydawało 3 gry na generację, a dzisiaj czasem 3 studia pracują nad jedną grą przez 6 lat.
  9. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Świetne gry day one od niezależnych deweloperów - śmieciara. Zepsutych batmanów czterech w których nikt nie chciał grać - no to jest konkretna wrzutka
  10. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No cloud computing można wsadzić między bajki gdy na Starfielda są kolejki w xCloud, sam MS spuścił z tonu bo cloud gaming po prostu nie rośnie. Tam już wiele rzeczy jest nieaktualnych, ale fakt, że Bethedda szykuje jeszcze potencjalnie z 6 gier + 2 remastery na najbliższe lata, jest dobrą informacją.
  11. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Fajnie się czyta jak Phil pisze wprost, chyba do Bootyego, wk**** na dziurę wydawniczą w 2022, że to katastrofa i nie powinna mieć miejsca po takich inwestycjach. Widać też duży nacisk na urealnienie kalendarza wydawniczego.
  12. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Spencer napisał, że wrogie przejęcie to zły pomysł i lepiej grać na dłuterminową strategię, gdzie Nintendo samo zdecyduje, że połączenie z inną firmą to najlepsze rozwiązanie.
  13. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Myślę, że w perspektywie 10 lat Komisja Europejska wymusi prawo do odsprzedaży cyfrowych licencji.
  14. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Widziałem tylko, że Lewaro się już burzył o Digital.
  15. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Podejrzewam, że będzie do wyboru XsX z napędem i 1Tb lub All Digital bez napędu, ale z 2Tb.
  16. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Kto powiedział, że nie ma? Tam są chyba 3 kodowe nazwy jedną znich może być Quake.
  17. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Patrząc po tym kalendarzu wydawniczym, to muszą to być dokumenty z 2019/20, więc wiele rzeczy dotyczących nowych konsol może być już nieaktualne. Z tego wynika, że w ciągu najbliższych 3 lat (biorąc pod uwagę przesunięcia) powinno wyjść 6 nowych gier Bethesdy, które nie zostały jeszcze zapowiedziane + 2 remastery. MS niemógł lepiej tej kasy zainwestować.
  18. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czyli biorąc pod uwagę opóźnienia, to może na koniec przyszłego roku zobaczymy nowego Dooma i jeszcze jakaś grę od Bethesdy?
  19. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ta druga wersja to jakiś kolejny upgrade Xss?
  20. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Raz zrobili 60 fps na premierę, ale na wersji "Pro" konsoli. To był zawsze showcase w 30 fps, ale teraz teoretycznie CPU w XS daje znacznie większe możliwości. Powinni jak z Halo przejść w 100% na 60 fps i tylko pod to robić całą grę.
  21. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    I to w Europie gdzie sam Xbox gryzie piach W UK sprzedaż Xboxa w tygodniu premiery skoczyła o 70%. A z tego co czytałem, to na Amazonach kody na GP notują najwyższe pozycje w historii, więc Starfield pcha sprzedaż samej gry, konsol i subskrypcji GP.
  22. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wyobraźcie sobie Girsa FPP zrobionego w stylu Doom 2016
  23. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Po 6 moim zdaniem Girsy trafią do zamrażarki na długo, a Coalition zrobi co innego. No chyba, że 6 okaże się niespodziewanym hitem.
  24. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Największym utrudnieniem jest chyba fakt, że opisy części statku tak naprawdę nie tłumaczą zasad ich łączenia oraz realnej funkcji wielu z elementów zaszeregowanych do kategorii "dodatkowych", a które są kluczowe do rozbudowy statku. Samemu trzeba wszystko rozgryźć. Chociaż dla mnie takie podejście też ma pewne zalety. Na samym początku ten kreator mocno przytłacza, bo tak naprawdę z tymi narzędziami można zrobić wszystko.
  25. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Amator, mój Razorleaf ma 6 kontenerów i ponad 3000 ładowności