Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dokładnie. Wynalezienie natychmiastowej formy komunikacji na takie odległości jest wedle obecnego stanu teorii fizyki, niewykonalne. Jeżeli jest na to jakiś sposób, to będzie to technologia o 10 poziomów wyżej od potencjalnych lotów międzygwiezdnych za pośrednictwem tuneli czasoprzestrzennych.
  2. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Co odpalam grę, to spotyka mnie coś ciekawego i nie mogę zabrać się za budowanie outpostu z prawdziwego zdarzenia. Fabuły to w ogóle nie ruszyłem, ani tak naprawdę frakcji :p Gra czasem chrupnie na XsX, ale nie w momentach w których by się człowiek tego spodziewał i nie ma to większego znaczenia dla samej rozgrywki.
  3. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Trafiłem na jakiś porzucony statek badawczy, a tam klimat i wydarzenia rodem z Obcego.
  4. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Rozumiem, że wtedy omijamy limit załadunku XD
  5. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ładownię możesz mieć bardzo dużą, trzeba tylko ulepszyć lub zorganizować nowy statek.
  6. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Myślę, że przy ogromie tej gry tylko jakiś promil graczy marnowałby rzeczywiście czas, by manualnie pokonywać trasę z jednej planety do drugiej. Wtedy te układy faktycznie musiałyby być miniaturowe żeby to miało jakikolwiek sens. Ale to tylko moje zdanie, jak widać po opiniach czy recenzjach niektórzy ludzie specjalnie lądują na planetach 10-20 km od jakiejś placówki tylko po to, by iść do niej z buta (i nie dojść bo trzeba tam i tak wylądować) zamiast po prostu tam wylądować.
  7. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Obejrzałem dzisiaj i polecam, syntetycznie o outpostach. Nie zauważyłem, że skanując topografię planety pokazuje nam fizyczny rozkład złóż, bardzo pomaga w planowaniu outpostuna styku kilku złóż.
  8. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Generalnie to wszystko można sprzedać, natomiast wyświetlając przedmiot pokazuje Ci czy ma jakieś dodatkowe zastosowanie, np. do craftingu itp.
  9. SnoD odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Przez chmurę leci chyba obraz FHD.
  10. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Bardziej "zastanawiający" jest brak ubrań, ale obok był wywrócony stolik z kartami i kredytami, więc założyłem, że akurat grali w rozbieranego pokera.
  11. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Po kilku dodatkowych godzinach mogę powiedzieć, że odwiedziłem 3 miasta na różnych planetach i każde z nich jest zupełnie inne od pozostałych. Latanie w kosmosie i walka są bardzo fajnie zrobione - ci co po kilku godzinach narzekają na ten element chyba nie za bardzo kumają czaczę, że to nie jest gra w stylu Everspace 2, gdzie przeciwnicy są na 3 strzały. To jest gra RPG i to rozciąga się na każdy jej aspekt - trzeba najpierw wylewelować odpowiednie umiejętności związane z pilotażem i ulepszyć lub kupić konkretny statek, bo to czym latamy na początku, to odpowiednik Fiata 126p, taka kosmiczna mydelniczka. Przez pierwsze kilkanaście godzin tak naprawdę nie za wiele tu zawojujemy. Na ten segment gry też należy poświęcić sporo czasu. PS. Rozi, twój ból dupy, to miód na moje serce. Keep it up
  12. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Poleciałem na jakiś randomowy lodowy księżyc. Znalazłem jakiś opuszczony zautomatyzowany zakład i już w kantynie wiedziałem, że nie został raczej opuszczony dobrowolnie. Z jakiejś notatki wyczytałem, że automatyzacja była tak skuteczna, że personel stał się zbędny. Wykończyłem roboty i znalazłem kontrabandę. Oczywiście powrót do zamieszkałych układów = skanowaniem statku. Uciekłem z zasięgu jednej planety do drugiej i mogłem spokojnie wylądować na Akila żeby sprzedać kontrabandę za jakieś 10% wartości. Niestety okazało się, że jest za mną wysłany list gończy za wcześniejsze kradzieże w mieście i z bohatera, który uratował zakładników, stałem się wrogiem publicznym nr 1. Po ubiciu kilku nadgorliwych rangersów (i chyba całej obsługi ich kosmoportu), stwierdziłem, że chyba jednak lepiej polecieć na inną planetę. Po drodze jakimś cudem udało mi się odstrzelić jakiś statek patrolowy, który gonił mnie za chyba jakieś inne przewinienia. Jak wszystko się zbiegnie, to klika mocno
  13. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Hejterzy szczekają, a karawana jedzie dalej
  14. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W nocy pomogłem jednemu szeryfowi oswobodzić bank zajęty przez złodziei. No i tak jakby to powiedzieć, sam trochę kredytów później ukradłem, oczywiście jak już weszła ochrona banku to mnie nakryli i musiałem ich spacyfikować. Wychodzę, szeryf zadowolony pyta czy były jakieś ofiary w zakładnikach, mówię że żadnych ofiar w zakładnikach nie było. Technicznie rzecz biorąc nie skłamałem, bo ochrona weszła 20 sekund po ubiciu złodziei. Szybko odebrałem od niego nagrodę i pobiegłem na rozmowę kwalifikacyjną do ich Space rangersów XD Gra może trochę przytłaczać, w miastach wszędzie jakieś sklepiki, bary czy firmy. Każdy ma coś do powiedzenia, questy czasem wpadają mijając kogoś na ulicy. Siedziby frakcji itp. to czasem całe piętra, wszędzie można wejść, zobaczyć, pogadać. Chciałem statek rozbudować, ale jeszcze mnie ogrom i złożoność tego kreatora po prostu przerasta. PS. Nowego kadłubu statku nie można kupić? Widziałem wszystkie elementy, poza kadłubami właśnie.
  15. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja też mam "już" 8h na liczniku i najbardziej mnie wkurwia, że nie mogę na spokojnie usiąść, pograć paru godzin i wsiąknąć na 100%. Uroki małego dziecka w domu Mam niezłą bekę z tego stękania o eksploracji i niewidzialnych ścianach. Chciałbym w końcu jakieś zobaczyć, no ale pewnie jestem debilem bo nie idę bez celu z buta 40 minut w jednym kierunku albo nie chcę koniecznie doleciecieć i wlecieć w jakąś gwiazdę, a dla niektórych to chyba proorytet. Z tymi ekranami ładowania to też sroga przesada. Latanie mi pasi - skoki między systemami i planetami szybkie i efektywne. Trafiłem na Neon i będę klepał pierwszą misję frakcji, trzeba zarobić na lepszy statek
  16. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pochodziłem trochę po New Atlantis i jest ładnie, no ale jak ktoś chce wchodzić nosem na drzewa w tle, to może stękać. Na te chodzące kukły nie zwracam uwagi, bo też stanowią tło i na twarz im nie wchodzę żeby się przyglądać. Natomiast zastanawia mnie dziwna niekonsekwencja w kreacji npcetów, które oferują jakieś questy. Podbiega do mnie jakiś random, no i widzę, że przyzwoicie wykonany, jak ci z Konstelacji - kieruje mnie do swojej szefowej siedzącej na recepcji w jakimś korpo i jest ona wykonana jak te kukły na ulicach XD Aż oczy bolą.
  17. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To moja pierwsza gra Bethesdy
  18. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak sprzedajecie fanty w kiosku przy lądowisku na New Atlantis, to zwróćcie uwagę, że w prawym górnym rogu jest wskazana kwota jaka została im do wydania - jak będziecie sprzedawać dalej pomimo tego, że w kiosku nie ma już kasy, to pozbędziecie się fantów za darmo 20 minut kminiłem i kombinowałem z zapisami gry bo myślałem, że trafiłem na jakiegoś buga, że stan konta nie rósł mi przy dalszej sprzedaży.
  19. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czyli dla MS start większy nawet od Forza Horizon 5:
  20. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pytam się na zaś - te duże złoża na planetach, np. wody czy argenu, to rozumiem, że będą później do eksploatacji za pośrednictwem outpostów lub jakiegoś specjalistycznego sprzętu (bo laserem ich rozbić nie mogłem)?
  21. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No i gra za bardzo nie trzyma za rączkę, więc wielu może się odbić jeśli liczą na szybką bezproblemową rozgrywkę z pokazywaniem palcem co i jak. Ma to oczywiście swoje wady jak i zalety.
  22. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ponad 5h na liczniku i dopiero z Kreet wyleciałem i wylądowałem na New Atlantis XD Widać, że gra jest ogromna, jak odpaliłem kreator statku, to stwierdziłem, że tu trzeba na spokojnie ze 2h usiąść żeby to ogarnąć. Na pierwszej planecie praktycznie wszystko poskanowałem, miałem iść zrobić misję, ale widzę, że na horyzoncie jakaś stacja badawcza stoi. Okazało się, że zajęta przez piratów, trochę konkretnej broni wyrwałem i lepszy skafander, wróciłem i zrobiłem misję, 5h pękło. Szkoda tylko, że nie zdążyłem piratom statku ukraść, bo wyładowali swoich i odlecieli. Nie wiem jak z lataniem, ale łaziłem po planecie, żadnych ścian nie widziałem. Gunplay BDB. Miałem 2 bugi, gra mi złapała freeza i jakiś glitch graficzny był na stacji. Myślę, że spokojnie kilkadziesiąt godzin tu posiedzę jak się questy zaczną.
  23. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  24. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie ma co porównywać tych gier, bo Starfield jest day one w GP na konsolach, PC i w chmurze (podobno tyle osób gra zdalnie, że są kolejki na xCloud).
  25. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czyli rozkład grających na dzień dzisiejszy wygląda mniej więcej tak: 1/4 Steam - 3/4 platformy MS (XS, Win10, cloud).