Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Lubię to uczucie gdy odpalam grę i klika już od pierwszych chwil Od samego początku mocny vibe pierwszej części ME, ciekaw jestem czy to takie umyślne nawiązanie do pierwszej części przygód Shepparda, ale podobieństwo trudno przeoczyć. Myk jaki zrobiłem na TV z czernią działa i teraz wygląda to dobrze, na domyślnych ustawieniach po godzinie pewnie by mi oczy wypłynęły. Graficznie wygląda bardzo dobrze, pomimo tego, że początek to takie mało imponujące lokacje. To co zwraca uwagę, to absurdalna liczba detali sprzętu, statku itp. i fakt, że wszystko jest zachowane w tej samej konwencji. Pierwsze wrażenie bardzo pozytywne, zobaczymy jak to się rozwinie, oby w dobrym kierunku.
  2. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Panowie, na oledach LG włączamy opcję optymalizacji gry, wchodzimy w opcję dostrojenia czerni i ja u siebie dałem -14. Wygląda wtedy zupełnie inaczej.
  3. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie przeglądajcie recenzji na Steam, jakiś zjeb na pierwszej stronie jebnął zakończenie w pierwszym zdaniu...
  4. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie będzie.
  5. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    U nas niestety wypada o 2 w nocy, więc pewnie najwcześniej jutro zagram jak ogarnę robotę.
  6. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie wiem jak dokładne są ich estymacje. To by chyba oznaczało 2x więcej w EA niż w przypadku FH5.
  7. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Szanujmy się, ludzie którzy pracują zawodowo, a graja nocami lepiej rozpracowują niektóre gry, niż recenzenci, którzy grają zawodowo i mają na to czas. Tu akurat nie ma wytłumaczenia. Można się zgodzić w przypadku jakiś bloggerów/jutuberów, ale nie w przypadku redakcji poszczególnych portali.
  8. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak 2-3 dni po recenzjach prostowano, że jednak można latać w przestrzeni kosmicznej, to można sobie wyobrazić jak część z recenzentów grała Jest zaskakująco sporo dezinformacji po recenzjach, ludzie sporo prostują po paru dniach EA, a warto przypomnieć, że do recenzji kody szły chyba 2 tygodnie przed końcem embarga.
  9. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dzisiaj jeszcze Gris wpadło do GP.
  10. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Niesamowicie się to wszystko prezentuje. Razem ze Starfieldem mam takie wrażenie, że to takie gry dla dzieciaków lat 80 - wtedy w filmach itp. królowały właśnie takie klimaty SF. Porządna, dynamiczna gra z mechami, to rodzynek. Niedługo sam pewnie wskoczę do gry.
  11. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Starfield 2 to jest może perspektywa kolejnych 10 czy 15 lat. W tym czasie będą duże dodatki i rozwój podstawowej wersji gry. Tak jak w przypadku innych ich produkcji, to jest platforma do dalszego rozwoju, nie tylko przez dewelopera, ale też przez community. Dlatego też obstają przy CE - jeszcze oficjalnej premiery nie było, a już jest spoto modyfikacji gry.
  12. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ludzie odtwarzają statki kosmiczne z różnych serii SF:
  13. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    To nie jest przypadkiem 21 tor? EDYTA: A nie, ujawniono wcześniej ale bez filmiku.
  14. SnoD odpowiedział(a) na Bzduras odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ostatni czy tam przedostatni poziom poziom QII64 to przegięcie pały. Dosłownie za każdym rogiem po 3-4 wysokopoziomowych przeciwników - pierwszy level w obu grach gdzie mi po prostu zabrakło amunicji. Zabijesz 4, a ze ścian i sufitów kolejni wyłażą. EDYTA: No i QII64 pękło. Dużo lepsza ostatnia walka
  15. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    EDYTA: Ok, poprawka. Z ciekawości odpaliłem teraz streaming na konsoli jakiegoś Serious Sam i na 65" TV nawet bym się nie połapał, że to nie leci z konsoli, więc chyba ten streaming zaliczył ostatnio jakiegoś mocnego boosta jakości
  16. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Przecież to jest streaming, mozesz to puścić i na kalkulatorze. Na monitorze po prostu nie będzie tak widocznych artefaktów obrazu jak na dużym TV. Z Xone też możesz puścić.
  17. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Już lepiej na piecu z padem. Na TV ten streaming to może za ciekawie nie wyglądać.
  18. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To nie jest klucz USB?
  19. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Taką traumę możewyłacznie spowodować przyłapanie w dzieciństwie ojca w szpilkach i sukience matki XD
  20. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wersja cyfrowa na kluczu USB.
  21. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  22. SnoD odpowiedział(a) na Bzduras odpowiedź w temacie w Ogólne
    Quake II 64 już 15 poziomów za mną. Widać tu ograniczenia platformy docelowej bo poziomy są znacznie mniejsze, ale chyba przez to może trochę bardziej pomysłowe.
  23. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gra jest kapitalna, przeszedłem we wstecznej na XsX, a później kupiłem w pudełku i trzymam w folii jak relikwię
  24. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Cross play a cross Save to co innego. Chyba wszystkie gry MS mają teraz crossplay ze Steam, ale cross Save jest tylko z win10.
  25. SnoD odpowiedział(a) na Bzduras odpowiedź w temacie w Ogólne
    Już trochę przeszedłem Q64 i dla mnie jest akurat dużo łatwiejsze :p Przynajmniej te kilka pierwszych poziomów.