-
Postów
6 514 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez SnoD
-
IMHO Booty już nie ogarnia tego kołchozu ~25 deweloperów i ~40 zespołów deweloperskich i jak nie podzielą nadzoru między kilka osób odpowiedzialnych personalnie za efekty prac podległych im deweloperów, to takich sytuacji będzie coraz więcej.
-
Raczej tak, bo jeszcze przed premierą przedstawiciel studia mówił w wywiadach, że raczej wrócą do gier w stylu Prey czy Dishonored.
-
Pozycja CoDa jest już niemal niezagrożona. Szybko dopasowali się do trendów jakie powstały przy "rewolucji" BR i na stałe wpisali się w gaming jak Minecraft czy FIFA.
-
Tam problemów raczej nie ma, Turn 10 teraz po prostu siedzi nad zaktualizowaniem wszystkich podstawowych systemów gry jak fizyka i wszystko co z tym związane i dostosowanie do tego nowej wersji Forza Tech, na której później będzie pracowało PG, więc oni mają tu gigantyczną robotę do wykonania, największą od czasu FM3.
-
MS chyba wpadł ze skrajności w skrajność. Najpierw zbyt mocno trzymali tych swoich kilka studiów za ryj, ale jaki był tego efekt? Potrafili generację X360 zamknąć takimi petardami jak Gears 3, FH1 czy Halo 4. Teraz obiecali studiom pełną swobodę i widać, że jednak bez bata nad głową jest gorzej zamiast lepiej.
-
Spencer Spencerem, ale chyba warto pamiętać, że on teraz siedzi w zarządzie MS I jego główną funkcją jest załatwianie kasy dla działu Gamingu i z tego wywiązuje się bardzo dobrze. A bezpośrednią pieczę nad studiami i tym co robią trzyma od 2 czy 3 lat Booty i tu pojawia się pytanie, czy on tej gry wcześniej w ogóle nie widział, nie raportowali mu, że są istotne problemy z procesem produkcji? Bo nie ma co się oszukiwać i liczyć na patche, bo wszystkie te problemy wynikają chyba z tego, że Arkane najwidoczniej w ogóle nie ogarnia UE, na który się przerzucili. Grę robili prawie 6 lat, więc brak czasu też ich nie tłumaczy. Taki SoT nie miał po prostu zawartości na premierę, ale sama mechanika gry i strona techniczna były dopięte. Tutaj niedokończone są podstawowe systemy gry, ją trzeba najpierw skończyć, a jak studio nie zna narzędzi na których pracuje, to jest to właściwie niemożliwe. Dla mnie to wielki zawód, bo ten klimat, który starali się stworzyć bardzo mi się podobał
-
Powiem tak... mając kiedyś 4 studia potrafili skasować Fable Legends i zamknąć Lionhead, a tu mając ~25 zdecydowali się na wypuszczenie tego potworka.
-
Jak AI stoi i nie reaguje, to nawet nie ma co odpalać, chyba, że ktoś lubi strzelać do "drzew". Tutaj patch nie pomoże.
-
No gówno mają bo gra jest multiplatformowa XD No nie wiem o co Ty tu walczysz :p Ale idąc Twoim tokiem rozumowania to mamy np. Tango i ich dwie nowe gry. MS postawił na jakość HFR i pretendenta do najlepsze gry roku, a gówniane Sony wykupiło rocznego exa o którym nikt nie pamiętał 5 minut po premierze, który chodzi jak gówno w 7 trybach graficznych na PS5
-
Bethesda "zleciła" Deathloop na wszystkie możliwe platformy, a Sony tylko przyszło i zapłaciło żeby na X'a wyszło rok później. I na tym skończmy bo tylko się ośmieszasz.
-
Serio Paolo przestań już pitolić te farmazony XD O jakim ty zleceniodawcy piszesz. W obu przypadkach Bethesda.
-
Przecież to są dwa zupełnie inne studia. A Deathloop, to miał chyba tylko boosta do ocen za marketing Sony, bo gdzie bym nie wszedł, to czytam, że jedna z ich najgorszych gier i trochę to kontrastuje z bardzo pozytywnymi ocenami.
-
Niezły początek XD Chyba kolejne studio gdzie pracownicy na zdalnym oglądali tiktoki zamiast pracować.
-
Jeszcze skończy się tak, że kupią AB, a ich gry w UK będą licencjonowane dla zewnętrznego wydawcy przez wydzieloną spółkę.
- 2 458 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Obstawiam, że teraz w ruch idą intensywne kalkulacje ile MS straciłby na pocięciu XGP/Gamingu w UK. Jeżeli wszędzie indziej deal przejdzie, to mogą chcieć kupić AB nawet kosztem rynku w UK. Dla MS to jakieś 10% całego gamingu, dla AB może mniej. Ewentualne straty mogliby odrobić globalnie z nawiązką. To może być zbyt duży deal żeby poległ z uwagi na UK. Co innego UE czy USA.
- 2 458 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sony nie ma obecnie żadnych FPSow, arcade racerów, strzelanek TPS jak Girsy, RTSow, RPG, survival. Tych gatunków gdzie się nie zazębiają obie firmy jest sporo.
- 2 458 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Goole ma swoją infrastrukturę i im się nie opłacało w to bawić, ale firmy, które będą musiały dzierżawić od innych wyskoczą na podium. Ty serio wierzysz w takie bajki?
- 2 458 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
The Coalition
- 2 458 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tak Kamilku, startupy z garażu i Kickstartera zawojują rynek, który zależy w 90% od infrastruktury, na którą trzeba wydać najpierw mld $, a penetracja rynku jest na poziomie 1-2%. Iluzoryczna konkurencja obroniona. Tak samo jak duopol Apple/Google na rynku mobilnym i wiodącą pozycja Sony na rynku konsol. Cóż za profity dla konsumentów
- 2 458 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dlatego piszę o pojedynczych deweloperach, tutaj urzędy antymonopolowe niczego by nie ruszały. Na pewno część kasy pójdzie na gaming, ale całej Xbox po prostu nie wchłonie mniejszymi zakupami. Z SE żartowałem, ale to tylko kwestia kasy. Jakby MS zaoferował 3-4 krotną wartość rynkową, to z dnia na dzień wszyscy w SE zaczęliby chodzić w koszulkach z logo MS.
- 2 458 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ciekawe co się może stać z tą kasą bo ona tak czy inaczej musi być wydana I to w miarę szybko. A w dziale gamingu, nie ruszając dużych wydawców, raczej nie da się na szybko wydać takiej kasy bo to jest równowartość ok. 200 dużych deweloperów. Oferta nie do odrzucenia i 5 mld na SE?
- 2 458 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jak tak się skończy, to szkoda Acti, bo mają bardzo dużo dobrych deweloperów uwiązanych do CoDa i to się nie zmieni bo muszą trzepać co roku określoną ilość kasy żeby akcjonariusze byli zadowoleni. Konkurencja niezadowolona, MS i AB niezadowoleni, gracze niezadowoleni, tylko CMA dumne z siebie
- 2 458 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Co za beton umysłowy. Przyjdzie jakiś gigant z Chin, wykupi wyłączność na streaming takich IP i konkurencja jaka dzisiaj jest zdechnie całkowicie. No ale Kamilek nie ogarnia, że jak może sobie streamować gierkę na 5 platformach, to ma większy wybór niż dzisiaj, gdzie nie może jej streamować na żadnej z nich.
- 2 458 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ale Ty potrafisz ogarnąć parę prostych zdań i wyciągnąć logiczne wnioski? Jeżeli MS nie kupi AB, to prawdopodobnie nikt nie będzie miał gier AB w chmurze - tak jak obecnie. A na pewno nie konkurencja MS, która nie ma na to środków finansowych. Jeżeli MS kupi AB, to przez co najmniej 10 lat wszyscy konkurenci MS, nawet ci najmniejsi, będą mieli dostęp do jednego z najpopularniejszych IP w historii na wielu platformach streamingowych. I tu paradoks - zdaniem CMA pierwsza opcja oznacza większy wybór i konkurencję
- 2 458 odpowiedzi
-
- 1
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami: