Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ponad 230.000 gra na samym Steam we wczesnym dostępie. Będzie gruba premiera jak 6 odblokują grę dla wszystkich.
  2. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Działa, w 15 minut nie zaloguje kilkuset tysięcy ludzi, pewnie idzie falami. Na steam już prawie 55 tys.
  3. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To tak jakbyś powiedział, że 343i mogłoby zrobić nowe Halo nie tylko dla miłośników tego uniwersum. Nie ma gier dla wszystkich, a historycznie to najgorzej wychodzą studia, które chcą się przypodobać każdemu. Albo kupujesz dany rodzaj rozgrywki albo nie. Ja sprawdzę Starfield bo podobają mi się te klimaty NASA-PUNK, jak to Bethesda nazywa. Do żadnej innej ich gry mnie nigdy nie ciągnęło, ta może będzie pierwsza.
  4. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Nic nie tłumaczy braku Pragi, Alp, Rio i Dubaju. Przecież to są tory fantazyjne, gdzie tak naprawdę w większości wystarczyłaby podmiana tekstur, bo wykonanie i tak prześcigało pozostałe tory i były robione pod 4K. No i k**** robili grę 6 lat. Pewnie kolejne studio gdzie przez okres pandemii na zdalnym programiści więcej Netflixa oglądali. Po 4-5 nowych torów to oni robili jak gry wydawali co 2 lata.
  5. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Volition Games zamknięte przez Embracer.
  6. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Już wiadomo, że Starfield to komercyjny hit, a rano będzie wiadomo ilu ludzi dopłaciło za wczesny dostęp do gry i jaka może być skala tego hitu.
  7. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  8. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jeśli ktoś myślał, że sobie przeleci przez galaktykę, to zazdroszczę wolnego czasu
  9. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No ja nie wiem czy przejście z 900p internal resolution w S na 1440 w XsX, to mało Na XsX wyświetla w rzeczywistości 2.5x więcej realnych pikseli niż S, do tego przy lepszej jakości cieni, rysowania obiektów itd. Po prostu gra jest dobrze zeskalowana zachowując margines na w większości stały framerate.
  10. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To jest gra ograniczona CPU, a ten mocą nie różni się za wiele od tego w XsX, właściwie to chyba jest niemal taki sam. Tutaj teraflopy z karty graficznej pomogą jedynie podbić grafikę.
  11. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Po materiale od DF to wielki win dla posiadaczy S.
  12. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dlatego nie zwracam uwagi na oceny - zrobili z Diablo IV chińskie MMO i taka średnia
  13. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Właśnie ciekaw jestem jak chodzi na klockach.
  14. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie wiem. Ale prędzej uwierzę, że gra z 8X jest bardzo dobra niż w to, że gra 9X jest wybitna
  15. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja tam bardziej wierzę w realne odzwierciedlenie w średniej 86/100 jak teraz wisi na OC niż w balasy z 96/100.
  16. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak już ludki wyciągają opisy wideorecenzji na YT, to myślę, że i godzinę wcześniej parę palców może się omsknąć i recenzje będą wcześniej. Ciśnienie jest takie, że portal, który trochę wcześniej udostępni materiał może wiele zyskać.
  17. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    TOP Seller na Steam, TOP Wishlisty na Steam, prawie 400.000 followersów na Steam - jak Starfield nie będzie kolejnym mocnym kopem dla GP i X'a, to już żadna gra nie da rady.
  18. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Dobrze to wygląda Oby kariera dowiozła.
  19. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Myślę, że było wiele dobrych gier, tylko jak wam IGN nie zrobi 20 wpisów, że warto w coś zagrać, to nawet się nie połapiecie. A później się cieszycie, że jakieś Asasyny wpadły i "no w końcu porządny drop". A z innej mańki, to ten remaster Quake II to chyba najlepszy FPS jakiego możemy się spodziewać w najbliższym czasie, szkoda, że gatunek zrobił się taki nudny. Czekam z jęzorem na wierzchu na zapowiedź rebootu od id Software, bo to będzie petarda może nawet lepsza niż Doom 2016.
  20. SnoD odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Po 74h mogę powiedzieć, że jestem niestety rozczarowany i to mocno Diablo 3 było lepsze pod każdym względem. Diablo 4 jest ogromne, ale mam wrażenie jakbym grał w jakąś grę Ubisoftu, mamy tu nawet opcjonalne misje z odbijaniem "posterunków". Cała fabuła rozmywa się w tym open worldzie, nawet jak starałem się grać bardziej linearnie, to kolejne etapy fabuły nie wywoływały żadnego poruszenia. W Diablo 3 cała ta wojna z siłami piekieł była dużo lepiej wyreżyserowana. Pomimo mniejszej skali 200% więcej epickości, a tu Lilith gdzieś przyszła i sobie poszła. I tak za każdym razem. Loot gówniany i jakiś taki mało czytelny. W Diablo 3 po statystykach można było określić czy z danym sprzętem wypadniemy lepiej, a tu tsk naprawdę do momentu podmiany ciężko się rozeznać, dlatego od 30h biegam praktycznie z tym samym sprzętem tylko jakieś aspekty podmieniam co jakiś czas. Gdyby nie fakt, że potrzebuję takiej mało wymagającej gry drop in drop aut, to bym pewnie nie ruszył już, ale może zacznę szukać jakiegoś zamiennika...
  21. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A czytałeś to chociaż? Tam nie ma nic nowego poza clickbaitowym tytułem, który nie ma nic wspólnego z treścią.
  22. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    I to same premiery.
  23. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To pewnie jest związane z tym, że z tego co zrozumiałem, to Creation Engine, "zapamiętuje" wszystko co było w danej lokacji zrobione i nie jest to później resetowane.
  24. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie, devkity Series emulują XsX, a później z tego na XSS. Zresztą gdyby było odwrotnie to wszystkie multiplatformy chodziłyby znacznie gorzej na XsX niż na PS5.
  25. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Niech ktoś wreszcie zakończy tę karuzelę śmiechu Ktoś głupi by pomyślał PRAWDZIWI GRACZE spędzający 5h dziennie na forum powinni już takie rzeczy rozumieć w 2023 r.