Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Postów

    6 514
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez SnoD

  1. Niektórzy to są naprawdę ciężko myślący. Piszesz, że czyjeś podejście do grania jest "durne" co samo w sobie jest ocenne i umniejszające pomimo tego, że zaczynasz wypowiedź od tego, że każdy powinien grać tak jak lubi. Sam sobie przeczysz i wychodzisz na hipokrytę.
  2. Sprzedałeś XsX, mocną konsolę z napędem po to żeby wymienić ją na XSS, gdzie wszystkie gry masz nie dość, że gorszej jakości, to jeszcze dobrowolnie i świadomie pozbawiając się alternatywy w postaci fizycznej dystrybucji, by ostatecznie grać na tej konsoli w typowo PCtową grę i to do tego na M+K zamiast na padzie. Ty się lepiej zastanów co tu jest "durne"
  3. Powiedział chłop grający w AoEII na XSS
  4. SnoD

    Redfall

    Colt Eastwood to jest psychofan marki najgorszego sortu, jego wpisami w ogóle nie ma co sobie głowy zawracać. Szczerze mówiąc, jeżeli gra ma inne problemy poza 30 fps (dla mnie najbardziej widoczny to bardzo kiepskie AI i słabe reakcje przeciwników na obrażenia), to wolę, żeby ją wydali w przyszłym roku.
  5. Sony niedługo wszystko będzie wydawać na PC. Nie ma co się oszukiwać, że będzie inaczej. Teraz nadganiają ze starszymi grami bo jeszcze na nich też mogą zarobić.
  6. No to tak samo jak w co drugim temacie gier z konsol. Jaki tryb graficzny wybrać i dlaczego gra w 60 fps wygląda jak gówno
  7. Dlatego połączenie XsX + PC ma bardzo dużo sensu jeśli do tego równania włączy się GP. W ramach tych samych kosztów można grać w wiele gier między dwoma platformami w zależności od preferencji, wygody itp. A do tego nie pozbywa się całkowicie dostępu do gier konkurencji.
  8. Nikt kto ma mocnego PC nie jest zamknięty w "jednym ekosystemie". Obecnie na PC masz wszystkie gry MS, coraz więcej gier Sony i sporo gier które początkowo są czasowymi exami na Switcha.
  9. No jak dla kogoś gry to tylko exy i to najlepiej AAA, często przereklamowane, to musi mieć wszystko, nie przeczę.
  10. Jakieś 80-90% wszystkich gier prędzej czy później wychodzi praktycznie na wszystko, więc jak się nie ma bardzo specyficznego gustu, to nie ma właściwie różnicy na czym się gra.
  11. Przy ograniczonym czasie na granie to wystarczy obojętnie jaki jeden sprzęt do grania
  12. Przecież z tego nie wynika, że gra chodzi gorzej na XsX. Ta gra od samego początku jest niedopracowana i tak samo niedopracowana była na PS5. Ma w sumie chyba z 6 trybów graficznych i każdy jest ułomny.
  13. Ghostwire chodzi tak samo na XsX jak na PS5 jak nie trochę lepiej.
  14. Ale jak Arkane spieprzy Redfall, które było robione przed zakupem, to piszesz, że to wina MS I GP XD No zdecyduj się.
  15. A za PO to kradli i nikomu nie dali Panie...
  16. No Sony w tym roku może wyda jedną całą swoją grę. Od początku generacji to najlepiej im idzie opłacanie wydawców żeby multiplatformy wychodziły z rocznym opóźnieniem na Xa.
  17. Przy wielu grach ocenianych na 70-80 bawiłem się lepiej niż przy mesjaszach 90+ których często nie miałem ochoty kończyć
  18. Halo: Infinite z zapowiedzią rozbudzającą wyobraźnię z jakimś in engine trailerem wychodzi po ogromnych perturbacjach jakościowo pocięte na najpotężniejszej konsoli. Everwild wspaniałe trailery, a po cichu reset. Fable zapowiedziane, a dwa lata później jeszcze nawet zespołu nie skompletowali. Redfall, Starfield przekładane premiery. Hellblade 2 w tym roku a może I kolejnym co najwyżej z kolejnym dziennikiem dewelopera. Tony trailerów CG, które nie mają nic wspólnego z grami. Można tak bez końca.
  19. Teraz ze zdwojoną siłą wychodzą wszystkie zaniedbania i niedofinansowanie nie tylko z czasów One, ale i X360. Kiedy w czasie jednej generacji jedno studio potrafiło wypluć np. całą trylogię Gears of War, to jeszcze dawali radę jakoś tuszować swoje zaniedbania, ale gdy w przeciągu kolejnych 10 lat konkurencja wzrosła, a proces produkcji wydłużył się 2-3 krotnie, to wychodzi, że ze wszystkim są o 10 lat do tyłu. Jez bardzo trafnie podsumował sytuację. Najpierw coś zapowiadają z pompą, a później nic z tego nie wychodzi.
  20. SnoD

    Grounded

    Bardzo dobre informacje dla przyszłości tego IP, a w szczególności, że cały zespół odpowiedzialny za grę nadal będzie nad nią pracować.
  21. Mnie śmieszy jak czytam, że nagle na koniec roku wyskoczą z Hellblade 2 pomimo tego, że nic na to nie wskazuje.
  22. SnoD

    Redfall

    Jedno jest pewne, jeśli spece od marketingu Bethesdy miały wcześniej problem z wypromowaniem Redfall, to tym newsem udało im się przebić do mainstreamu
  23. SnoD

    Redfall

    Już nie wymyślaj. Drugi oddział Arkane zrobił Deathloop liniowe i nie dali rady wycisnąć na konsolach stabilnego 60 fps. To kwestia umiejętności developera, a nie budżetu. Jak całe studio robi jedną grę przez 4-5 lat jak Redfall, to nie jest kwestia budżetu, co innego gdyby mieli to samo zrobić np. w 2 lata. Obstawiam, że tak właśnie będzie.
  24. SnoD

    Redfall

    Faka: Myślę, że to raczej decyzją biznesowa, a grę zapowiedziano o ten rok za wcześnie. Mają wydać grę teraz zamiast kilka miesięcy później z lepszą optymalizacją. MS chyba po prostu ma już dosyć kolejnych przesunięć, bo za dużo ich już było. W ogóle to gra z taką stylistyką, FPS, w 2023 w ogóle nie powinna mieć żadnego innego trybu jak tylko 60fps/4K.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...