-
Postów
6 499 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez SnoD
-
I sami sobie mieliby zrobić to o co oskarżają MS, że by im zrobił? To ma sens
- 2 458 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Czyżby zaczynali odbijać i szli w dobrym kierunku?
-
To nie kwestia sprzętu a dewelopera i rodzaju gry. Tam u nich pewnie 70% siły idzie w wykreowanie mechanik itp. a gra po prostu będzie chodzić 25-30 fps na konsolach. Na 90% będzie cyrk z optymalizacją, nikt chyba nawet nie dopuszcza innej opcji
-
Spencer im jeszcze publicznie pogratulował, że dobry ruch. Skurczysyny. Myślę, że MS po prostu kalkuluje, że nie ma co tracić $ na batalie, których nie można wygrać. Tak jak w życiu, idziesz do gównianego prawnika, który wciska ci kit, że możesz wygrać każdą sprawę, na każdym etapie (sytuacja Sony). A trafisz do dobrego, to wybije ci to z głowy już na etapie porady prawnej (sytuacja MS).
- 2 458 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Będzie. Na PC
-
Tylko w tym przypadku gdyby ta transakcja przeszła, to byś miał rzeczywisty i klasyczny monopol Nv w tym segmencie, a nie jakiś wydumany jak przy przejęciu AB.
- 2 458 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ja to czasem mam wrażenie, że duże studia się rozrastają, zatrudniają więcej pracowników, a efekt jest odwrotny od zamierzonego bo okazuje się, że małe lub średnie ekipy są lepiej zgrane i robią bardziej dopracowane gry.
-
Ale co to za wybór? Gry które technicznie siedzą dwie generacje wstecz powinny działać w 60 fps przy wysokiej rozdzielczości, a tu nadal trzeba wybierać jedno albo drugie. Początkujących indie devów można zrozumieć, ale nie ekipy co siedzą w branży ponad 20 lat.
-
Wczoraj odpaliłem na chwilę konsolę i sobie pomyślałem, że jak w grach typu Wolong czy Soul Hackers 2 trzeba wybierać między FPS a "grafiką", to na co była ta nowa generacja
-
Technicznie ta gra to późny X360
-
Pamiętniczek jak odtwarzają lokacje z Islandii:
-
FTC, EU klepną to i w CMA skończy się rumakowanie. MS ma wygraną w kieszeni przed sądem, nie cofną się tylko dlatego, że może to potrwać 2 lata dłużej. Zbyt duże pieniądze leżą na stole.
- 2 458 odpowiedzi
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Co tam Kamilek mówił ostatnio? Że Xbox się zwija, a deal ustrzelony? Teraz to dopiero rodzyny Sony wypłyną. A CMA załatwią $$$.
- 2 458 odpowiedzi
-
- 2
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
-
Kamilki plekstejszyn od 15 lat powtarzają, że Xbox już za chwilę już za momencik wypadnie z gry. Nawet jak lekką ręką chcą wydać 70 mld na jedną transakcję To już na pewno jest ten moment.
- 2 458 odpowiedzi
-
- 2
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ubisoft to jeden z tych dużych mainstreamowych wydawców, który jakby jutro wyparował, to nawet bym tego nie zauważył. Stawianie wszystkiego na jedną kartę. EA to przerabiało, Activision też, teraz pora na Ubisoft.
-
Mendrek, to Ty żyjesz w Nibylandii jak myślisz, że Minecraft na PS4 poszło tylko 2 mln Rok do roku jest to gra, która na konsolach ląduje w TOP10 najlepiej sprzedających się gier. Wątpię by MS kiedykolwie usunął CoD z PS. PS ma swoją mocną pozycję na rynku dzięki określonemu profilowi swoich gier. I to się raczej nigdy nie zmieni. MS znacznie więcej by stracił niż zyskał na takim manewrze, bo CoD ma jednak dużo więcej wspólnego jako marka z Minecraftem niż z pozostałymi FPSami. Dlatego priorytetem jest utrzymanie community tej gry i jego dalszy rozwój.
- 2 458 odpowiedzi
-
- 1
-
- semiremaster
- halfremake
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Midgen jest mocno wątpliwy, bo do tej pory devi mają duży problem z wykorzystaniem potencjału XsX/PS5, ale kolejna konsola, to pewniak.
-
Tragicznie to wygląda, jak Crackdown 3, tylko mniej fun.
-
Tona gier Segi wchodzi i będzie wchodzić do GP. Dopiero co weszły wszystkie Persony na premierę, na premierę było TP Hospital i druga gra z serii, ostatni Total War Warhammer itd. Współpraca z MS idzie o wiele dalej, oni teraz są dostawcą rozwiązań do pracy w chmurze dla Segi, więc relacje mają znacznie lepsze niż np. ze SE.
-
Stała kolekcja PS+ została chyba zlikwidowana, więc kij ich tam wie.
-
Ale o czym Wy tu dyskutujecie. Podstawowa różnica jest taka, że 5 premier na miesiąc w GP to norma, na nikim to wrażenia nie robi i w sumie już mało kto na to zwraca uwagę. A w PS+ jedna gra na pół roku-rok to wydarzenie przez kolejne 2 miesiące
-
Niestety czas produkcji robi swoje. Takie HFR Tango robiło aż 6 lat, więc zaczynali jeszcze zanim MS kupił Bethesdę.
-
Tak samo jak już z gamingu wychodzą od 15 lat i jakoś wyjść nie mogą i wydają 70 mld na AB
-
Tango trzymało się gier ze średniego przedziału budżetowego. I dobrze bo zarówno Ghostwire jak i HFR to ciekawsze gry niż kolejne wydmuszki AAA.