Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Postów

    6 499
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD

    Growe Szambo

    I sami sobie mieliby zrobić to o co oskarżają MS, że by im zrobił? To ma sens
  2. SnoD

    Halo Infinite

    Czyżby zaczynali odbijać i szli w dobrym kierunku?
  3. SnoD

    STARFIELD

    To nie kwestia sprzętu a dewelopera i rodzaju gry. Tam u nich pewnie 70% siły idzie w wykreowanie mechanik itp. a gra po prostu będzie chodzić 25-30 fps na konsolach. Na 90% będzie cyrk z optymalizacją, nikt chyba nawet nie dopuszcza innej opcji
  4. SnoD

    Growe Szambo

    Spencer im jeszcze publicznie pogratulował, że dobry ruch. Skurczysyny. Myślę, że MS po prostu kalkuluje, że nie ma co tracić $ na batalie, których nie można wygrać. Tak jak w życiu, idziesz do gównianego prawnika, który wciska ci kit, że możesz wygrać każdą sprawę, na każdym etapie (sytuacja Sony). A trafisz do dobrego, to wybije ci to z głowy już na etapie porady prawnej (sytuacja MS).
  5. SnoD

    STARFIELD

    Będzie. Na PC
  6. SnoD

    Growe Szambo

    Tylko w tym przypadku gdyby ta transakcja przeszła, to byś miał rzeczywisty i klasyczny monopol Nv w tym segmencie, a nie jakiś wydumany jak przy przejęciu AB.
  7. SnoD

    Konsolowa Tęcza

    Ja to czasem mam wrażenie, że duże studia się rozrastają, zatrudniają więcej pracowników, a efekt jest odwrotny od zamierzonego bo okazuje się, że małe lub średnie ekipy są lepiej zgrane i robią bardziej dopracowane gry.
  8. SnoD

    Konsolowa Tęcza

    Ale co to za wybór? Gry które technicznie siedzą dwie generacje wstecz powinny działać w 60 fps przy wysokiej rozdzielczości, a tu nadal trzeba wybierać jedno albo drugie. Początkujących indie devów można zrozumieć, ale nie ekipy co siedzą w branży ponad 20 lat.
  9. SnoD

    Konsolowa Tęcza

    Wczoraj odpaliłem na chwilę konsolę i sobie pomyślałem, że jak w grach typu Wolong czy Soul Hackers 2 trzeba wybierać między FPS a "grafiką", to na co była ta nowa generacja
  10. SnoD

    Wo Long: Fallen Dynasty

    Technicznie ta gra to późny X360
  11. Pamiętniczek jak odtwarzają lokacje z Islandii:
  12. SnoD

    Growe Szambo

    FTC, EU klepną to i w CMA skończy się rumakowanie. MS ma wygraną w kieszeni przed sądem, nie cofną się tylko dlatego, że może to potrwać 2 lata dłużej. Zbyt duże pieniądze leżą na stole.
  13. SnoD

    Growe Szambo

    Co tam Kamilek mówił ostatnio? Że Xbox się zwija, a deal ustrzelony? Teraz to dopiero rodzyny Sony wypłyną. A CMA załatwią $$$.
  14. SnoD

    Growe Szambo

    Kamilki plekstejszyn od 15 lat powtarzają, że Xbox już za chwilę już za momencik wypadnie z gry. Nawet jak lekką ręką chcą wydać 70 mld na jedną transakcję To już na pewno jest ten moment.
  15. SnoD

    Konsolowa Tęcza

    Ubisoft to jeden z tych dużych mainstreamowych wydawców, który jakby jutro wyparował, to nawet bym tego nie zauważył. Stawianie wszystkiego na jedną kartę. EA to przerabiało, Activision też, teraz pora na Ubisoft.
  16. SnoD

    Growe Szambo

    Mendrek, to Ty żyjesz w Nibylandii jak myślisz, że Minecraft na PS4 poszło tylko 2 mln Rok do roku jest to gra, która na konsolach ląduje w TOP10 najlepiej sprzedających się gier. Wątpię by MS kiedykolwie usunął CoD z PS. PS ma swoją mocną pozycję na rynku dzięki określonemu profilowi swoich gier. I to się raczej nigdy nie zmieni. MS znacznie więcej by stracił niż zyskał na takim manewrze, bo CoD ma jednak dużo więcej wspólnego jako marka z Minecraftem niż z pozostałymi FPSami. Dlatego priorytetem jest utrzymanie community tej gry i jego dalszy rozwój.
  17. Midgen jest mocno wątpliwy, bo do tej pory devi mają duży problem z wykorzystaniem potencjału XsX/PS5, ale kolejna konsola, to pewniak.
  18. Tragicznie to wygląda, jak Crackdown 3, tylko mniej fun.
  19. Tona gier Segi wchodzi i będzie wchodzić do GP. Dopiero co weszły wszystkie Persony na premierę, na premierę było TP Hospital i druga gra z serii, ostatni Total War Warhammer itd. Współpraca z MS idzie o wiele dalej, oni teraz są dostawcą rozwiązań do pracy w chmurze dla Segi, więc relacje mają znacznie lepsze niż np. ze SE.
  20. Stała kolekcja PS+ została chyba zlikwidowana, więc kij ich tam wie.
  21. Ale o czym Wy tu dyskutujecie. Podstawowa różnica jest taka, że 5 premier na miesiąc w GP to norma, na nikim to wrażenia nie robi i w sumie już mało kto na to zwraca uwagę. A w PS+ jedna gra na pół roku-rok to wydarzenie przez kolejne 2 miesiące
  22. Niestety czas produkcji robi swoje. Takie HFR Tango robiło aż 6 lat, więc zaczynali jeszcze zanim MS kupił Bethesdę.
  23. Tak samo jak już z gamingu wychodzą od 15 lat i jakoś wyjść nie mogą i wydają 70 mld na AB
  24. Tango trzymało się gier ze średniego przedziału budżetowego. I dobrze bo zarówno Ghostwire jak i HFR to ciekawsze gry niż kolejne wydmuszki AAA.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...