Walki są tutaj zdecydowanie na drugim planie, bo to w sumie nawet nie są zasady TCG. Co rundę dostajemy energię, 3 pokemony na ławce, wyzbycie się kart nie powoduje KO. Ten tryb to taka bardziej ciekawostka na posiedzenia kiblowe, zbieractwo jest tutaj głównym pomysłem na grę i jest fajne.
Mogliby w przyszłości rozważyć dodanie trybu „hardcore”, z drugiej strony przecież jest oddzielna gra na telefony z normalnymi zasadami, więc jak ktoś chce to sobie poradzi.