Skocz do zawartości

Rotevil

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Rotevil

  1. Rotevil odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    No wreszcie przemyślany wybór poziomu trudności zamiast tego idiotycznego -> fabularny, łatwy, normalny, trudny, koszmarny, legendarny itp XD, tylko po prostu dwa do wyboru, mam nadzieję, że to się przełoży na dobrze zbalansowaną rozgrywkę, te ciosy, animacje, dźwięki parowania, ja tu widzę minimum +85 na meta
  2. Rotevil odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    A to git, wleci od razu po robocie
  3. Rotevil odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Czy jest gdzieś informacja o której to demo wlatuje? Pewnie gdzieś po południu?
  4. Rotevil odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wrzucam jeszcze Rocka, bo twierdzi, że nie miał pojęcia o tych mikrotransakcjach, Cowboy potem wrzuca film, że recenzenci jednak mogli wiedzieć o tej sytuacji, niezły cyrk się zrobił
  5. Rotevil odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    No o to się właśnie rozchodzi, nie czaję ludzi, którym to nie przeszkadza, że w grze, za którą bulisz 300 zł są mikrotransakcje, przecież z automatu powinno się jebać takie praktyki, bo to może w przyszłości pójść w nieciekawym kierunku.
  6. Rotevil odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kolejna gra, która jest bublem optymalizacyjnym i dostaje średnią około 90% w recenzjach? Nowe nie znałem
  7. Rotevil odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Tak to prawda, jest 18 bossów, jak na razie wyczyściłem tylko jedną lokację i dała mi nieźle popalić.
  8. Rotevil odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ciężkie te bossy w tym modzie, mam mieszane uczucia co do projektu lokacji i mobów, jest ich strasznie dużo, sami bossowie mają milion hp, no coś tu chłopakom nie wyszło z balansem, dobrze, że wypuścili to demo, będzie można jeszcze wiele rzeczy poprawić.
  9. Rotevil odpowiedział(a) na Jerome odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ci, co odpuścili i są fanami dobrego soulsika, to nie tracą za wiele, w większe gówno dawno nie grałem, gra broni się tylko grafiką i klimatem, cała reszta od lokacji, animacje po boss fighty to dno i metr mułu, wytrzymałem 10h i wywaliłem to z dysku, niech już ci twórcy dadzą spokój z tym gatunkiem, bo pojęcia żadnego nie mają, jak to się powinno dobrze robić.
  10. Rotevil odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Gdzie to demo tego fanowskiego moda można ściągnąć?
  11. Rotevil odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Daliby na ten weekend pograć i nacieszyć się hajpem przed premierą, to nie, wrzucają i usuwają, co te sony
  12. Rotevil odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Super gratulacje, z Ebrietas też dałeś radę? Bo czytałem, że to jeden z najcięższych na bl4. Tak ogólnie to nie ma tragedii, tyle się naczytałem jaki to jest ciężki run, ale saw cleaver nawet na bl4 robi tak giga dobrą robotę, że przyjemnie się gra
  13. Rotevil odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wstyd mi przyznać, ale zawaliłem przy One Rebornie, straciłem wszystkie ulepszacze, próbowałem zabić go normalnie na sucho, ale straciłem cierpliwość i musiałem się uciekać do cheesowania. Ogólnie fajne jest to, że dopiero przy takich runach zaczynasz zauważać, jak źle są zaprojektowani niektórzy bossowie .
  14. Rotevil odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Shadow to fajny boss na BL4, paradoksalnie gorzej i dłużej mi poszło potem z Romem, strasznie się dłużyła ta walka i wynudziła mnie
  15. Rotevil odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Z tym tytanem to ciężka przeprawa jest, powodzenia z nim wam życzę
  16. Rotevil odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Radahn to już jest totalnie easy po tych nerfach, jestem strasznie ciekaw, jak wyjdzie w praniu balans poziomu trudności w DLC, ma być system zdobywania siły jak w Sekiro, ciężko mi jak na razie wyobrazić jak to będzie wyglądało.
  17. Rotevil odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Byłoby cudownie jakby kiedyś From zrobiło soulslika w świecie Berserka
  18. Rotevil odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Super ten ich najnowszy patch, dodali nowe pocałunki, przytulaski, ale o reszcie chyba zapomnieli, bo teraz przez te nowe bugi gra stała się irytująca, co chwilę jakiś problem z grą, chciałem zrobić drugie podejście, ale chyba sobie daruję
  19. Rotevil odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Szkoda, że nie dali dema, obejrzałem dziś na spokojnie i jestem nahajpowany, imo koreańce potrafią robić gry, Lies of P wyszło udane, podobnie może być z tą grą.
  20. Rotevil odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Tylko błagam niech to nie będzie jakiś duży otwarty świat i gameplay w stylu ubisoftu i kupuje nawet wersję deluxe, wreszcie jakaś gra bez tego całego woke gówna
  21. Rotevil odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Może jutro na rocznicę Eldena wrzucą trailer? Mam taką cichą nadzieję
  22. Rotevil odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    No ja bym się nie spodziewał wiele po nich jeśli chodzi o poziomy trudności, pewnie będzie standardowo jak w większości grach, wyższy poziom, to przeciwnicy będą mieli więcej HP, czyli takie sztuczne utrudnianie i wydłużanie gry. Mnie już hype na tę grę opadł od razu jak się dowiedziałem o tym.
  23. Rotevil odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Ogólne
    No nie ma co się oszukiwać, są lepsze na rynku metroidvanie, ten nowy Pop to taki typowy średniak, nic odkrywczego, kopiuje nawet aż za bardzo jednego bossa z hollow Knighta, nie wiem skąd takie wysokie oceny 9/10 czy nawet 10/10 . Cena za tę grę jak dla mnie przesadzona, powinna kosztować na pewno poniżej tych dwustu złotych.
  24. Rotevil odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    From robi tak dobre dodatki, że miałbym trudności w wyborze, które są najlepsze, ale chyba wskazałbym na dodatek do BB i DS3, liczę po cichu na duże zamknięte, dobrze skonstruowane lokacje, ale patrząc na to jak jest stworzony sam świat w eldenie, to chyba małe szanse są na to.
  25. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Doszedłem do ng+4 i w tym momencie gra staję się już niegrywalna, co z tego, że mam zainwestowane 100 pkt w witalność, 88 motoryki jak i tak jestem na 2-3 hity od zwykłego mobka a jego muszę bić 5 min.... oj coś nie pykło im projektowanie ng i za to duży minus