Skocz do zawartości

Rotevil

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Rotevil

  1. Rotevil odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wczoraj skończyłem i zmieściłem się w 28h, platynując ją przy okazji, dobrze się bawiłem, walka w tej grze nie jest jakaś wymagająca na tym trudnym poziomie i trochę szkoda, że nie ma więcej takich akcji jak ta przy tej plaży, bo wbrew temu, co niektórzy piszą, walczy mi się dynamicznie, jest unik, atak ręczny, headshoty lecą jak miło, mamy masę przedmiotów do wykorzystania i dość sporo ich miałem w tym pudle do butów, bo walki jest jak na lekarstwo. Rozumiem też zamysł twórców, że woleli się bardziej skupić na fabule i klimacie gry i to im wyszło świetnie.
  2. Rotevil odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Za dużo zachodu z tym, liczę na to, że w przyszłym roku gra trafi na abonament i wtedy się ogra
  3. Rotevil odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Używki latają po 150 zł, gdzie ty masz te 39 w Tesco
  4. Rotevil odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Teraz żałuję, że po splatynowaniu, grę sprzedałem, miało nie być żadnych DLC a tu twórcy wypuszczają fajny mięsisty tryb, ech
  5. Rotevil odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Po cichu liczę na jakieś demo
  6. Rotevil odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ostatnia finałowa bitwa w Infinite trochę przegięta jest, nie wiedziałem co się dzieje, co najlepsze przez całą grę myślałem, że gram na normalu a potem się okazało, że jednak na hardzie cały czas Jakie są te dodatki, dużo trudniejsze?
  7. Rotevil odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jak gra wygląda tylko we dwójkę bohaterów, czy jest w ogóle sens takiego grania, czy za ciężko będzie?
  8. Rotevil odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Kiedyś dla jaj spróbowałem robić run 1lvl, dotarłem do Radahna, nie mogłem dać sobie rady i dałem sobie spokój, pół roku później coś mnie tknęło i znowu spróbowałem, dziś udało się go ubić po 30 minutach prób. Uświadomiłem sobie, że na takim poziomie postaci najbardziej docenia się niektóre boss fighty, a ta z Radahnem ląduje do mojej topki .
  9. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Tak, kilka hitów w kolano i pada, jak cię wkurwia to porażenie, to jest taka flaszka co usuwa od razu ten efekt.
  10. Rotevil odpowiedział(a) na Jerome odpowiedź w temacie w Souls-like
    No bo są, powinno się jak najwięcej mówić o tym scamie.
  11. Rotevil odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No mnie pojebie zaraz z tą misją jak ja nienawidzę takich elementów w grach, po co oni dodali takie gówno do gry RPG?
  12. Rotevil odpowiedział(a) na Jerome odpowiedź w temacie w Souls-like
    I tak długo wytrzymał grając w to Na steamie już wysyp komentarzy o tragicznej optymalizacji
  13. Rotevil odpowiedział(a) na Jerome odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ciągle czytam o wielu mocnych premierach, mnie coś ominęło, czy wychodzi w tym roku jeszcze coś poza spider-manem 2?
  14. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Pierwsze Ng+ za mną i było nawet łatwiej pod koniec gry niż za pierwszym przejściem, lecę teraz Ng++ i ku mojemu zaskoczeniu nadal pojawiają się kolejne nowe miejsca na ulepszenia P-organów, ciekawe do której fazy to jest.
  15. Rotevil odpowiedział(a) na Jerome odpowiedź w temacie w Souls-like
    No na ten moment, jak patrzyłem na streamy z tej gry, to nie warta jest tych 300 złotych.
  16. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    No ja zainwestowałem sporo pkt expa w życie, mam już około 800 hp a i tak jestem czasem na 2-3 hity, zobaczę z ciekawości jak wygląda dalsze ng. Póki co to różnymi broniami ciupię, ale najczęściej teraz to tą piłą, wcześniej to używałem tej mroźnej uczty i maczugi noblesse.
  17. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    ja NG+ powoli kończę, została mi jeszcze Asia i Manus, 80h+ mam już za sobą a mógłbym w to grać jeszcze długo, ciekawe jaki poziom trudności będzie miał dodatek
  18. Rotevil odpowiedział(a) na Jerome odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ja tu widzę duże problemy z optymalizacją, skoro u streamerów, którzy mają sprzęt z topki, gra ma czasem spore spadki klatek, tak coś czułem, że to będzie kupsztal z tego pod względem technicznym.
  19. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Tak jak Soban napisał, odmówisz staremu pod koniec, to masz za karę wpierdol od bonusowego bossa.
  20. Rotevil odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    ech mi się nie podoba takie nerfienie bossów pod naciskiem graczy, cieszę się, że zrobiłem ich uczciwie solo przed tym patchem. Ciekawe co teraz twórcy zrobią, jakieś DLC albo kolejna część z Dorotką?
  21. Rotevil odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wczoraj pograłem i najbardziej rzuciła mi się w oczy absurdalna ilość ciuchów w skrzynkach w tych lokacjach, po co oni tyle tego dali? Mam wrażenie, że to jakieś baby projektowały te levele xD
  22. Rotevil odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Już ogarnięte, ale muszę przyznać, że przesadzili, oglądałem stare nagrania z yt na najwyższym i wtedy nie było to tak spie*dolone jak teraz
  23. Rotevil odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ktoś przeszedł na very hard końcówkę misji Johnny'ego, gdzie wsiadamy do porsche i uciekamy? Nim zdążę się wychylić z auta dostaję obrażenia, jak już zaczynam strzelać do ścigających mnie ludzi jestem na 2-3 hity.
  24. Rotevil odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Najwyższy poziom trudności jest naprawdę trudny, początek mega ciężki, ciekawy jestem jak to potem jest zbalansowane, inaczej się tak teraz gra.
  25. Rotevil odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Kolejny bug, który uniemożliwia mi normalne granie, drga mi cały czas minimapa, wczytywanie sejwa w ogóle mi nie pomaga, no to sobie pograłem, już mi się odechciało kupowania dodatku, jeśli tak wygląda naprawianie gry przez redów.