No ja też mam takie wrażenie, że w Silencie gorzej było z optymalizacją i stutteringiem a był korytarzówką, a nie tak dużym otwartym światem jak Stalker, co do spawnów wrogów to jest to problem, nie warto stać w jednej loakacji za długo, bo zaraz zlatują się kolejni znikąd przeciwnicy...