Skocz do zawartości

jimmy

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez jimmy

  1. jimmy odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    To lubię, na ostro z nimi i może ktoś tam się obudzi w tym pierdolniku
  2. jimmy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Też tak macie, że jak wjeżdża ta nuta po aktywowaniu kwiatka to czujecie się jak w 1997 na remizowej potańcówce w Piździchowie Dolnym? Oprócz tego gra się fajnie
  3. jimmy odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Call Of Duty
  4. jimmy odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Valve bardzo szybko odpowiedziało na moje pytanie Może być niezła wtopa z tym Portalem
  5. jimmy odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Brzmi świetnie. Przeciągałem zakup i to chyba jest ten moment
  6. jimmy odpowiedział(a) na Gregor var Emreis odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Absolutnie chore liczby. Nawet Nintendo przy tym wymięka.
  7. jimmy odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Portal jest już w Euro za 999 zł. Czy to dobra cena?
  8. jimmy odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Tak mnie naszło: MW2 i MW3 to niby osobne gry, ale korzystają z jednego Huba. Co w przypadku gdy ktoś ma MW2 i MW3 w wersji fizycznej i będzie chciał się przełączyć z jednego modułu na drugi? Żonglowanie płytkami? Jak to wygląda z poziomu aplikacji?
  9. jimmy odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Dożyłem czasów w których gracze narzekają na zachowanie policji w GTA
  10. jimmy odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ciekawe ile gównoprojektów w branży zostanie przesuniętych jak podadzą datę premiery GTA.
  11. jimmy odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Skoro wiadomo o grywalnych postaciach to i singiel/story będzie. Nie ma co się srać niepotrzebnie, nie uczcie wujka Rockstara jak się gry robi. Również liczę na cięższy klimat, chociaż miejscówka (Vice City?) sugeruje lajtowe podejście, ale może zagrają przewrotnie. Co do multi to GTAO miało naprawde ciężki początek pod wieloma względami, ale rozpędzało się z roku na rok. Z kolei RDRO ewidentnie zaniedbane, w konsekwencji martwe. Liczę na mądre wykorzystanie tych doświadczeń, ograniczenie rakowych zachowań i postawienie na roleplay. Jeśli już spędzać czas w jakiejś usłudze to w nextgenowym GTA od Rockstara, a nie jakichś yebanych Overłoczach czy innych Diablo czwórkach.
  12. jimmy odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Czytając tego tweeta Housera aż się ciepło na serduszku robi. Lubię jak spada bomba tego kalibru, dla tych emocji i hajpiku które przed nami warto być graczem.
  13. jimmy odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    DAWAĆ WÓDKĘ NA STÓŁ
  14. jimmy odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Podziękujmy ciapakowi z gamescomu, poświęcił się dla nas wszystkich
  15. jimmy odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Temat gorący, dobrze Obsuwa u Rockstara musi być, więc obstawiam Maj 2024 planowo, listopad 2024 realnie.
  16. jimmy odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Będziecie klękać przed tym trailerem, puszczać własnym dzieciom na dobranoc i rodzicom przy wigilijnym stole
  17. jimmy odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Nadchodzi Mesjasz zaraz po tym jak 3 razy zwątpiliście
  18. jimmy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Filozofia życia i śmierci
  19. jimmy odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    To wyłączenie rankedów w MW2 to potwierdzone info? Czy coś jeszcze znika z MW2 po premierze MW3?
  20. jimmy odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Z perspektywy gracza okazjonalnego spierdolone jest to, że nie da się grać postacią z Eternala w sezonach (ale rozumiem o co chodzi z tym wiecznym zaczynaniem od nowa). Spierdolone jest też to, że skończone sidequesty nie przechodzą między postaciami (tego kompletnie nie rozumiem).
  21. jimmy odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    A co, mają się nie podpisać pod tym, że zrobili Red Deada albo Vice City? Jak Take-Two wymyśli sobie kiedyś niedziałający port za 1300 zł na mikrofalówkę robiony przez Hindusa w garażu to też wina Rockstara? Rozumiem też, że to Kojimy wina, że Konami wypluło słabiutkie MGS Collection ostatnio?
  22. jimmy odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ta, ale przede mną drugie scenariusze i pewnie prawdziwe zakończenie. Ale to temat na kolejne Halloween pewnie
  23. jimmy odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Skończyłem, 9/10, cudowna gierka. Wszystko idealnie wyważone. Każdy kąt, przeciwnik, zagadka i straszak to czyste złoto. Posterunek
  24. jimmy odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Roofie a co Ty taki cięty na tego Rockstara? Grę robią i wypuszczą jak zrobią. Nie nazwałbym tego zlewaniem fanów, a wręcz przeciwnie - szanowanie ich poprzez wydanie jakościowej, nextgenowej gry wtedy gdy będzie gotowa. I wyprzedzając kontrę: GTA Trilogy i RDR1 na PS4 to są zagrywki wydawcy, a nie deweloperów. Nastawione na szybki zysk i mające załatać dziurę wydawniczą pomiędzy RDR2 i GTA6.
  25. jimmy odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Pykam sobie wieczorami od Halloween i jakie to jest dobre jak wpada Tyran i amunicji niewiele serducho zaczyna bić szybciej. Szkoda, że platynka jak zawsze w serii mocno przekombinowana. Nie lubię przechodzić takich gier wielokrotnie albo speedrunnując, to odziera z klimatu.