Skocz do zawartości

jimmy

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez jimmy

  1. jimmy odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    A ten remote play w ogóle działa już na tyle stabilnie żeby dało się grać? Jak to kiedyś testowałem na smartfonie to chooyu złoty, pokaz slajdów..
  2. jimmy odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Stan branży na dzień dzisiejszy:
  3. jimmy odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Żeby się nie skończyło tak, że main studio będzie klepać jedną grę w kółko, a pozostałe będą robić za pomagierów jak w Codach.
  4. jimmy odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Jak to możliwe, że ten grip do streamowania wychodzi skoro cała branża z tego leje? Oni nie robią tam żadnej analizy rynku/badań konsumenckich? Wpadliby na forumka to by się dowiedzieli czego chce wiara, a wiara chce Vity2 na oledzie z solidnym wsparciem.
  5. jimmy odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Samuraj, Journey 2, Alan Wake, MGS-y, Asasyn, Ghostrunner, Marathon od Bungie i oczywiście Spidey. Reszta do wyjebania. PSVR2 nie żyje. Co do chuja robi Naughty Dog i gdzie są te jebane frakcje?
  6. jimmy odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Czujecie to? Nadchodzą giereczki
  7. jimmy odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Orły białe, dzisiaj jest ten dzień!! EDIT:
  8. jimmy odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Lecą dzisiaj bomby i tego już nie zatrzymacie
  9. jimmy odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Mortal jednak u Geoffa.
  10. jimmy odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Jutro Sony wjeżdża w branżę bez smarowania
  11. jimmy odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Czemu akurat trzecia część MGS? Czemu nie pierwsza?
  12. jimmy odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Czy istnieje obecnie jakiś skuteczny sposób/ glitch na szybkie nabicie lvlu w tym yebanym GTA Online? Już od 10 lat wbijam platynę, tylko ten 100 lvl mnie załamuje. Jestem w okolicach 60 i prędzej wysadzę siedzibę R* niż to wbiję normalnie.
  13. jimmy odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Dla mnie Sword to jedno z najgorszych growych doświadczeń ever. Poczułem się srogo wydymany po ograniu tego potworka za 2 stówy. Mając w pamięci nostalgiczne Let's Go, tutaj w każdym aspekcie padaka (technicznie, fabularnie, gameplayowo). Gamefreak powinno mieć zakaz robienia gier, bo to partacze. Do Arceusa i tych najnowszych podchodzę więc z dużą rezerwą, kupię jak będzie naprawdę duża okazja.
  14. jimmy odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Jakby co to w MK11 też były kryształki, Kombat packi zapowiedziane przed premierą i postacie z innych uniwersów
  15. jimmy odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Racja, potwierdziło się to co pisałeś. Niemniej gra zaliczona na ultra hardzie i była to czysta przyjemność. Skończyła się akurat wtedy kiedy zaczęły się pierwsze oznaki znużenia. Teraz przerwa na coś innego, a potem dobicie reszty trofek (przyjemna platyna). Takich szalonych pomysłów w branży potrzeba więcej.
  16. jimmy odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Przecież to jasne, że skórek będzie od zayebania jak zawsze. Coś dla fanów klasyki i nowe interpretacje.
  17. jimmy odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Syndrom gotowanej żaby. W MW2 też niby pakiety to w założeniu kosmetyka, a ostatnio zaczęły wychodzić takie które dają realne bonusy w poszczególnych trybach (np. skóra Ghosta z płatnego pakietu daje więcej kamizelek na start w DMZ). Acti to Acti, ostrożność z nimi jest zalecana.
  18. jimmy odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
  19. jimmy odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    A to wszystko już za jedyne 3 i pół bomby + 45 zł battlepass Niby za wcześnie by wyrokować, ale jak można się tak skurwić jak Zamieć w ciągu 1 dekady?
  20. jimmy odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Miło widzieć, że Boon ciągle dokręca śrubę jeśli chodzi o brutalność serii. W dzisiejszych czasach nie jest to takie oczywiste. Z oficjalnego FAQ: A: All versions of Mortal Kombat 1 are built on NetherRealm Studios technology with oversight by NetherRealm. The NetherRealm team is developing the PlayStation 5 and Xbox Series X|S versions of the game. QLOC is developing the Steam and Epic Games Store versions of the game. Shiver Entertainment and Saber Interactive are developing the Nintendo Switch version of the game.
  21. jimmy odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Haha do 1:30 myślałem "co to kurwa ma być?", ale potem wszystko wróciło do normy Premiera wrzesień, będzie beta. Jestem gotowy
  22. jimmy odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    2025 to już przegięcie. 12 lat od poprzedniej odsłony...
  23. jimmy odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Z marzeń - Vita 2. Tylko taki pełnoprawny handheld, a nie jakieś zdalne gówno z przecieków.
  24. jimmy odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    GTA to już chyba za duża bomba, ale gdyby tak było to
  25. jimmy odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Wymieniacie te wszystkie tytuły co mogą się pojawić i czacha dymi tak napakowanego Sony to dawno nie było, będzie wpierdol i rozpierdol