Skocz do zawartości

jimmy

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez jimmy

  1. jimmy odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Jeszcze mi powiedz, że się rozpłakałeś ze wzruszenia jak to wszystko pięknie wygląda grałeś ostatnio w jakieś gry na innym sprzęcie niż Switch? Obawiam się, że mógłbyś tego nie przeżyć skoro na widoki w Zeldzie przestajesz oddychać Ta Twoja propaganda przechodzi już ludzkie pojęcie. Wszystko dobrze? Jak coś to mrugnij 2 razy.
  2. jimmy odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Gierka dobrze wysmażona, ale jak dojdą te śmieci z game as a service to może się odechcieć wszystkiego.
  3. jimmy odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Oj tak. Już sama ta akcja w wiosce na początku mocniej zapada w pamięć niż całe D3. Niby no preorders ale tu chyba wleci day one.
  4. jimmy odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Zagrać i ograć jak najbardziej warto. Ale ja bym już teraz Switcha nie kupił. Znając politykę Nintendo ograsz wszystko na next genie i tak.
  5. jimmy odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Gościu chodzi o to, że możesz wziąć 3 unikalne ficzery z byle jakiej gry i pierdolić, że to mesjasz. Czaisz?
  6. jimmy odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    To się nie dzieje naprawdę. Gość opisał Zeldę i chce żebyśmy mu dali przykład innej gry która jest Zeldą. W przeciwnym razie Zelda jest best game ever. Ej a obudź mnie jak wyjdzie gra, która będzie zawierać w sobie wszystkie te elementy: - latanie na miotle - chodzenie po Hogwarcie w czwartek wieczorem - łapanie zwierzątek do magicznej walizki Hogwart Legacy mesjaszem gamingu.
  7. jimmy odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Uu rzeczywiście kupsko jak malowane. Ciekawe jak to w Zeldzie rozwiążą (horyzontalnie jak i wertykalnie).
  8. jimmy odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    A chciałbyś?
  9. jimmy odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Na amazon.de nie pobierają kasy za zamówienie, a kluczyk do do bety przychodzi z automatu. Sprawdziłem przed chwilą i wszystko śmiga.
  10. jimmy odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    W RD2 koń lubi się zesrać niepytany. Ciekawe czy w tamtym wątku to podobny game changer jak jabłka tutaj.
  11. jimmy odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Zelda swoje zrobiła dla branży i za to szacunek. Problem z kolegami jest jednak taki, że oni dalej mentalnie tkwią w 2017 roku i udają, że takie tytuły jak np. Red Dead Redemption 2 i Elden Ring (który dużo Zeldzie zawdzięcza) nigdy nie miały miejsca. Według nich gaming się skończył na BOTW, a za 2 miesiące skończy się znów na TOTK. Otóż nie.
  12. jimmy odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    A to forum jest do dyskusji czy do przytakiwania sobie nawzajem? Jak to drugie to przepraszam, zabłądziłem.
  13. jimmy odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Może fejk, może nie. Może poprawią, może nie. Wy macie mnóstwo wspaniałych teorii czego to w grze nie będzie, choć jeszcze nie wyszła. A ja tylko zapytałem o to porównanie, a tu od razu od idiotów. Obiektywnie to nieeleganckie.
  14. jimmy odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Czy da się obiektywnie stwierdzić, że jeden i ten sam pagórek wygląda gorzej w TOTK (2023) niż w BOTW (2017)? Bo chyba od tego się zaczęła ta wspaniała dyskusja. Jak usłyszę o pieczonych jabłkach i fizyce to nie mam więcej pytań
  15. jimmy odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Już sam fakt użycia tej samej mapki co w BOTW jest w choooy kontrowersyjny. Wciąż liczę na to, że Nintendo tylko trolluje i po prologu nagle zobaczymy inną miejscówę. Wyobraźcie sobie, że Rockstar w GTA6 daje mapę z 5 i wy(pipi)ane. Dupska by popękały. Ale w Zeldzie można upiec jabłko nad płonącą trawą = dawaj 250 ziko, masz tu (pipi)ową grafę, 25 fps, te same miejscówki i morda w kubeł xD
  16. jimmy odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Nie wiem czy to fejur czy nie, ale jeżeli ta sama górka wygląda gorzej niż 6 lat temu to nie nazwałbym tego szukaniem ch*ja do dupy na siłę. Ale wiadomo, że święta Zelda od błogosławionego Nintendo to nic złego nie można powiedzieć. A prawda jest taka, że w ch&j przeciągają tę generację Switcha i takie Tears of Kingdom to powinien być system seller na Switcha 2, a nie fikołek za fikołkiem żeby to tylko jakoś działało na obecnym sprzęcie. Ale czekam na gierę, oby było dobrze!!
  17. jimmy odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja bym się jednak nie zdziwił gdyby po roku/dwóch Starfield wyszedł jednak na PS5. Microsoft ma jednak trochę inną politykę niż Sony + chryja z fuzją Acti nie pomaga. Akurat będzie spatchowane, bo nie wierzę w dobry stan tej gry na premierkę.
  18. jimmy odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    Podobno wczorajszy update PS5 poprawił znacząco sweet spot w goglach. Jeszcze nie sprawdzałem, ale różne źródła to potwierdzają. Ciekawe, że to softem szło podkręcić.
  19. jimmy odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    To prawda, Horizon robi to co ma robić czyli pokazuje potencjał sprzętu. Ja z kolei lekko się rozczarowałem RE8. Łapy się gubią, obsługa broni nie do końca przemyślana, nie da się chodzić 'gestami' jak w Horizonie. Do tego cut scenkowe momenty przyprawiają o zawrót głowy (stoisz, zaraz leżysz, nagle spadasz). Ogólnie demko meh. GT7 świetne, szczególnie wirtualny salon. Pistol Whip, Townsmen, Humanity, Drums Rock, Puzzle - sztos. Coś jeszcze polecacie?
  20. jimmy odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    Wiadomo, że to takie błędne koło: brak mocnego startu->mniej osób kupuje-> Sony mniej wspiera -> nikt nie kupuje -> Sony ubija sprzęt. Czyli kluczowe jest pierwsze 6-12 miechów. Natomiast taka loża szyderców jaka się tu zlatuje na pewno nie pomaga. To tak jakby rowerzyści wbijali na forum motocyklistów i tam bredzili o cenie, niewygodzie i ogólnym bezsensie z jazdy na moto skoro są rowery. 2 różne sprawy, 2 różne grupy odbiorców, więc mądrale mogłyby sobie darować i wrócić do swojej bańki. Btw. na reddicie z tego co czytam społeczność jest (póki co) bardzo zadowolona z VR2 i gier startowych.
  21. jimmy odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    Każdy znajdzie w necie taką reckę jaka mu pasuje. Linkowanie pod tezę, ha tfu
  22. jimmy odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    Fajnie się w tego Horizonka pyka, ale nie wiedziałem że napisy w grach VR są tak nieogarnięte. Grasz sobie, a tu nagle tekst na ryj i oczopląs. Wyłączyłem po parunastu sekundach. Mogliby te napisy wyświetlać na otoczeniu/niebie jak np. w starym Splinter Cell Blacklist. + Karny kutas dla Sony Polska za brak dubbingu w flagowej grze na nowego VR'a.
  23. jimmy odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    Pierwsze wrażenia kogoś kto nigdy nie próbował VR: jest świetnie, ale z tym obrazem 4K to trochę naściemniali (choć dużo zależy od prawidłowego ustawienia gogli względem oczu). Z ciekawości: Wam też dłonie w Horizonie tak słabo wyczuwa? W sensie próbowałem się bawić palcami jak w materiałach promocyjnych, ale oprócz kciuka i wskazującego to nie za bardzo to działa
  24. jimmy odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    Słyszałem, że jest jakaś chryja z niedziałającymi kontrolerami. Działa Wam wszystko ok? Ktoś tu już chyba wspominał, że jest problem
  25. jimmy odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    W neonecie wszystko jest odwrotnie niż powinno, więc zero zdziwienia