Skocz do zawartości

dominalien

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez dominalien

  1. dominalien odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    O masz, dociekliwy się znalazł. Mam płot z płaskowników ok. 5 mm grubości. W ten płot wspawana jest skrzynka z blachy na oko jakieś 2 mm, z przodu prostokątna szczelina, z tyłu drzwiczki, wszystko robione na zamówienie. Całość ma jakieś 50 lat, może więcej. Pomalowane na ciemnoszaro. Kiedyś z przodu skrzynki była jeszcze dodatkowa blacha w której była zamocowana klapka do tej szczeliny wrzutowej. To jakiś czas temu tak przerdzewiało, że odpadło. Cała skrzynka ma niewiele więcej niż kartka A4 w poziomie, szczelina odpowiednio węższa. Zwykłe listy wchodzą, awiza i ulotki niestety też, pisemko albo większe listy już nie. A w dodatku jak pada, to wszystko w środku kompletnie mokre, no bo ta szczelina jest otwarta całkowicie. Kupiłem nową skrzynkę już gotową, większą, niemalowaną, aby ją pomalować mniej-więcej na kolor na jaki jest cały płot pomalowany. Muszę skrzynkę pomalować ze dwa razy, potem wyciąć diaksem starą skrzynkę z płotu, dopasować otwór do nowej, zamontować (nigdy nie spawałem, kurczę, aż mnie korci, żeby w Lidlu kupić tę spawarkę za niecałe 300 zł i się pouczyć) na kątowniki i śruby, zamalować łączenia, też ze 2 razy i mieć nadzieję, że przez dzień-dwa nie spadnie deszcz. I że skrzynka cała się nie pofaluje przy różnicach temperatur później, co mi w sumie przyszło do głowy dopiero niedawno. Bo furtka przy upale mi się ociera o słupek, a przy mrozie ledwo domyka, jakieś 1,5 cm różnicy w szerokości. Zdjęcie zamieszczę. A w kwestii opłacalności, to najtaniej mieszkać na plaży na Jamajce pod liściem, może kiedyś się na to zdecyduję.
  2. dominalien odpowiedział(a) na metalcoola odpowiedź w temacie w zgRedzi
    Nie miałem takiego zdania jak kupiłem Silent Hill Collection na PS3.
  3. dominalien odpowiedział(a) na metalcoola odpowiedź w temacie w zgRedzi
    No, i tak i nie. Bo jak ktoś już kupił i ograł, to nie musi kupować znowu. A jak ktoś nie kupił, to pewnie warto kupić najnowszą wersję. Chyba, że remaster coś z(pipi)li i się okaże, że poprzednia była lepsza. Taka funkcja recenzji jest super.
  4. dominalien odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Nie jest, chodzi o to, że jakbym teraz poszedł na pocztę to by mi nie wydali, bo listonosz jeszcze nie wrócił/nie rozliczył się/nie przesortowaliśmy/cośtam. Tak (przynajmniej moja) poczta działa. Awizowaną przesyłkę jak dobrze pójdzie można dostać po 19:00, jak źle następnego dnia. Edit: Ha, spojrzałem na pieczątkę na awizie. Kiedyś było, że można odebrać po 19:00 tego samego dnia, a teraz już jest napisane, że następnego. Czyli jak dzisiaj pójdę wieczorem mogę się odbić. :-(
  5. dominalien odpowiedział(a) na metalcoola odpowiedź w temacie w zgRedzi
    Czyli standard, jak my obrzucamy błotem to wszyscy płatki śniegu, ale jak do nas jest jakieś ale, to foch i wyrzucanie zabawek z wózka.
  6. dominalien odpowiedział(a) na metalcoola odpowiedź w temacie w zgRedzi
    To akurat ma sens. Dla przypadkowego czytelnika można wkleić ramkę ze streszczeniem pierwszej recenzji i oceną, a tekst przeznaczyć na sam remaster i to co się zmieniło. Ale pewnie lepiej by było podejmować decyzję za każdym razem osobno. Remaster gry sprzed 30 lat domaga się innego potraktowania niż remaster gry sprzed 3.
  7. dominalien odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    I może będzie po korekcie... U mnie to niestety jest standard, jak chodzę kupować totolotka to z zazdrością patrzę na półkę z gazetami.
  8. dominalien odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Do mnie poczta dostarczyła dzisiaj, ale akurat mnie nie było to miły Pan Listonosz wrzucił awizo. Mam małą skrzynkę i smatławiec bez zginania w pół się nie mieści. A awizo mogę odebrać dopiero wieczorem. Mam już nową skrzynkę, ale muszę pomalować, wyciąć dziurę w płocie, zamontować... czekam na cieplejsze dni. Takie jest moje poświęcenie dla słowa drukowanego.
  9. dominalien odpowiedział(a) na Sven Froost odpowiedź w temacie w Seriale
    Tak, nie jest złe. Czekanie na kolejny odcinek do piątku... czuję się jak w 2007 r. To był dobry rok.
  10. dominalien odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mmmm, aż się miło robi od tych skrinszotów. 4 i 5 to wersje ze Switcha?
  11. dominalien odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    FF to mega seria. Na czym grałeś? Jak będziesz robił 4?
  12. dominalien odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ja w Gears chętnie bym zagrał. Koledzy z xboxami bardzo się jarali i ja wtedy oczywiście mówiłem, że wolę uncharted, ale dobra gra to dobra gra.
  13. dominalien odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    DeS na PS3 to takie niedopracowane cudo, jak ktoś lubi retro pewnie warto zagrać i teraz, ale dla normalsów najsensowniejsza jest wersja PS5. Ewentualne różnice są pomijalne i nie ma mowy o tym, że „to już nie to samo” czy inne takie dyrdymały. To mój ulubiony Souls, bo to było wtedy coś zupełnie nowego i objawienie, ale obiektywnie Dark pewnie jest lepszą grą. Jedyna zmiana, która jest dla mnie in minus w Dark, to ogniska co 5 metrów. W Demon’s naprawdę się poznawało każdy poziom i szukanie najszybszej drogi do bossa było fajnym wyzwaniem.
  14. dominalien odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Cholera, to jest amerykańskie korpo, przychodzi nowy człowiek i chce robić wszystko po swojemu, albo nawet ci starzy nagle się orientują że coś się nie zgadza w rachunkach i wymuszają radykalne zmiany. Chyba pod tym względem Japończycy są lepsi niż Amerykanie, bo tu tradycja, wartości, pierdy i tym z kolei o wiele trudniej zmienić obrany kierunek. Ja jestem otwarcie anty-MS, zagrabili sobie u mnie już ponad 20 lat temu, ale wrzucę perełkę historii trochę bliższej: jak była bitwa Blu-Ray i HDDVD (pomijam, że ich znaczenie jest pomijalne poza, paradoksalnie, rynkiem gier na konsole) to gdy PS3 wyszło z Blu-Ray to MS wypuściło zewnętrzny napęd HDDVD do X360. Po paru latach któryśtam exec się wygadał, że oni wiedzieli, że HDDVD nie ma przyszłości i tylko chcieli do(pipi)ić Sony. Do(pipi)ić kosztem swoich własnych klientów, którzy im uwierzyli i to kupowali. Tyle w temacie. Edit: a jeśli MS kupuje Sony (na co na pewno ich stać), to z kolei ja będę rezygnował z konsolowania. Równowaga w przyrodzie musi być. Edit2: Żeby nie było, to będzie bardzo, bardzo źle jeśli MS przestanie robić konsole.
  15. dominalien odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Cóż za brak profesjonalizmu ze strony użytkowników forum. W sam raz by się nadawali do PSXE.
  16. dominalien odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Ja też właśnie nadal testuję. Na Experimental nie udało mi się ani razu nowej gry zacząć. Na 8 raz mi się udało, ale potem też już nie. Nie wiem jak to możliwe, że launcher wali całą grę, ale powinni je wszystkie spalić w piecu. Kiepski sobie moment wybrałeś do rozpoczynania tej konkretnej gry. Edit: odpaliłem sejwa i się zawiesił po 10 sekundach. Czyli konkretnie zwalone jest teraz. Jest szansa, że Valve w ciągu kilku dni ogarnie.
  17. dominalien odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Jak w opcjach gry masz wyłączoną konkretną wersję Protona to SD używa tego, który jest wybrany przez Valve. Który to jest można sprawdzić w Game Info (tam gdzie jest ikonka Playable). I tam jest napisane, że Valve ustawił Experimental. Teraz próbowałem jeszcze kilka razy i raz się odpala, raz nie. Jak ci się udało włączyć grę to super. Dobrej zabawy, ME jest giga.
  18. dominalien odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    MELE ma Proton Experimental domyślnie wybrane. Odpaliłem ME1, zrobiłem Start New Career i mi się SD wywalił. Przedtem na 100% działało. Czyli coś się zwaliło w międzyczasie. Zmieniłem na Proton 8, wyłączyłem HDR i się odpaliło OK. Edit: włączyłem HDR i stworzyłem nowego szefarda, ale potem czarny ekran. Czyli coś się zjebało z HDRem. Wyłącz i graj.
  19. dominalien odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Enron też był w dokumentach bardzo rentowny. I banki przed bailoutem. Nie mówię, że GP nie jest, ale zakładanie bez cienia wątpliwości, że jeśli w księgach coś jest to jest prawdą jest mocno optymistyczne.
  20. dominalien odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Takie rzeczy to sobie może robić Valve (i chyba właśnie robią z SD), bo nie są notowani na giełdzie i nie mają rad nadzorczych i inwestorów. Nintendo jest jak Apple. Inny klient i idą własną drogą. Słaby sprzęt, wysokie ceny, drogie gry. Wszystko hula i kasa się zgadza. Jeśli zostanie samo Sony to będzie kwik i zgrzytanie zębami, tak jak to koledzy już wielokrotnie tu wskazywali.
  21. dominalien odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ja nie wiem czemu Sony ma się nie zgodzić. To dla nich interes. Biznes konsolowy od zawsze stoi sprzedażą oprogramowania, nie sprzętu. MS może (i to robi) finansować biznes growy z innych odnóg swojego przedsiębiorstwa, Sony raczej nie bardzo. To jest podstawowa różnica między nimi. Jeśli ktoś, to prędzej Sony wypadnie z rynku, bo oni zasadniczo muszą na tym zarabiać. W obie strony monopol będzie niekorzystny dla konsumentów.
  22. dominalien odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    W ogóle te firmy teraz jakąś schizofrenię mają. Już nie wiedzą w co ręce wkładać, tyle jest teraz modelów biznesowych i sposobów dostarczania gier w ręce konsumentów. Sony przez kilka lat miało kiepskie kierownictwo i stawiało na złe produkcje. Ale to tylko w mniemaniu staroszkolnych graczy, bo liczby wskazują na coś innego. Teraz jest czas na nowe kierownictwo, wszystko się może zmienić o 180 stopni i w ciągu paru lat będzie zupełnie inna firma. Z MS zresztą może być to samo. Kompletny bałagan.
  23. dominalien odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ja wiem, że teraz jest inaczej, niż było za czasów PS2. Konsole bardziej pecetowe, pecety mniej problematyczne. Chodzi mi o to, że jest inaczej ciężar odpowiedzialności za poprawne działanie gry rozłożony. Jeśli gra na konsoli się nie odpala, albo są jakieś problemy z grafiką czy dźwiękiem, to zasadniczo pozostaje tylko czekanie aż producent coś z tym zrobi. Natomiast jeśli ci gra nie działa na pececie, to jest bardzo dużo rzeczy, które możesz próbować zrobić zanim uznasz, że nic nie pomoże i że trzeba czekać na pacza. To samo z wydajnością. Na konsoli działa jak działa, lepiej nie będzie. Jeśli gdzieś zwalania, to znaczy że producent dał ciała i nie wyłapał przy testach albo olał, może wypuszczą pacza i poprawią. A na pececie można przełączać poszczególne opcje, w jednym miejscu działa ok, idziesz do innego działa gorzej, no to może coś wyłączę i będzie szybciej a może rzeczywiście nowy procek, nowa grafa, więcej pamięci. Dla mnie to jest podstawowa różnica między jednym i drugim. Przy konsoli nie marnuję czasu na kombinowanie, bo jak są jakieś problemy mam do wyboru grać pomimo nich, albo nie grać. A z komputerem można (i czasem nawet warto) ten czas poświęcić. A czasem to jest bardzo dużo czasu.
  24. dominalien odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Chyba główną różnicą między konsolami i PC zawsze było i będzie to, że konsola robi jedną rzecz i robi ją dobrze. Wkładasz grę i grasz. Jeżeli gra jest zabugowana to czekasz na pacza i grasz w co innego. A na PC jest mnóstwo pierdolenia się, mnie nie działa, innym działa, może jakbym przeinstalował system to by zadziałało, a może kupie nową grafę, a może coś pogrzebię w plikach konfiguracyjnych, a może poprzełączam jakieś opcje. Dla niektórych to samo w sobie to fajna zabawa, żeby nie było. Oczywiście te wszystkie eksluziwy mają "pomagać" w wyborze sprzętu i jak ich już nie będzie to wybór będzie trudniejszy.
  25. dominalien odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    The Expanse: A Telltale Series na SD Serial na netfliksie mnie ominął, miałem na liście ale przez te wszystkie japońskie kreskówki nigdy się nie zabrałem. Podobno dobry. Jak się dowiedziałem, że będzie gra od Telltale to aż odrobinkę podskoczyłem do góry. Bardzo fajny styl graficzny, postacie lekko przerysowane, ładnie animowane. Jedno, co mnie zirytowało, to że jak się lata na zewnątrz odrzuty w plecaku włączają się w całkowicie przypadkowy sposób i nie mają nic wspólnego z tym, gdzie się leci. Statki śliczne, i na zewnątrz i wewnątrz. Rozgrywka relaksująca, symulator chodzenia z drobnymi elementami omijania laserów, od czasu do czasu proste QTE. Dobre dialogi, dobre głosy. Narracja bardzo słaba. Nic nie wynika z niczego, motywacje postaci nie mają sensu i ich zachowania są całkowicie przypadkowe. Poniżej w spoilerze parę przykładów. Sami bohaterowie są amerykańsko dwuwymiarowi i stereotypowi, można na początku typować kto jest zły i kto dobry i się człowiek nie pomyli ani razu. Pokazany wszechświat jest bardzo bezwzględny i brutalny, wszyscy sobie nawzajem próbują dopierdolić, włącznie z członkami załogi tego samego statku, ale nie ma do tego wyraźnego powodu. Generalnie jest miła atmosfera, żarciki i sympatyczne rozmowy, a potem wypierdalaj do śluzy i w kosmos bez kasku. Jest w tle jakiś konflikt między wewnętrznymi planetami i ludźmi z obrzeży, gdzie ci z wewnętrznych planet są bezwzględnymi mordercami i tych z zewnątrz nie traktują nawet jak ludzi, ale to też nie ma żadnego powodu. Generalnie sobie mieszkasz na planecie, wszyscy jesteście najlepszymi kumplami, ale jak wsiądziesz na statek i polecisz to od razu jesteś dzikie zwierze i można i trzeba cię odstrzelić jak zwierzę. Ale wszystkie postacie w grze, które są z wewnętrznych planet są bardzo empatyczne i w ogóle nie podzielają tego poglądu. A nawalają się między sobą tylko ci zewnętrzni. Po prostu gra mówi: wewnętrzni źli, zewnętrzni dobrzy, ale w narracji nie ma po tym śladu. Kilka przykładów nonsensu: Mógłbym tak jeszcze trochę, ale mi się nie chce. Mnie akurat takie lenistwo fabularne bardzo przeszkadza i zabiera całą przyjemność z konsumowania popkultury. Na Decku bez problemu trzyma 40 fps poza dosłownie kilkoma ujęciami na zewnątrz statku (chyba związanymi ze światłem z silników) gdzie wydajność spada do na oko kilkunastu klatek, ale to we wstawkach filmowych i nie wpływa na grywalność. W jednym przypadku w QTE ikonka co nacisnąć była tak malutka, że praktycznie nieczytelna i musiałem zgadywać (co nie było trudne, bo w QTE są używane dwa przyciski na krzyż). 4/10