Skocz do zawartości

dominalien

Użytkownicy
  • Postów

    1 126
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez dominalien

  1. Też gram w okularach, nie mogę tak blisko przysunąć soczewek jak bez, ale różnica nie jest wielka. I VR1 i ten bez problemów. W Index nie mogę w okularach, nie mieszczą się, a tu wszystko spoko.
  2. 4K pikseli pewnie jest, jak przystawisz głowę do telewizora to też piksele widać. Jeśli jest jakieś sensowne zastosowanie dla 8K to jest właśnie to. Oczywiście PS5 nie wydoli, nowa generacja 4x szybsza, ma szansę.
  3. OK, nie znam stanu prawnego w każdym stanie, oczywiście jest różnie. Ale w Kalifornii na pewno podatek ogólnie nie jest 0%, a od produktów cyfrowych jest. Czyli "w Stanach" to było uogólnienie, które było błędem, bo sugeruje, że w całych Stanach. Przepraszam i poprawiam się: w niektórych Stanach. Amerykanów nie mogę wprowadzić w błąd, bo tu nie czytają, Polaków mieszkających w USA też nie, bo wiedzą co i jak, zostają Polacy w Polsce, którym IRS (jeszcze?) nie straszny. Trzeba wybrać dobry stan.
  4. Kolega z innego forum polecił Ragnarock i kurczę fajna rzecz. Kalka Beat Saber, ale okręty wikingów też są kulowe no i muza o wiele lepsza (jak kto co lubi oczywiście).
  5. Jest ale drobny. Po resecie kontrolera w trakcie gry wszystko u mnie zaczęło działać. Gość na reddicie pisał, że musi resetować za każdym razem jak odpali VR, ale ja nie muszę.
  6. A, tak (jeśli rzeczywiście się nie da, nie zagłębiałem się). Przeszedłem tutorial i na razie dałem sobie spokój, przeładowywanie ręczne broni (szczególnie snajperka) mocno mnie zmęczyło i już ja widzę jak to będę robił z przeciwnikami na około.
  7. Różnie, zależy od decyzji studia/wydawcy.
  8. Czyli nie każda gra, tylko te z bardziej rzygogennym ruchem. Trzeba powoli się przyzwyczajać. Ustawić powolny ruch do przodu z winietką, obracanie skokowe. Pograć, zrobić przerwę, spróbować szybszy ruch przez 15 minut, przerwa, itd. Jest szansa, że po jakimś czasie się przyzwyczaisz. Albo nie. Bardziej wymagające rzeczy mnie rozkładają, ale w wiele innych mogę grać bez problemów. Na początku było trudniej, teraz mogę grać w więcej rzeczy.
  9. Nikt, po prostu tak jest. Kupujesz coś w US PSN, masz podaną cenę bez podatku, dodajesz do koszyka, nawet masz napisane, że podatek jest 0%. Dlatego to tak w(pipi)ia, nawet przy dzisiejszym kursie dolara 4,5 Wild Hearts w przeliczeniu jest u nich 315, u nas 350.
  10. Przy jakiego rodzaju grach ten ktoś tak miał? Zejście pod wodę w VR Worlds? Beat Saber? Moss? Arizona Sunshine? Resident Evil? Godzina to i tak krótko ;-) Jak mnie brało to kilka godzin się marnie czułem.
  11. dominalien

    Konsolowa Tęcza

    Może jak trochę posiedzi w domu to mu się zachce wrócić do pracy. Nie raz tak było. A może nie pasuje mu towarzystwo w firmie, albo różnice kulturowe, albo ktoś nowy przyszedł i się korpo za bardzo wpierdala, powodów jest masa. Eh. Chciałbyś, żeby o tobie mówili że jesteś rusek?
  12. Jest taniej, bo podatek mniejszy (poniżej 10%), a na dobra cyfrowe nie ma podatku w ogóle.
  13. dominalien

    Konsolowa Tęcza

    Ja wiem, że abonamenty są nie dla mnie. I tak nie jestem w stanie ograć tego, co kupiłem, a co dopiero rzeczy w abonamencie. Jeżeli za coś nie zapłaciłem - w ogóle się za to nie biorę. W czasach starego PS+ przeszedłem parę - dosłownie parę - gier, które Sony dawało, ale to wyjątki potwierdzające regułę. Teraz na abonamenty szkoda mi kasy, bo już poznałem w jaki sposób wybieram kolejną grę.
  14. Skok rozdzielczości jest bardzo zauważalny (przedwczoraj ogrywałem Red Matter na VR1 - bardzo polecam - i mam świeżutkie porównanie), choć oczywiście do super-pełnej-ostrości jeszcze trochę brakuje, ale tak jak przedtem na interfejsie konsoli była straszliwa pikseloza tak teraz jest bardzo przyzwoicie. Śledzenie dużo lepsze. Nigdy nie miałem dużych problemów z Movami jak ludzie na necie opisywali, ale zawsze były drobne problemiki - a tu ręka w grze się przekręci i trzeba Movem potrząsnąć, a tu małe przeskoki, a tu cały obraz lekko w przód i w tył. Tu na razie nic z tych rzeczy. Super imponujące było jak podczas ustawiania pokazał mi mój pokój i zaznaczył gdzie są kontrolery a potem zaczął okładać niebieskimi trójkątami wszystkie ściany i meble. AR rządzi. Ogólnie jest to produkt ergonomicznie o wiele bardziej dopracowany niż VR1 albo Valve Index, z którym mam porównanie. Podłączenie jednym kabelkiem i sparowanie kontrolerów jest mega proste i eleganckie. Żadnych kamer, satelitów, zasilaczy. Jedyny problem, jaki miałem, to że prawy kontroler działał w interfejsie konsoli (prawie, nie działało R2), ale nie działał w grach (ktoś o tym napisał wyżej), ale na szczęście nie jesteśmy jedyni i goście na reddicie ogarnęli jak to można (tymczasowo?) naprawić. Ewidentnie bug do poprawki przez Sony, całe szczęście, że nie problem sprzętowy, ale kilka godzin na to poświęciłem. Jak na razie wrażenia bardzo pozytywne. A, jedno co mnie dziwi, to zamontowane "na stałe" słuchawki douszne. Znajomy lekarz twierdzi, że nie powinno wiele osób używać tych samych słuchawek tego typu, bo bakterie w uszach i można się nabawić zapalenia. Poza tym mało higienicznie (może Sony uznało, że gracze się tym nie przejmują). Tu Index ma zdecydowanie lepsze rozwiązanie.
  15. Jeśli chodzi o problemy z kontrolerem którymś (ja miałem z prawym) to jest ewidentnie bug, który mam nadzieje szybko naprawią. Nie mogłem uruchomić ani REVIII ani Horizona, bo klawisze nie działały. Pomogło zresetowanie kontrolera (mała dziurka od spodu, musiałem użyć igły) gdy była już uruchomiona gra. Wtedy zaczyna wszystkie przyciski rejestrować.
  16. No nie dziwię się. Jak pisałem, u mnie to już się nie dzieje od którejś aktualizacji systemu.
  17. Myślałem, że już to naprawili jakiś czas temu? Mam ileś takich gier i wprawdzie mam zawsze 2 ikony (i po włożeniu płyty ikona PS4 ląduje na początku), ale wersja na poprzednią konsolę się nie instaluje ani nie aktualizuje jak mam zainstalowaną wersję PS5.
  18. Gąbki w kasku są zupełnie inne niż w poprzednim modelu, bardzo miękkie. W VR1 w ogóle nie dociskałem kasku pokrętłem, a tu musiałem mocno przykręcić, żeby się dobrze trzymał. Mam nadzieję, że nie będą obłaziły po kilku latach. Kontrolery są bardzo małe i fajne. Jak się zupełnie puści, to kulista ramka trochę trzyma wokół dłoni i nie spadają, zobaczymy jak w trakcie gry.
  19. Pan z DPD właśnie dostarczył z neo24. A ja w pracy.
  20. Wyeliminowanie tego chyba jest niemożliwe? Zawsze będą tacy, co to zobaczą, albo będą mówili, że widzą.
  21. Mnie najlepiej pasują średnie długości. Kupiłem Skyrim, przeszedłem intro i jak sobie pomyślałem, że mam tak jeszcze 100 godzin to wyłączyłem i leży na półce. Alyx była idealna. Absolutne AAA w zjadliwej długości. Jedyna gra na pctowym VR, którą przeszedłem. Najgorzej wydane 4 tysie na Index, ale najlepsza dla mnie gra ostatnich lat. No, takie AA+
×
×
  • Dodaj nową pozycję...