Kupiłem, przeczytałem od deski do deski i aż założyłem konto na forum, żeby się podzielić opinią.
Nie jestem regularnym czytelnikiem, obecnie rzadko sięgam po PE, w czasach większej popularności prasy drukowanej zdarzało mi się to częściej. Jednak takie wydania specjalne w klimatach retro lubię, to mam i numer zerowy, i Saturnowy też. No ale do rzeczy.
Przede wszystkim muszę pochwalić pomysł, takie wydawnictwa o platformach z minionych czasów zdecydowanie do mnie trafiają. Ciekawe artykuły, osobiste wspomnienia redakcji i mnóstwo recenzji, bardzo fajny miks. Temat Saturna jest mi dość dobrze znany, także wiele z tego, o czym czytałem nie było dla mnie niespodzianką. Mimo tego, i tak dowiedziałem się czegoś nowego. Na pewno chciałbym zobaczyć w przyszłości podobne projekty o innych konsolach, w tym tych mniej popularnych u nas, np. PC Engine czy Dreamcast.
Co do doboru gier do recenzji, to wydaje mi się, że podstawowa biblioteka została w miarę dobrze pokryta. Brakuje kilku tytułów, choćby Powerslave/Exhumed, Saturn Bomberman czy Shining Force 3, za to w ich miejsce są mniej oczywiste gry (niektórych nawet nie znałem, miła niespodzianka). Z sekcji o fanowskich tłumaczeniach kilka z nich moim zdaniem zasługuje na pełne recenzje, np. Bulk Slash, Grandia, Policenauts czy (przede wszystkim) Sakura Wars. Jeśli już są te tłumaczenia, to IMO powinno się te gry potraktować na równi z oficjalnie wydanymi na zachodzie tytułami. Nie wiem, czy macie kogoś znającego japoński w redakcji, ale można by też zajrzeć w japońską bibliotekę Saturna, wszak wiele tam perełek, które nigdy nie dotarły na zachód. No ale rozumiem możliwości i priorytety. Możecie zawartość tego akapitu wziąć za rekomendacje do ewentualnego drugiego numeru.
W artykułach dużo dobrego, szczególnie zainteresowała mnie historia powstania Panzer Dragoon, tu duży plusik. Podobnie przy Lunarze, Segacie i modach hardware'owych. W tym ostatnim mogłaby się pojawić też informacja o (dość zaawansowanej) modyfikacji pamięci na zapisy - chodzi o podmianę kości na taką, której niestraszna wyczerpująca się bateria, czyli FRAM mod. Szczególnie, że o baterii jest wzmianka na początku. Dodałbym też jakiś artykuł typowo o bebechach konsoli. Architektura bywa wspominana w recenzjach, jednak brak jej dokładniejszego opisu.
Oprawa graficzna również na plus. Prosta, czytelna, z dużymi i w większości dobrej jakości screenami (przy Die Hard Arcade jeden się powtarza). Brakuje trochę podstawowych informacji o recenzowanej grze, przydałaby się data premiery (najlepiej z podziałem na regiony) i nazwa dewelopera.
Niestety numer cierpi z powodu dużej ilości błędów. Pełno interpunkcyjnych, literówek, nawet jakiś ortograficzny mi się rzucił w oczy. Nie wiem jak działa u was korekta, ale naprawdę wiele z tego da się wyłapać choćby przez automatyczne podkreślenie w edytorze tekstu. Trafiają się też niezbyt uważnie złożone zdania (albo i takie kompletnie bez sensu) oraz źle poodmieniane wyrazy. W recenzji Keio Flying Squadron 2 zjadło tytuł.
Przy artykule o Saturnie w Japonii na początku numeru wkradł się też chyba błąd w podpisie - tekst to właściwie poprzycinany miejscami scenariusz filmu, który stworzył swego czasu Sega Lord X (BTW super, że go zaangażowaliście), jednak podpisany pod nim jest Mazzi. Zakładam, że to miało być tłumaczenie? Wskazywałby na to podpis Mazziego też przy wstępie, no i umiejscowienie całości na stronie obok segowego życiorysu samego Lorda. Nie żebym posądzał tu kogoś o plagiat, ale miałem mocne deja vu czytając to, sprawdziłem i faktycznie łudząco podobne.
Papier jest, jaki jest. Na takie wydanie specjalne chciałoby się coś lepszej jakości, ale rozumiem, że w dzisiejszych czasach ciężko o takie luksusy w normalnej cenie.
Podsumowując, bardzo fajny numer. Można rzec: This is COOL! Liczę na więcej podobnych w tematyce retro w przyszłości (może nawet drugi o Saturnie z pominiętymi tym razem grami), mam nadzieję, że tym razem z mniejszą ilością problemów korekcyjno-technicznych.