Antihero_
Użytkownicy-
Postów
59 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Antihero_
-
Ah no tak, wszyscy mają wierzyć gosteczkowi z forum o gierkach, który będzie pisał, że chujowo się sprzedało bez dowodów (co najwyżej tzw. Instytut Danych Z Dupy), bo po prostu nie lubi gierki/firmy/cokolwiek, a nie opierał się na faktach. xD
-
W ogóle sobie nie wyobrażam, żeby aktualne From Software robiło cokolwiek większego związanego z multiplayerem. Okej, PvP, nawiedzanie światów, co-opy to nie jest coś nowego w ich grach, ale prawdę mówiąc mistrzami pod względem technicznym to oni nie są i tzw. "kod sieciowy" jest dość problematyczny.
-
TLOU: Frakcje to raczej zabiło Bungie swoją opinią, na rzecz tego "arcydzieła" od ich ziomeczków z Firewalk Studios. Obstawiam, że nawet, jakby faktycznie były średnie, to i tak biłyby na łeb nędzny klon Overwatcha. Co do trailera - samym początkiem się strasznie zajarałem, w końcu jakiś realny przedstawiciel gatunku NASA-punk (Starfield? Plażo, proszę), do tego jeszcze ten kosmiczny synth przygrywany w tle Końcówka początkowo zbiła mnie z rytmu, ale nawiązania do Akiry i Cowboy Bebop plus powrót do korzeni ND jednak jest interesujące. Czekam na więcej materiałów, póki co ciężko powiedzieć, czy faktycznie siądzie gierka. Przy okazji, to ciekawe, co Santa Monica z Balrogiem pichcą, bo też chcą celować w "kosmiczne" klimaty.
-
No i performance mode z 60 FPS na konsolach, co nie było oczywiste wcześniej. W praktyce to może być różnie, ale nawet ciut większym klatkażem w KCD2 nie pogardzę, o ile rozdzielczość przy tym znacząco nie oberwie.
-
GT7 (IMO) źle nie wygląda, ale są artefakty, na które DF wskazywało. Do listy bym dorzucił jeszcze AC: Mirage. Przyglądam się rezultatami na PS5 Pro i mówiąc szczerze, to średnio przekonany jestem do przesiadki.
-
Ja pamiętam tłumaczenia, że miało to funkcjonować na zasadzie "shared library" - czyli niejako sam pliczek miał być dostępny w systemie (jako *.so najpiewniej, unixowy odpowiednik DLL-a), podbijany do najnowszej wersji przez systemowe update'y i używany przez gry, które z libki korzystają, więc to powinno być od ręki ogarnięte. Ale patrząc na przypadki typu Silent Hill 2 (gdzie obraz jest kompletnie skopany) to nie wiem co mam sądzić, bo albo SH2 miał w której aktualizacji odpalony przełącznik od PSSR bez żadnej sensownej implementacji, albo pewnie do gry plik z biblioteką w konkretnej wersji sam został dołączony, kij wie. W sumie to nie widziałem, żeby Bloobery zareagowały na problem.
-
Biorąc pod uwagę zewsząd informacje o tym, że GSC dało sobie radę, to dla mnie byłoby ewenementem, gdyby to była prawda. Nie zrozumcie mnie źle - ale GSC to był sztandarowy przykład studia robiącego eurojanki z różnorakimi problemami technicznymi. A stare Stalkery, mimo tego, że do dzisiaj trzymam je w serduszku, to nie były od tego problemu wolne. Z drugiej strony mają wsparcie od Xboxa, tym bardziej, że w studiach first party mają ludzi już obeznanych z UE5, więc może faktycznie nie będzie tak źle i ładne obrazy z 60 FPS na XSX mogą być faktem. Nie byłbym zaskoczony, jakby wyszło inaczej, ale po cichu kibicuję, że jednak dowiozą.
-
Ja pierdolę, co za wybór. W porównaniu do Arcade Extreme, tutaj wszystkie opcje kompletnie mnie rozłożyły na łopatki. No ok, może oprócz limitki, która wygląda dość.. specyficznie. Co prawda, w siódmej generacji byłem w obozie posiadaczy X360, ale zaległości z PS3 prędzej czy później nadrobiłem, ale też nigdy nie zapomnę posiadówek u ziomków w licbazie, gdzie podziwialiśmy cudeńka typu MGS4 czy Uncharted 2 i 3. Wjechały teraz takie pokłady nostalgii i entuzjazmu, że nie mam pytań. Chociaż do pełni szczęścia brakuje okładki z God of War 3.
-
Nie wiem, skąd w ogóle bierze się to przeświadczenie, że wydział gier i zabaw w Microsofcie ma jakieś specjalne traktowanie, gdzie mogą rzucać kasą na co chcą (w szczególności na deal typu wykup Acti-Blizz) i nie tłumaczyć się ani przed górą, ani przed shareholderami. Jeszcze biorąc pod uwagę fakt, że aktualnie to chmura i usługi na niej oparte są oczkiem w głowie MS (co ofc też nie zmienia faktu, że wszystko ma przynosić zysk dla MS).
-
U pepików dalej oferta prosiaka z napędem wisi, i to za ~3.9k PLN. Widocznie odpowiedniki UOKiKów na zachodzie o wiele prężniej funkcjonują. A w Polsce?
-
Dorzuciłem komentarz, że prędzej to już wolę zaufać typkom z Reddita, co dostali wcześniej okazję do ogrania SH2 niż redakcji, która daje wysokie oceny gierkom w zamian za wycieczki do Disneylandu (pozdro Outlaws). Nawet trochę lajków za to wpadło. Ale oczywiście zaraz shadowban poszedł od nich. xD
-
Mimo wszystko zaskoczony, że GOL zna więcej liczb niż te z przedziału 8-10, abstrachując od tego, czy to słuszna ocena czy nie (oby to drugie). xD
-
Remake'i i remastery były wcześniej, ale nie przebijały się na tle nowych gier (i IP ogółem) w poprzedniej generacji. Zero Dawn też dostało patch 60 FPS, było rozdawane za darmo, żeby teraz Sony wykonywało takie manewry, jakie ostatnio wykonało. A ludzie już tym rzygają, bo ani niczego wartego odświeżenia nie dostajemy, ani w zasadzie niczego nowego. W międzyczasie Sony nie potrafi chociaż raz posłuchać własnego community (gdzie te płacze słychać już od wydania PS4 Pro) i wypuścić durnego patcha do Bloodborne, który nieoficjalnie ogarnęli fani (oczywiście pod warunkiem ogarnięcia jailbreaku). I co w zasadzie jest głównym motorem napędowym powstawania emulatora PS4, który zbije kolejny argument do kupna nowej konsoli. Well played, Sony.
-
Gdzie w zasadzie? Bo z tego co widzę, to napędy są wszędzie niedostępne. I tak dla beki zrobiłem rezerwację bundle'a u Czechów (tylko uprzedzając - z tego co wiem, to wysyłka jest możliwa tylko i wyłącznie na terenie Czech i Słowacji), ciekawe co wyjdzie. Dziwne, że RTV Euro AGD nie wystartowało z tym bundlem. Jak z tym napędem będą się działy jakieś cyrki, to sobie zwyczajnie odpuszczę temat.
-
W sumie to jest beka straszna, że są powystawiane oferty bundle'i z napędami, a tu nawet ceny nie ma ustawionej. Same prosiaki w RTV już pół godziny przed miały ustawioną cenę xD
-
No i wysrywy jakiegoś fustrata nic nie wnoszące do tematu, które musiały być przed chwilą wywalone. xD Bo to chyba o to chodziło, a nie dyskusje o PSSR.
-
Szczerze mówiąc, trailer jak dla mnie był średnio przekonywujący. Ale dobrze by było widzieć, że coś kwestiach open worldu poszłoby tutaj do przodu i gierka nie byłaby tylko i wyłącznie asset flipem, bo tego się trochę obawiam.
-
Czyli faktycznie dlatego Ubi się zawinęło z TGS xD
-
Jeszcze Cerny'ego tu brakowało xD
-
Bez obaw, może nie będzie dobrej optymalizacji, ale za to stabilne 30 FPS na PS5 Pro. Albo i nie.
-
Mam wrażenie, przynajmniej oglądając ten trailer, że to nowe Dragon's Age zatrzymało się na 2014. xD
-
Ooo, Dragon's Age, czekam na komentarze...
-
Nie wiem czemu, ale mi ten trailer Palworld zalatuje bardzo renderowanymi cinematicami z lat 90. xd
-
Póki co typ pada na 24 września.
-
To jest najlepsze. Jeśli wierzyć plotkom, to wierchuszka Sony, z Hulstem na czele, nie za bardzo przepadała za Days Gone. Ale skoro gierka stała się czymś w rodzaju cult favorite, to co im szkodzi to jeszcze monetyzować w ramach remastera. No kurwa cyrk. I w sumie niezależnie od tego, jaki "mało ekscytujący" remaster (jeśli wierzyć Grubbowi) by został zaprezentowany na SoP.