Skocz do zawartości

Antihero_

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Antihero_

  1. Antihero_ odpowiedział(a) na Rozi odpowiedź w temacie w PS5
    Kiszczak to póki co jest zajęty poważniejszymi sprawami, najpierw musi skończyć no hit runa LVL1 na bezdomnym.
  2. Antihero_ odpowiedział(a) na Rozi odpowiedź w temacie w PS5
    W sumie to może być nawet prawdziwe. xD Przecież wg teorii odnośnie znoszenia embargo przez Sony - dzień przed premierą gry oznaczałoby, że Sony nie ma zbyt wielkich oczekiwań (w przypadku megahitów - przynajmniej wg Sonki - 90+ na Metacritic, znoszą embargo nawet tydzień przed premierą).
  3. Antihero_ odpowiedział(a) na Rozi odpowiedź w temacie w PS5
    W przypadku CD-Action to początkowo myślałem, że ten słynny soyboy Spikain wziął się za recenzję gierki. xD
  4. Antihero_ odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Co do Fairgame$ to pewnie jeszcze dochodzi kwestia tego, że tam też musieli ładną kasę wpakować, prace są w zaawansowanych stanie i ciężko już jest ten cyrk odkręcić. Ale za cholerę nie jestem w stanie pojąć, jak Hulst może pozytywnie opiniować Concorda czy innego Fairgame$ (i to nawet, jakbym chciał wierzyć, że Jade Raymond po tylu latach byłaby w stanie dostarczyć coś na poziomie Assassin's Creed 2). Z drugiej strony mówię o człowieku, który m. in. brał udział w ubijaniu Japan Studio czy ukręcaniu łba sequelowi Days Gone. I o ironio, ludzie bardziej oczekują hehe gierki o robocikach dla gówniaków ze studia, do którego poszedł odpływ pracowników z Japan Studios, aniżeli kolejnych klonów Overwatcha czy innego Payday.
  5. Antihero_ odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Chodzą ploty, że Sony mimo wszystko patrzy na Fairgame$ przychylnym okiem, więc chyba się jeszcze nie nauczyli.
  6. Antihero_ odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Klasyka gatunku. "Modern audience" to nie są ludzie, którzy chcą grać w gry. Oni chcą tylko dyktować, jak te gry mają według ich widzimisię wyglądać i co zawierać.
  7. Antihero_ odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Tym bardziej oczywiste, biorąc pod uwagę GaaS-omanię, która u Sonki panowała przez ostatnie parę lat. Ciekaw jestem również tego, czy wkrótce wyjaśni się kwestia emulatora PS3 (no póki co to ofc są tylko plotki sprzed paru miechów), ale to już srogie copium u mnie wjeżdża.
  8. Antihero_ odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Szczerze mówiąc, trochę zawiedziony jestem plotkami, jakoby we wrześniu miałoby się pojawić tylko State of Play, a nie showcase. Jednak wolałbym wiedzieć, czy w końcu Sony ma jakieś konkretne plany co do drugiej połowy generacji. No chyba, że mieliby coś jeszcze prezentować na TGS.
  9. Antihero_ odpowiedział(a) na Rozi odpowiedź w temacie w PS5
    No nie ukrywam, prezentuje się bardzo zacnie. Kibicuję tym bardziej, że to może być kolejny przykład dominacji genetycznej Azjatów w branży i pokaz, jak się dostarcza czystą R O Z R Y W K Ę, na przekór Jimbo i Hulstowi.
  10. Antihero_ odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Po ostatnim gameplayu utwierdziłem się w przekonaniu, że świat poszedł do przodu, a Obsidian dalej został przy robieniu "drewna z fajną fabułką", gdzie za każdym razem społeczność gierkowa próbuje go usprawiedliwiać, że przecież to nie jest duże studio, nie mają ogromnych finansów, i dalej lecąc klasykiem - gdyby nie słupek, gdyby nie poprzeczka. W tym czasie taki Larian z eurojanków i wizji bankructwa przeskoczył na topkę branży albo Warhorse przymierza się do próby sięgnięcia po spory sukces.
  11. Antihero_ odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Jedyny plus tego cyrku jaki widzę, to że może w oczach Sony w końcu zaorać koncepcję ładowania się w GaaS-y po same kule, która wystąpiła za kadencji Jimbo. Jeszcze był rozumiał, jakby faktycznie chcieli przemycić jakieś unikalne "doświadczenie", tak jak Helldivers 2, ale tego nie ma sensu w ogóle bronić. xD
  12. Antihero_ odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Powiedziałbym, że Grabarczyk mógłby już wykonywać to słynne gamerowe wyczytywanie ksyw ludzi z forum.
  13. Antihero_ odpowiedział(a) na Benson odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Generator frajdy to straszny toksyk się zrobił przez lata, z dodatkiem stalkera. Ale z nim też było całkiem śmiesznie. Razem z Gargamelem wyciągał brudy na ludzie SPRZED LAT, ale jak ktoś mu wyciągnał fakt, że kiedyś w twittach do czarnych odwoływał się per n-word, to już nabrał wody w usta. W sumie, jak wyszły kwity na Gargamela znęcającego się nad dziewczyną i gardzącym jej kolegami gejami, bo w sumie to oni mogą udawać gejów, to chłop postąpił podobnie.
  14. Antihero_ odpowiedział(a) na Benson odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    W zasadzie to wyszło na to, że CD-Action nie było w stanie zbudować większej społeczności, która by się opierała głównie na contencie z samego pisma. Wiem, że wspominam o oczywistościach, no ale główną siłą napędową były pełniaki. Czasy się zmieniły, a w raz z nimi mnóstwo rzeczy, które spowodowały ułatwienia w dostępie do gier i całe zgromadzenie zaczęło się rozchodzić. No ale mimo wszystko, jak na realia rynku prasowego, długo przejechali na tym patencie, już nie wspominając, jak na starcie urobili resztę konkurencji i wydawnictwa, olewając jakieś porozumienia sprzed końca poprzedniego tysiąclecia, żeby nie dodawać pełniaków, bo wydawcy czuli się zagrożeni. Coś takiego było. xd Do tego Bauer, który miał wywalone w rozwój pisma i rozszerzenie działalności na innych polach (typu YouTube). Do tego przykład z samej góry, czyli słynne "nie podoba się, to nie kupuj" od Smugglera/MacAbry. Tu w szczególności chciałoby się powiedzieć "play stupid games, win stupid prizes". Reaktywacja też nie wyszła najlepiej - od tej słynnej "zbiórki inwestorskiej" do wprowadzania zmian, które albo wchodziły dość późno, albo w nienajlepszym stylu. Chociaż okej, padły jeszcze takie pisma jak Neo Plus, ale pamiętam, że tam społeczność też była raczej solidnie obudowana wokół pisma? Aczkolwiek chyba nigdy nie przyjdzie mi się dowiedzieć, o co w końcu poszło przy zamykaniu pisma, patrząc też na te dziwne wątki z Gulashem, już po zwinięciu interesu. xd
  15. Antihero_ odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Na forumku bożym na okładkę limitki narzekają, ale na Allegro sprzedażowo wyprzedziła nawet OutRuna, póki co.
  16. Antihero_ odpowiedział(a) na Benson odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Nawiązujesz do tego twitterowego polowania na Rysława? Słaba akcja, chociaż też się nie spodziewałem kilku "ciekawostek" odnośnie polubień Rysława na twitterze. Co nie zmienia faktu, że podcasty czy streamy bardzo przyjemnie się ogląda, jestem pod wrażeniem, że koleś przy okazji nie rzuca bluzgami na lewo i prawo. Natomiast fun fact - w tym syfie brał też udział niejaki Generator Frajdy, nie wiem czy jest sens niewtajemniczonym tłumaczyć, ale powiedzmy, że stał sobie taki gościu po skrajnej lewej stronie i robił z siebie wzór i obrońcę moralności (będąc w rzeczywistości ultratoksyczną personą). Żeby nie było, to jakoś za żadnymi skrajnościami tu nie przepadam, wliczając z prawej strony. Generalnie to pamiętam, jak gościu z innym jutuberem - Gargamelem - i przy premierze Hogwarts Legacy prowadzili "krucjatę", no bo jak to tak można w to grać, J.K. Rowling jest cancelowana na bieżąco, nawet tam kogoś z tych jutubowych weteranów zwyzywali. Po czym parę miesięcy miesięcy później jedna z byłych dziewczyn powrzucała brudy na tego towarzysza Gargamela, jak się nad nią znęcał itd. - ten pierwszy oczywiście się od tego wszystkiego odciął i odpalil Stevie Wonder mode - ja nie widzioł, ja nie wiedzioł. Myślę, że to w zasadzie idealnie podkreśla tą część, ekhem, "giereczkowa", która lubuje się w przekrzykiwaniu reszty społeczności.
  17. IMO okładka z Pac-Manem jest najsłabsza. W przypadku Mortal Kombat motyw z samo logo też dupy nie urywa, chociaż obstawiałem, że MK pojawi się na okładce i będzie coś ciekawego. Moon Patrol jest dla mnie zbyt niszowe, żeby brać pod uwagę. Natomiast OutRun chyba najlepiej wypadł.
  18. Antihero_ odpowiedział(a) na Rozi odpowiedź w temacie w PS5
    Osobiście na open worldy nie narzekam, o ile zachęcają do eksploracji i nie przeciągają gry niepotrzebnymi pierdołami do granic możliwości. Ogólnie branża to ma jakieś problemy z wyznaczaniem zdrowych granic - tak jak teraz mieliśmy wysyp open worldów z masą powtarzalnych aktywności (AC Valhalla, patrzę na ciebie), które zniechęcają do poznawania świata pod każdym kątem, tak pamiętam, jak jeszcze za czasów X360/PS3 gry - tzw. "AAA" - prześcigały się w umieszczaniu jak najkrótszych kampanii singlowych. Więc mnie też cieszy fakt, że Asobo stara się umieścić grę w odpowiednich ramach według własnego uznania, bez przymuszania się do podążania za obecnymi trendami, tym bardziej, że nie mają na to aktualnie wizji. Ale jestem również mega ciekawy tego, jak zostanie wykorzystany tym razem DualSense - jak odpalałem grę zaraz po otrzymaniu konsoli, to naprawdę zbierałem szczękę z podłogi, gdy przyszło mi zrozumieć, jaki niesamowity feeling potrafi dać ten pad, o ile ktoś szczegółowo zadbać, żeby za pomocą niego przekazać choćby kawałek wirtualnego świata. Aczkolwiek to jest jakaś masakra, że IMO żadna gra, nawet first-party, nie potrafiła się do tego zbliżyć. To znaczy - okej, jeszcze Returnal mógłbym pochwalić, ale po tym to już będzie długo, długo nic.
  19. Antihero_ odpowiedział(a) na Benson odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Odnośnie forum to też tam jeden z punktów był przegięciem - piję do tego punktu, z którego wybrzmiewa informacja, że każdy post MUSI być zaakceptowany przez moderatora przed publikacją. Owszem, jest taki mechanizm, ale tylko w przypadku nowy kont. Nie wiem, czy to sprawdzał na szybko czy jednak specjalnie tak przekręcił tą część. Oczywiście też punkt o "przerażającym egocentryzmie" musiał się znaleźć, szkoda tylko, że dość zręcznie unika odniesienia się do argumentum ad incelum w stronę Rogera na tym słynnym już panelu.
  20. Antihero_ odpowiedział(a) na Benson odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Tych najgorszych komentarzy nie widziałem. Aczkolwiek te typu "lewackie (pipi)enie" czy o dziwolągach to można byłoby sobie odpuścić, bo merytoryki nie wnoszą żadnej, a to redakcja obrywa. Natomiast to jest klasyka gatunku w kontekście dram. Ktoś próbuje dla własnych korzyści ją rozpętać, potem blednie przy konfrontacji, żeby oczywiście potem wyskoczyć z tekstem "oni wszyscy są źli, hejtują mnie, nienawidzą mnie" i wymusić litość na ludziach. Pomijając fakt, że do tej pory na tej "piaskownicy" wcześniej to ta osoba ganiała i biła łopatką innych, bo raczej innej metafory na ciągłe dogryzanie Szmatławcowi to chyba nie znajdę.
  21. Antihero_ odpowiedział(a) na Benson odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    I pisze to chłop, który dla poklasku jedzie za plecami po "konkurencyjnym" piśmie i organizuje panele na evencie, gdzie wrzuca na to pismo, nie zapraszając nikogo od redakcji, bo to niedobra jest, na co to komu, jeszcze ktoś zacznie rzucać argumentami przekonywującymi publikę. Rura szybko zmięknie przy bezprośredniej konfrontacji (co widać teraz). Ale widocznie to akurat jest rzetelna krytyka i troska o pismo. Ja pierdykam, co za fałszywy typ. xD I ten sam koleś, co miał przygodę z gazetką, w którym niegdyś sprośne żarciki były na porządku dziennym i taki pan, co wycinał i przerabiał listy od czytelników, by się wykazać przed gównażerią "ciętymi ripostami" (czego w sumie już nie potrafił zrobić na żywca w Internecie xD), ale dzisiaj udają wiecznie obrażonych na wszystko, wiecznie urażonych, wiecznie szukając jakiegoś wroga dla poklasku pewnej grupy piekiełka zwanego, tfu, "giereczkowem". Najgorsza możliwa nazwa dla polskiego gamedevu, zresztą.
  22. Antihero_ odpowiedział(a) na Benson odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Jaki kraj, takie Sweet Baby Inc.
  23. Antihero_ odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    W tym przypadku to nie wiem, czy obniżanie grafiki na wiele się zda. Coś jest ewidentnie skopanego przy implementacji RE, co sprawia, że za bardzo CPU jest zajeżdżane obliczeniami (siedliska NPC są najlepszym przykładem). Jakby to był problem natury graficznej, to pewnie Capcom by się pokusił o dowiezienie trybu 40 FPS/120Hz (tu w ogóle nie ma wzmianki wprost), chociaż frame pacing też był tragiczny. Tutaj to nie jestem pewien, czy 120 Hz faktycznie ma w czymś pomóc (oczywiście oprócz ominięcia tej durnej limitacji VRR - min. 48Hz w przypadku PS5, XSX ma lepszą implementację), jak klatkaż będzie dryfował od 40-kilku do poniżej 20 FPS-ów. Aż sprawdzę, jak wygląda teraz sytuacja.
  24. Antihero_ odpowiedział(a) na Shankor odpowiedź w temacie w zgRedzi
    W pełni się zgadzam. Też żeby nie było, nie miałem na celu umniejszania w jaki sposób redakcji, bo wszyscy są świadomi tytanicznej pracy, jaką wykonała, żeby Szmatławiec nie zatonął. Okej - prawie wszyscy, bo czasem miałem poczucie żenady czytając komentarze na fanpage'u na FB, kiedy ludzie zwalali winę za krzywe akcję właśnie na redakcję, a nie tylko i wyłącznie na Łapusza, kiedy ewidentnie nawalił.
  25. Antihero_ odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Osobiście kibicuję Obsidianowi, żeby dowiózł dobrą gierkę - IMO ostatni trailer wyglądał bardziej zachęcająco i mniej drewnianie niż to, co było zaprezentowane poprzednim razem, ale w ich przypadku mam pewne obawy. Studio, które w końcu powstało przez ludzi, którzy zjedli zęby na gatunku RPG, które potrafiło dowozić interesujące pozycje - ale nigdy jakoś nie potrafili wskoczyć na poziom wyżej. Gdzie w tym czasie Larian, który też miał zawirowania i też w pewnym momencie musiał sięgać po Kickstartera, pokazał, że potrafi dowieźć hity takie jak D:OS 2 albo BG3.