Skocz do zawartości

robbo2k_PL

Użytkownicy
  • Postów

    91
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez robbo2k_PL

  1. Nacisk społeczności spowodował dwa cuda.

    a) retroid Pocket 5 dostanie 8GB RAM (zamiast 6)

    b) i Android 13 (zamiast 10)

     

    A co do RG556 to jak tam NFS Most Wanted z PS2 działa bo na poprzedniekach z T618 to pokaz slajdów był

  2. 57 minut temu, mcp napisał(a):

    A moja leży w szufladzie i się kurzy, zgodnie z oczekiwaniami. Do bijatyk się ten twardy krzyżak nie nadaje, część gierek, w które chciałem zagrać nie działa prawidłowo (urywa obraz, przycina), a starocie arcade lepiej zostawię w pamięci. Może chociaż w pokemony pogram xd

     

    Ale nie umiesz w konfiguracje? Z tymi konsolkami zawsze jest tak ze "cos nie działa"  chcesz PSP  kup PS Vitę

  3. Problem jest taki iz nawet w trybie analogowym ruchy gałki sa silnie przycinane do 8 kierunków. 

     

    Tutaj masz omowienie tego problemu w 8:05 (powinien sie odtworzyc od tego momentu)

     

     

     

    a tutaj masz  demonstracje i rozwiązanie tego problemu 

     

    • Dzięki 1
  4. Moja Trimui padła.   Nie chce sie ładowac pod USB (mam dwie druga z tej samej ładowarki idzie)  poszedł zwrot .... etykieta zwrotna na "Łubna Mazowieckie". Zobaczany jak ze zwrotem kasy.

    Oczywiscie standardowe operacje  odlaczenie baterii i recovery soft zrobione bez zmian.

     

     

    IMG20240823123918.jpg

  5. 7 godzin temu, _Red_ napisał(a):

    Nie rozumiem pytania bo nie wiem jak dzialaly w 3ds xd Ale ogolnie analogi sa jak w podróbkach padów, tj. mają jedynie 8 kierunków, nie zatoczysz postacią koła 360° na ekranie (np. w Mario 64) bo realnie aktywne strefy to boki i skosy jak w d-padzie. No chyba że gdzieś w retroarch da się to aktywować ale sprawdzałem w M64 i np. GTA Stories na PSP i postać lata tylko w 8 stron. Reagują za to na stopień wychyłu, więc lekko do przodu to postać idzie, mocniej - biegnie. Chociaz tyle, ale grzybki są jakości dalekiej od dualszoków (nie dziwne w tej cenie).

     

    jest poprawka na githubie prawdopodobnie w nastepnym MuOS bedzie zaimplementowana .  Wszystkie te Anbernici maja taki 8 kierunkowy joy a nie analoga.   Przeszkadza to jak diabli np w Virtua Tennis na Dreamcast nie da sie serwowac po rogach.  Ten sam sposób zaimplementowali nawet w najnowszym RG40XX-V ciagle 8 kierunkowy joy

     

  6. Moda na sentymenty trzeba doić. Nie jestem pewien czy Atari jest aż tak silna marka by uciągnąć to samodzielnie. Evervcade chcociaz jest multiplatformowe.  Z drugiej strony takie The C64 mini I maxi się sprzedało w cenie peceta 350zl (GMKtec G3 który ciągnie wszystko do PS1 a nawet częściowo DC,N64,PS2,GC).  

  7. Ostatnio z tych 2,8cala furore robi XU Mini M ma dosyc mocne CPU(skręcone na stock do 1,3GHz)  które CFW  podnosi  coraz wyżej obecnie 1,6GHz (CPU ma teoretycznie 2GHz)   Cena w promocji obecnej  183zł

    Co ciekawe ma drazki z efektem Halla (drazki wprost z Retroid 4) i jak na chińczyki ma spory wychył analogów.

     

     

    • Plusik 1
  8. Tak wygląda życie... z chińskimi konsolami.  TSP jest spoko oczywiscie jak zawsze wymagane  CFW (tutaj Crossmix)  ekran  jest dobry dla GBA i PSP  z racji proporcji bo dla gier 4:3 będzie ledwie o 0,1 cala większy.

    To samo jest z mniejszymi modelami  z ekranami 2,8 cala  jest RG28XX ale tez Miyoo A30 za 120zł czy teraz "rokujący"  Xu mini M.  

     

     

     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...