Skocz do zawartości

PiotrB

Użytkownicy
  • Postów

    527
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez PiotrB

  1. PiotrB

    Resident Evil 5

    Broń, która ma mieć niekończoną amunicję musi być najpierw maksymalnie stuningowana. Wtedy możemy do niej dokupić nieskończoną amunicję w menu bonus features. No i infinite ammo musi być włączone.
  2. PiotrB

    Resident Evil 5

    Co do chapteru 5.3 i to dobrze na nie działa również granatnik z nabojami nitrogen.
  3. Aux po prostu rządzisz ! Dzięki Wielkie ! Od jakiegoś czasu szukałem osta z RE5.
  4. PiotrB

    Resident Evil 5

    To może miałeś pecha bo zgniłe jajka pojawiają się randomowo. Tu z kolei pisze, że w rozdziale 4.1 się pojawiają. http://www.trofeaps3.com/trophies/readarti...?article_id=228
  5. PiotrB

    Resident Evil 5

    Od rozdziału 5 pojawiają się losowo po zabitym Majini. Czyli zbieraj wszystko co pozostaje bo zabitych przeciwnikach.
  6. PiotrB

    Resident Evil 5

    Wiece, że save'a z grą nie można kopiować? Także jak komuś wyłączą prąd podczas autosave to może zaczynać grę od nowa. PORAŻKA.
  7. PiotrB

    Resident Evil 5

    Też tak myślałem, ale w RE5 już tak nie ma. Sprzedawaj wszystko od razu.
  8. PiotrB

    Resident Evil 5

    No poprzez chapter select możesz nabić trochę kasy.
  9. PiotrB

    Resident Evil 5

  10. PiotrB

    Resident Evil 5

    Naciskasz przycisk PS, najeżdżasz na przyjaciela, którego chcesz zaprosić, naciskasz trójkąt i bierzesz Invite Player.
  11. PiotrB

    Resident Evil 5

    Chyba dokładnie nie przeczytałeś co pisze, gdy weźmiesz yes bądź no. Jak weźmiesz yes to będziesz mógł mieć niekończoną amunicję w broniach, które kupuje się za punkty w menu bonusów. Trzeba upgrade'ować zwykłe bronie na maxa by móc do nich dokupić niekończoną amunicję za punkty.
  12. Claudia Cazacu feat. Audrey Gallagher - Free Fallin' Kocham Audrey Gallagher
  13. Poniżej.
  14. PiotrB

    Resident Evil 5

    No jasne, że nie. Każdą lokacje starałem się dokładnie zwiedzić zbierając wszystko co możliwe. W niektórych lokacjach, zwłaszcza w tych z środka gry, nieraz sobie stałem i podziwiałem piękne widoki. Pierwsze dwa chaptery są chyba najsłabsze pod względem designu i grafiki. Jak ja grałem to nie zauważyłem jakiś wyraźnych spadków animacji. Być może trochę przytnie przy dużej zadymie i określonej lokacji, ale nie jest tragicznie, jeśli oto pytasz.
  15. PiotrB

    Resident Evil 5

    No ja też byłem w szoku . Chociaż trochę się zmieniła, ale zobaczysz sam . Jak już zapewne niektórzy wiedzą, w grze trzeba znaleźć i zestrzelić emblemy BSAA. Mi w całej grze udało się zestrzelić 7 z 30 emblemów, które są. Im więcej emblemów zestrzelonych tym więcej możemy kupić bonusów. Dzisiaj spróbowałem znaleźć te 3 emblemy, którą są w chapterze 1-2. Szukałem, sprawdzałem i nie znalazłem żadnego. Nieźle Capcom to poukrywał. Jaszcze spróbuję, ale coś czuję, że bez solucji się nie obędzie . No i pewien bonusowy tryb, który odblokuje się, gdy przejdziemy grę, po prostu rządzi !
  16. PiotrB

    Resident Evil 5

    Ja dziś skończyłem RE5. Zajęło mi to 12 godzin, czyli jakieś 4 godziny mniej niż mój czas przejścia RE4 też za pierwszym razem i też na normalu. Tak więc rzeczywiście piątka jest krótsza niż czwórka. No ale przejdźmy do mojej oceny gry. Muszę powiedzieć, że dawno mnie tak żadna gra nie wciągnęła jak RE5. W dniu premiery miałem trochę farta bo akurat miałem cały dzień wolny, więc od momentu włączenia do wyłączenia gry minęło jakieś 8 godzin. Tak więc gra jest niesamowicie grywalna i ciężko jest się z nią nudzić, zwłaszcza, że lokacje są bardzo różnorodne i fabula też bardzo ciekawa. Właśnie najbardziej zaskoczyła (in plus) mnie w nowym RE fabuła. Jest dużo bardziej powiązana z poprzednimi częściami serii (zwłaszcza RE Zero) niż fabuła z RE4. W ogóle w RE5 jest masa nawiązań do poprzednich części, więc jest to naprawdę gratka dla fanów. Drugą rzeczą, która mi się bardzo spodobała w grze to walki z bossami. Dawno się tak świetnie nie bawiłem walcząc z "szefami". Same pojedynki są dość różnorodne i niezwykle emocjonujące. Trzeci bardzo duży plus to filmiki. Nie dość, że świetnie wyreżyserowane to kapitalna grafika (modele postaci lepsze chyba nawet niż w MGS4) sprawia, że świetnie się je ogląda. Filmiki przerywnikowe są też dużo dłuższe niż te z RE4 (pewnie dlatego, że fabuła bardziej skomplikowana). Grafika bardzo ładna, szczególnie na filmikach choć podczas gameplay'u zdarzają się słabiej wykonane miejscówki (szczególnie na początku). Jak zobaczyłem jak wygląda woda w jeziorze to oczom nie mogłem uwierzyć . Woda normalnie jak na PS2. No ale to chyba jedyny taki zgrzyt. Dźwięk i muzyka ogólnie rewelacja. Bardzo dobry voice acting choć ja osobiście wolałbym, żeby Richard Waugh podkładał głos pod Weskera (czyli jak w RE4 - Seperate Ways). Muzyka mistrzostwo tak jak to było zawsze w serii. Tak więc RE5 spełnił moje oczekiwania. Dawno się tak świetnie nie bawiłem. Po przejściu gry mamy jeszcze tyle rzeczy do zrobienia, że głowa mała. Replayability bardzo wysokie no i są leaderbordy, więc zawsze się można pościgać z kolegami z listy kto szybciej przejdzie grę . No i w RE5 powraca moja ulubiona laska z serii i gier video prawdopodobnie( ). Nie będę spojlerował o kogo chodzi, ale sam trochę zaskoczony byłem bo nie czytałem spojlerów czy trailerów ze spojlerami.
  17. Dużo radości z jazdy stracisz grając na padzie, ale chociaż nie będziesz miał martwej strefy w sterowaniu (na kierownicach jest, choć niewielka). Jedną z największych zalet FC jest właśnie obsługa force feedbacku. No ale i grając na padzie w FC, można zobaczyć czego brakuje modelowi jazdy pro w GT5P.
  18. PiotrB

    Resident Evil 5

    Naprawdę tak tanio będzie? To rewelacja ! Taki hint dla graczy RE5. Gdy ustawimy sobie sterowanie "B" to można robić zwrot o 90 stopni. Trzeba wychylić gałkę w jedną ze stron i nacisnąć L1. Podczas wychylania nie trzymamy L1.
  19. "10 reasons why Ferrari Challenge is better than GT5P" http://www.gtplanet.net/forum/showthread.php?t=112837 Póki co ja wciąż czekam na chętnych na partyjkę w Ferrari Challenge online.
  20. PiotrB

    PS Store FAQ

    Możesz spróbować na australijskim PS Store. W Australii jest strefa PAL.
  21. PiotrB

    PS Store FAQ

    Tylko na NTSC.
  22. PiotrB

    Resident Evil 5

    Też mi wyskakiwały te błędy, gdy chciałem dołączyć do czyjejś gry. Raz na średnio 10 razy udawało się połączyć, ale było warto bo wtedy mamy okazję pograć Shevą. Trochę grając nią wkurza, że jest leworęczna, przynajmniej mnie bo jestem praworęczny. No ale chociaż możemy robić kilka rzeczy, których Chris nie może. Jak ja zakładałem grę to momentalnie ktoś dołączał i nie było żadnych problemów z połączeniem. Miejmy nadzieję, że te błędy nie będą występować w pełnej wersji.
  23. PiotrB

    Metal Gear Online

    Trailer dodatku SCENE: http://ps3.ign.com/dor/objects/950626/meta...trl_022609.html
  24. PiotrB

    Resident Evil 5

    Koło 13 marca Ci ktoś odpowie rkBrain . Ja bym nie liczył na jakieś większe zmiany w stosunku do dema.
  25. Przed włączeniem Time Trial trzeba być podłączonym do sieci to czasy będziesz miał wysłane. No chyba, że podczas wysyłania Cię rozłączy . Czasy zapisują się na serwerze po kilku godzinach od wysłania. No i zapomniałem, że niestety nie można jak w GT5P oglądać czy ściągać przejazdów najlepszych. Są też rankingi nazwane "Lap Records". Są to najlepsze czasy zrobione podczas grania w trybie online. Mogą być lepsze niż te z Time Trial bo grając online można wykorzystać slipstream by uzyskać lepszy czas.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...