Treść opublikowana przez Zeratul
-
Killzone Shadow Fall
http://gamezilla.komputerswiat.pl/recenzje/2013/11/recenzja-killzone-shadow-fall
-
Killzone Shadow Fall
Recenzje napisalem, ale filmik i tak z komentarzem planuje nagrac, jak tylko dojdzie przejsciowka ktora zamowilem
-
Shadow Fall - MULTIPLAYER
ja jeszcze zrobie montage
-
Killzone Shadow Fall
Moim zdaniem grze jest tym razem blizej do Halo 4 niz do Call of Duty
-
Killzone Shadow Fall
Da sie, mozna wykorzystac headset ktory jest dolaczany do PS4, ale testowalem to i niestety nie wypada to za dobrze. Wydaje mi sie ze potrzebny bedzie lepszy headset i duzo zabawy z ustawianiem glosnosci gry i mikrofonu, jako, ze nie znalazlem opcji ktora by sciszala lekko gre w chwili gdy mowie. Generalnie opcja istnieje, ale trzeba w nia zainwestowac duzo czasu by uzyskac jakies fajne rezultaty.
-
Killzone Shadow Fall
Tak to jest share z PS4, uploadowane na FB, zgrane z FB i wrzucone na YT
-
Killzone Shadow Fall
w drugim filmiku nakrecilem glitcha!!!
-
Killzone Shadow Fall
Randomowy snapshot zrobiony share i uploadowany na fb. I to nie jest zadnie fantastycznie wygladajaca miejscowka ktora powoduje opad szczeny. NEXT-GEN!
-
Killzone Shadow Fall
Po twitchu zabaralem sie tak na powaznie za tego single player i trzeba przyznac, ze dosyc krotki jest, ale miodny. Absolutnie nie rozumiem niskich ocen dla gry. Gdybyśmy mieli do czynienia z tytułem który wychodzi w środku albo pod koniec cyklu konsol to rozumiem doczepianie się do paru rzeczy, ale mamy do czynienia z nową generacją. Pewne niedociągnięcia moim zdaniem należy puścić bokiem. Nie jest to z pewnością tytuł idealny i w środku cyklu pewnie zasłużyłby na niskie oceny, ale kurde na start konsol... Jak skończę to wystawię końcową ocenę, ale jeżeli poziom będzie utrzymany to 8+ albo 9-. Zdarzało mi się, że po przejściu gry miałem o niej niższe mniemanie, więc tej oceny nie trzymajcie się kurczowo.
-
PS4 - Komentarze i inne rozmowy
HDCP z tego co wiem jest protokolem ktory leci po HDMI. Dlatego na PS3 pomimo HDCP mozna bylo nagrywac po podlaczeniu sie przez component. Sprawdzalem dwukrotnie i PS4 ma HDCP jak podpialem sie pod elgato. Mam nadzieje, ze niedlugo zdejma. Poki co mam zapasowy plan, ale to potrwa z tydzien.
-
PS4 - Komentarze i inne rozmowy
nie testowalem czata glosowego ani "imprezy" jeszcze. Po przeniesieniu konta wyswietlaja sie wszyscy znajomi... dla jednej sieci playstation network
-
PS4 - Komentarze i inne rozmowy
http://gamezilla.komputerswiat.pl/publicystyka/2013/11/komentarz-pierwsze-chwile-z-playstation-4 Moje wrażenia
-
Killzone Shadow Fall
no jest first person i mozna strzelac
-
Shadow Fall - MULTIPLAYER
no multi jest spoko tylko ja grac nie potrafie... nie jestem tez przyzwyczajony do symetrycznych galek. Mapki sa swietne, zagralem do tej pory na chyba z pieciu. Jedna tylko wypada slabo bo co chwile jest pop up obiektow, ale reszta to mniam. Najbardziej spodobala mi sie jedna w ruinach (nie byla na twitchu) pewnie glownie za sprawa tego ze mialem w niej 5 kill streak (w przeciwienstwie do innych gdzie mam 5 deaths lol) wymyslilem, ze ja chyba to mam lagi... stad takie wyniki. Takie cuda jakie sie czasem dzieja na ekranie...
- Premiera Xbox One, preordery i ogólna szajba
- PS4 PROpremiera, preordery i ogólna szajba:)
-
Marshall Mathers LP 2
Album jest dobry, ale daleko mu do MM... 7/10
- Knack
-
Marshall Mathers LP 2
wlasnie przeslu(pipi)e... no muzycznie bity to tak srednio poki co podchodza...
-
Reprezentacja Polski
obu
-
Reprezentacja Polski
Ja bym zrobil tak.. najpierw powolalbym zawodnikow z 1 ligi, dostaliby wpierdziel 0:10... potem powolalbym zawodnikow z ekstraklasy. Ci dostaliby wpierdziel z 0:5.. potem powolalbym najlepszych pilkarzy... dostaliby w leb 0:2. Wskazalbym progres w budowaniu druzyny! Testowanie zawodnikow itd... czwarty mecz ustawilbym z san marino albo liechtensteinem... i stalbym sie wybitnym trenerem/selekcjonerem.
-
Battlefield 4
No to tak... ogolnie duzy zawod z next-genow, ze zaden nie potrafi pociagnac giereczki tak jak pececik. Fatalnie, ze ani jedna wersja nie chodzi w 1080p. Spokojnie moge wziac wersje na Xbox One ktory pomimo nizszej rozdzielczosci i tak prezentuje sie moim zdaniem lepiej!!! Wprawdzie ma swoje slabsze momenty (linie wysokie napiecia to tragedia), ale ogolnie ma IMO lepszy AA i lepsze teksturki. Jezeli COD Ghosts nie poradzi sobie na Xbox One to smiech na sali z IW. Ale koniec koncow im blizej premiery obu konsol tym wiekszy zawod czuje. aaaaa jeszcze jedno. Odnosnie tego slabo dzialajacego Xbox Live. http://www.polygon.com/2013/10/29/5040656/battlefield-4-review
-
Battlefield 4
no i neogaf padl w 2min po artykule na eurogamerze... Xbox One 720p PS4 900p obie wersje maja raczej stale 60fps http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-battlefield-4-next-gen-vs-pc-face-off-preview Needless to say, there are some basic differences in image quality that need knocking on the head right away. Chief among them is the hot topic of internal resolution, where we determine that the Xbox One code is indeed running at 1280x720. If this is set in stone for release - as is likely - the Microsoft version is poised to give us the most aliasing of the two next-gen platforms by a noticeable degree, and is only a stone's throw from the sub-720p resolutions of current-gen releases. On the other hand, the PS4 version delivers a whopping 1600x900 resolution in all modes, giving it a 50 per cent lead in output pixels overall. As well as cutting down on jagged edges, this reduces the amount of pixel shimmer we see in motion on complex shaders or thin geometry, with distant power lines, scaffolding and other elements with sub-pixel elements creating unwanted flickering on Xbox One. Both versions are treated to post-processing anti-aliasing too, seemingly equivalent to the refined, high setting on PC. However, this doesn't tell the whole story. As you may notice in our screengrabs, the actual results on PS4 lack the corresponding level of crystal clarity we'd expect of such a significant resolution boost. This should surely be a home run for Sony's console, but what is likely to be a software-based upscale to 1080p delivers less-than-stellar returns, and for better or worse leaves the Xbox One with an often crisper looking, albeit much more aliased image. What is curious is the level of "pop" given to the Xbox One's textures, where - bizarrely - artwork often seems to be more detailed than on PlayStation 4. what is added to texture detail also seems to be applied to XO's most ugly element - its highly noticeable sub-pixel break-up. The soft blur on PS4 comes across as a missed opportunity given the extra leg-work needed by the PS4's troves of GDDR5 RAM and GPU compute units to hit this 1600x900 mark. Nevertheless the image in motion is clearly the superior of the two - if not quite the knock-out smash we'd expected based on the raw metrics
-
PS4 PROpremiera, preordery i ogólna szajba:)
Nie wydaje mi sie zeby byly az takie akcje jak w 2005 i 2006 roku podczas premiery X360 i PS3 gdzie potem ludzie sprzedawali konsole po $2000. Wydaje mi sie, ze obie firmy maja spokojnie rozpracowany s&d. I pomimo jakis tam brakow na poczatku, konsole w miare szybko i regularnie beda dostarczane do sklepow. Oczywiscie tyczy sie to glownie US, bo to jest rynek o ktory zarowno Sony i Microsoft beda sie bili najmocniej. W UK tez powinno byc w miare w porzadku... zwroccie uwage jak co chwile pojawiaja sie newsy, ze xbox one i ps4 nie sa dostepne, a potem na pare godzin pojawia sie info zeby zrobic preorder na PS4 albo XOne i potem znowu niedostepne. Dobrze to swiadczy bo konsole rozchodza sie jak cieple buleczki
-
Batman Arkham Origins Blackgate
Po rayman legends ktorego cisne do upadlego to nowy batmanik raczej taki wolniutki jest przydaloby mu sie troche polotu i finezji... ale poza tym to poki co zapowiada sie calkiem udane przeniesienie arkham asylum do swiata 2.5D